Persona 5 Royal в обзоре: ролевой шедевр, который заслуживает вашего внимания

0
425

Persona 5 может оттолкнуть пуристов RPG своим анимешным видом, но это по праву одна из самых рейтинговых игр всех времен, которую вы наконец-то можете испытать на PC.

Почему ролевой шедевр от Atlus, включенный в Game Pass, по праву имеет рейтинг в Steam 97 процентов и заслуживает вашего внимания, даже если вы не умеете делать ничего другого с ярко раскрашенными JRPG.

О чем Persona 5

Persona 5 была первоначально выпущена эксклюзивно для PlayStation 4 и PlayStation 3 в сентябре 2016 года, не требует знания своих предшественников, но, как и другие части серии, смешивает классическую JRPG с ползанием по подземельям и симуляцией повседневной жизни.

Повседневный симулятор: На протяжении половины из 80-140 часов игрового процесса, в зависимости от того, как вы играете, вы погружаетесь в шкуру ученика средней школы, которого отправляют в Токио после условного срока за нападение, и ему приходится ориентироваться в совершенно новой обстановке.

Вы ведете многочисленные беседы, готовитесь к школе, подрабатываете, посещаете кинотеатры, рестораны или игровые автоматы и — самое главное — заводите новых друзей. По мере развития сюжета перед вами открываются все новые и новые локации, а вместе с ними и все новые способы провести время.

Это означает буквально, потому что каждое действие стоит вам времени и должно быть тщательно обдумано. Тем более что все, что вы делаете, напрямую влияет на пять основных ценностей вашего характера: смелость, обаяние, знания, доброта и мастерство. И они влияют не только на ваши шансы на успех в обычной повседневной жизни Токио, но и, конечно, на вторую половину игры в Persona 5.

JRPG Dungeon Crawler: В первый же день вашего пребывания в новом доме на ваш мобильный телефон устанавливается таинственное приложение, позволяющее перейти на темную сторону Токио, так называемую Метаверсу.

Здесь человеческие бездны ваших реальных противников проявляются в восьми чрезвычайно разнообразных дворцах разума — больших подземельях, полных монстров, секретов, головоломок и финальных боссов.

Психика учителя физкультуры-садиста, который в реальности сексуально домогается или издевается над своими учениками, превращается в средневековый замок с тюрьмой и пыточным подвалом в Метавселенной. В психике фальсификатора произведений искусства вы исследуете гротескную картинную галерею, включая доступные картины.

Сражения проходят пошагово и с одноименными Персонами — более 200 демонических существ с самыми разнообразными способностями, которые живут в Метавселенной и которых нужно собирать, повышать уровень и даже сплавлять, как покемонов, чтобы иметь шанс на победу во все более сложных сражениях.

(По мере прохождения игры вы будете собирать десятки демонических личностей, которые вы сможете развить, обучить и сплавить, и чьи способности сделают разницу между победой и поражением во многих битвах)
(По мере прохождения игры вы будете собирать десятки демонических личностей, которые вы сможете развить, обучить и сплавить, и чьи способности сделают разницу между победой и поражением во многих битвах)

Что делает Persona 5 такой необычной

Ладно, пуристов RPG я теперь отпугну еще больше этим необычным сценарием и геймплеем. Но продолжайте давать игре и мне честный шанс, несмотря на весь скептицизм. Потому что симуляция быта или принцип покемонов: я по-прежнему утверждаю, что Persona 5 стоит пройти всем (!) поклонникам ролевых игр.

Во-первых, «нормальных» уже более чем достаточно, а во-вторых, Persona 5 лучше, чем почти все другие представители жанра последних лет, понимает, что важнее всего в ролевой игре.

Драматическая история: жестокое обращение, игровая зависимость, одиночество, злоупотребление властью, тщеславие — Persona 5 предлагает ряды и ряды тяжеловесных тем, не увлекаясь ими. Да, как и каждая JRPG, она также широко использует стилистический прием преувеличения, который здесь идеально подходит к игре через трюк метаверса под влиянием человеческой психики.

В то же время он серьезно относится ко всем действующим лицам, а не только к главным героям. История мастерски переплетает самые разнообразные стилистические приемы, от флэшбэков до смены перспективы, и удивляет многочисленными поворотами. Хотя она в основном линейна, я переживаю ее очень индивидуально и лично, принимая бесчисленные ежедневные решения.

Почти идеальное производство: За исключением, может быть, God of War, я не могу вспомнить ни одной игры за последние годы, где, по моему мнению, художественное видение было бы реализовано так последовательно и бескомпромиссно, как в Persona 5.

Будь то визуальное оформление, саундтрек, повествование, дизайн уровней или меню: Все здесь словно отлито из одной формы, и так от начала до конца. Даже те вещи, которые поначалу раздражают меня, после минутного размышления обретают полный смысл. Квестовые маркеры, возможно, избавили бы меня от необходимости бродить по Токио в первые несколько часов игры, но они также лишили бы меня иллюзии поиска пути в городе, который изначально был мне незнаком.

Грандиозное течение игры: Хотя, или именно потому, что Persona 5 часто посвящена банальностям, в ней постоянно происходит что-то захватывающее. Типичное для жанра время простоя удерживается в узких рамках без ущерба для амбиций.

Диалоги многочисленны, но быстро переходят к делу. Я прохожу подземелья не вяло, а молниеносно. И вскоре я ориентируюсь в Токио, который поначалу кажется запутанным, так же легко, как и в четко структурированных меню.

Но именно сражения волнуют меня больше всего. За исключением иногда поистине эпических схваток с боссами, они редко длятся дольше нескольких минут, но все равно вознаграждают меня за продуманную тактику.

