Некоторые игры для PS5 заикаются ровно каждые восемь секунд, когда активирован VRR и нет ограничения частоты кадров. Исследовать причину оказалось непросто
В настоящее время PlayStation 5 и PS5 Pro борются с необычной проблемой: если функция VRR (Variable Refresh Rate) активирована при отсутствии ограничения частоты кадров, игра может сильно заикаться.
Digital Foundry сообщает об этом в своем последнем видео на YouTube, ссылаясь на собственные обширные тесты. В большом количестве игр кратковременное заикание возникает после 20-30 минут игры. Любопытно, что это явление можно наблюдать в точном восьмисекундном ритме:
Проблема: исходя из приведенных симптомов, причину проблем с заиканием PlayStation 5 (Pro) найти крайне сложно.
Общего знаменателя в пострадавших играх нет. В список Digital Foundry вошли как старые, так и новые игры, независимо от того, были ли они выпущены компанией Sony в качестве издателя. Digital Foundry упоминает следующие игры, среди прочих, как бросающиеся в глаза:
- Diablo 4
- Elden Ring
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Метафора: Refantazio
- The Last of Us Part 1 и Part 2
По данным Digital Foundry
конкретная модель телевизора также может быть исключена в качестве причины.
Первоначально зрители DF писали о возможных проблемах с телевизорами LG, но, по мнению экспертов, заикание VRR происходит и на моделях Sony.
- То же самое касается и базового движка: в то время как Dragon’s Dogma 2, по данным Digital Foundry, работает без проблем, Resident Evil 4, также основанная на RE Engine, попала в список пострадавших игр.
- Неисправный порт на консоли Sony также исключается на основании Kingdom Come: Deliverance 2. Хотя ролевая игра Warhorse демонстрирует проблемы на PlayStation 5 (Pro), использование VRR с неограниченной частотой кадров не вызывает никаких проблем на Xbox Series X/S.