Project Zomboid обещает следующую большую функцию после возвращения в Steam

0
1108

 

 

Build 41 стал самым большим обновлением для Project Zomboid на сегодняшний день — но у разработчиков есть еще большие планы. Следующими будут NPC.

Задолго до конца 2021 года Project Zomboid совершил мощное возвращение: Build 41 увеличил число игроков, а также привлек внимание многих новых глаз к игре на выживание. Хотя разработчики The Indie Stone очень рады такому росту, они уже работают над следующей большой особенностью: NPC.

Что изменилось в Build 41 и почему это так положительно сказалось на количестве игроков, мы расскажем в отдельной новости:

Project Zomboid: Survival role-playing game celebrates biggest update to date & player record

Пока, если не считать коллег по мультиплееру, вы совершенно один в игровом мире Project Zomboid. Это изменится в будущем, как утверждает Крис Симпсон из The Indie Stone в интервью (NME). Однако, как обычно, обновление будет еще некоторое время спустя.

NPCs и животные — вот что будет дальше в Project Zomboid

Build 41, по словам Симпсона, стал важным шагом в реализации собственного видения Project Zomboid. Команда планирует развивать это обновление в будущем, и планы уже разработаны.

Следующим большим обновлением после сборки 41 будут NPC. Симпсон подтверждает это в интервью:

Несмотря на то, что между ними будут небольшие дополнения, следующая большая вещь, над которой мы работаем и о которой мы будем говорить в новом [2022] году — это NPC.

Крис Симпсон через NME

NPC уже давно являются широко обсуждаемой темой среди игроков, но в то же время сложным расширением для разработчиков. В настоящее время команда еще не знает, что именно должно быть включено в такое обновление, но, скорее всего, оно будет состоять из нескольких релизов сборки. Для команды было бы невозможно сделать все за один раз.

До плана NPC команда действительно намеревалась интегрировать диких животных. Однако такое обновление уже раскрыло бы некоторые модели поведения ИИ, которые предназначались для более крупного обновления NPC. По этой причине команда изменила свое решение. Однако животные, конечно, по-прежнему остаются на повестке дня.

Кроме того, разработчики планируют расширить дерево технологий, чтобы обеспечить большее разнообразие и разнообразие в конечной игре. Однако она не должна быть о том, что вы внезапно вырубите целые фабрики в разгар зомби-апокалипсиса.

Это может показаться немного странным для нашей игры, чтобы иметь какое-то долгосрочное выживание, но я думаю, что ей нужна эндшпиль, чтобы игрокам было что строить и открывать новые достижения.

Крис Симпсон через NME

Не спешите радоваться появлению NPC и других обновлений, поскольку цикл обновления Project Zomboid, как известно, довольно нетороплив. С другой стороны, разработчики проявляют большую осторожность и позволяют тестировать крупные обновления в специальных бета-сборках.

 

На пути к освобождению

NPC, дикая природа и больше крафтинга: это три большие темы, которые команда The Indie Stone все еще хочет реализовать, по крайней мере, до выхода Project Zomboid. Хотя Project Zomboid находится в раннем доступе с 2013 года, версия 1.0 пока недосягаема.

По словам Симпсона, на это есть простая причина: Project Zomboid просто еще не готов так, как хотелось бы разработчикам. Только когда они достигнут определенной точки, они перейдут на полную версию — и, возможно, сменят обстановку в команде. Версия 1.0 — это день, когда мы закончим, сказал Симпсон.

Что будет после этого, еще предстоит выяснить. Может быть, будут DLC, может быть, мы привлечем другую команду или перенесем игру на консоли, но для многих членов команды финальный релиз Project Zomboid станет завершением работы.