(Бои против гротескно креативных боссов почти всегда удивляют особыми приемами, о которых следует знать.)
(Бои против гротескно креативных боссов почти всегда удивляют особыми приемами, о которых следует знать.)

Если я правильно читаю поведение врагов и использую соответствующие способности Persona со своей стороны, то, несмотря на пошаговый режим, я собираю эффектные комбо и чувствую себя не только безумно умным, но и безумно сильным.

Каждое решение имеет вес: будь то разговоры, сражения, управление персонами или даже досуг — в Persona 5 все кажется важным. Речь идет не столько о поразительных диалогах или решениях дерева навыков, как в других ролевых играх. В Persona 5 все просто связано со всем остальным.

В зависимости от того, какую книгу я читаю или какой фильм смотрю, это по-разному влияет на мои ценности характера. Чем больше времени я провожу с одним человеком, тем меньше времени у меня остается для другого. И чем лучше я лажу с одним человеком, тем больше могущественных личностей я могу призвать в метавселенную.

Что может PC-версия Persona 5 Royal?

Королевское издание Persona 5 было первоначально выпущено для PlayStation 4 в 2019 году и фактически является режиссерской нарезкой. Она добавляет двух новых персонажей, которые органично вписываются в игру, а также третий школьный семестр, включающий новый сюжет и дополнительное подземелье.

Кроме того, есть различные мелкие оптимизации, которые делают игровой опыт еще более округлым, чем в оригинале. Огнестрельное оружие стало мощнее, многие боссы были переработаны, теперь вы можете использовать новый захватный крюк в подземельях и, благодаря хорошо спрятанным «семенам воли», вы сможете чаще пополнять запасы маны.

Самым важным улучшением, однако, являются немецкие тексты на экране, которые помогают понять английский или японский голосовой вывод. В оригинальной Persona 5 были только английские тексты, что неоправданно затрудняло или даже делало невозможным для многих доступ к этому шедевру JRPG.

Также примечателен, но, к сожалению, до сих пор не стал само собой разумеющимся: успешный порт на ПК. Стильный аниме-образ не утратил своего очарования за шесть лет с момента выхода, работает со стабильной частотой 60 кадров в секунду даже на слабых системах, а также поддерживает 4K со скоростью до 120 кадров в секунду. Однако, к сожалению, вам придется обойтись без встроенной поддержки Ultrawidescreen.

Но Persona 5 также легко управляется с помощью клавиатуры и мыши, вы можете свободно настраивать назначение клавиш, а игра динамически регулирует отображение экрана, если вы захотите достать геймпад.

Почему я действительно рекомендую Persona 5 всем

Вообще-то я не большой поклонник аниме, и на мои вкусы в области RPG в первую очередь повлияли классические западные ролевые игры, такие как Ultima, Lands of Lore, Baldur’s Gate, Gothic или The Witcher. О первых четырех «Персонах» я слышал лишь вскользь, но никогда не играл в них, и мой интерес к J-культуре также весьма ограничен.

То есть, на самом деле, это худшие из возможных предпосылок для такой игры, как Persona 5, в которой аниме-портрет ухмыляется мне в каждом диалоге, и в которой кошка превращается в автобус, на котором я пробираюсь через демоническую версию туннелей токийского метро.

Обычно я также сознательно не тороплюсь с монументальными ролевыми эпопеями. Тем не менее, я прошел Persona 5 в исступлении и за свои 140 часов впитал все, что может предложить этот шедевр. Я просто хотел каждый вечер все глубже погружаться в этот увлекательный мир, узнавать, что случилось с полюбившимися мне персонажами, открывать новые стратегии сражений и тут же их опробовать.

 (Да, ваша кошка может превратиться в автобус. Persona 5 часто довольно абсурдна даже по стандартам JRPG, но относится к вам и особенно к своим персонажам гораздо серьезнее, чем большинство обычных конкурентов по жанру.)
(Да, ваша кошка может превратиться в автобус. Persona 5 часто довольно абсурдна даже по стандартам JRPG, но относится к вам и особенно к своим персонажам гораздо серьезнее, чем большинство обычных конкурентов по жанру.)

Я уверен: если вы хоть немного любите нестандартные ролевые игры и открыты для необычных сценариев, вы отлично проведете время с Persona 5. Стоит ли она того, чтобы поверить мне и прыгнуть в холодную воду JRPG за полную цену в 60 евро, решать, конечно, вам.

Однако Persona 5 Royal также является частью Game Pass. Так что если у вас уже есть подписка, вы ничего не теряете, кроме нескольких часов своего свободного времени.

Вывод редактора

Когда Persona 5 вышла в марте 2017 года, я хотел лишь бегло взглянуть на нее из любопытства, потому что на повестке дня у меня уже были Horizon: Zero Dawn, Mass Effect: Andromeda и Zelda: Breath of the Wild. Тогда это был довольно сенсационный месяц выпуска.

О качестве Persona 5 говорит тот факт, что все эти западные блокбастеры пришлось поставить на паузу, пока я погружался все глубже и глубже в увлекательный мир Токио.

Persona 5 — это один из тех редких случаев серендипичности, когда один винтик действительно идеально сочетается с другим — будь то сюжет, дизайн персонажа, дизайн подземелья или боевая система. Все это так же верно сегодня, как и пять лет назад, а стильный аниме-образ не утратил своего очарования.

Королевское издание отполирует последние шероховатости этого шедевра с помощью разумных оптимизаций, а порт для ПК также абсолютно чист. Всем, кто до сих пор пропустил Persona 5, стоит дать ей шанс не позже, чем сейчас.