В Build 41 разработчики The Indie Stone выпустили самое большое обновление для проекта Zomboid, который растет и процветает уже много лет.
Возможно, вы уже слышали о Project Zomboid. Хардкорная ролевая игра на выживание в зомби-апокалипсисе находится в Early Access с 2013 года и всегда вдохновляла многих поклонников нежити.
Возможно, вы уже слышали о Project Zomboid. Хардкорная ролевая игра на выживание в зомби-апокалипсисе находится в Early Access с 2013 года и всегда вдохновляла многих поклонников нежити. Еще в сентябре 2021 года наш коллега Кристиан Джаст сообщил о растущем успехе инсайдерской подсказки от The Indie Stone.
В то время Project Zomboid уже мог похвастаться примерно 5000-8000 одновременных игроков на Steam — (сейчас около 50 000 одновременных игроков) на пике своего развития — и в дополнение к повышению осведомленности на Twitch, главной причиной этого является новое и самое большое обновление на сегодняшний день.
Что такое проект «Зомбоид»?
Перед тем, как перейти к обновлению, давайте кратко напомним, что представляет собой игра Project Zomboid. Как уже было написано в начале, Project Zomboid — это ролевая игра на выживание в условиях зомби-апокалипсиса. Как и в DayZ, вы пытаетесь выжить в мире, захваченном зомби, собирая необходимые для выживания материалы, строя укрепления в песочнице и, желательно, не позволяя нежити съесть вас на завтрак.
Лучше всего просто посмотреть последний трейлер, чтобы составить собственное впечатление о секрете выживания tip:
Несмотря на то, что изо-перспектива и пиксельный графический стиль могут не сразу выдать себя, Project Zomboid стремится к реалистичному опыту выживания. Это означает, что вам придется иметь дело не только с голодом, жаждой и травмами, но и с угрозами для вашего психического здоровья в виде депрессии и скуки.
Однако вам не обязательно встречать ужасы зомби-апокалипсиса в одиночку, вы можете вооружиться против полчищ зомби вместе со своими друзьями. Это можно сделать как локально в кооперативном режиме с разделенным экраном на 4 игрока, так и в многопользовательском режиме онлайн. Последняя была значительно переработана в последнем обновлении.
Что изменилось в Build 41?
Build 41 — это, по словам разработчиков, самое большое обновление для Project Zomboid на сегодняшний день и, следовательно, большая и важная веха на пути к релизу. Мы перечислили и перевели все примечания к патчу на странице 2, но сейчас мы кратко опишем для вас самые важные новые возможности:
Большое графическое обновление: помимо новых анимаций, графических обновлений для воды и сражений, а также видимых повреждений одежды и персонажа, теперь у вас есть целый ряд новых настроек персонажа. Также была введена система крови и грязи, так что после нескольких дней в апокалипсисе вы будете выглядеть совершенно одинаково.
- Новая внутриигровая карта: теперь вы можете отслеживать, какие области вы уже исследовали.
- Новая многопользовательская сборка: Мультиплеер был тщательно переработан и улучшен, поэтому вы можете ожидать более низких задержек.
- Новая сборка мультиплеера.
- Много нового контента: В дополнение к новому оружию и бою, есть новый город, новая система температур тела, добыча пищи и пошив одежды, а также 3 новых режима игры с разной направленностью (подкрадывание, бой, строительство).
Конечно, многие уже существующие системы подверглись капитальному ремонту. Например, появилась новая система травм, поиск еды теперь работает по-другому, а также были улучшены возможности вождения и стрельбы. Как уже упоминалось выше, вы можете найти все примечания к патчу на следующей странице.
Несмотря на все улучшения и изменения, Project Zomboid все еще находится в (Early Acess). Пока неясно, когда ролевая игра на выживание выйдет в полноценный релиз. Однако последнее обновление, вероятно, сделало большой шаг в этом направлении.
Билд 41 — все примечания к патчам с первого взгляда
- Обширная переработка анимаций и персонажа, более реалистичные анимации и более плавный геймплей и бой, высокая настраиваемость персонажа, показывающая одежду и снаряжение в мире. Заметно порванная и поврежденная одежда. Видимые рюкзаки и сумки.
- Внутриигровая система карт, позволяющая игроку планировать свои исследования и находить путь по огромной карте.
- Новые анимации и новые системы движения. Подкрадывание, спринт, бег, карабканье, перезарядка, лазание, прыжки через забор, обрушение и многое другое.
- Новый мультиплеер, разработанный с нуля, чтобы сделать движение игрока и зомби плавным и с низкой задержкой.
- Новые сражения, новое оружие, новый баланс сложности.
- Новый учебник, обучающий основам новых движений и боевых приемов.
- Новое создание персонажа — много-много новых вариантов одежды, которые можно найти как при спавне, так и в мире в качестве лута или у зомби.
- Новый город для исследования, гигантский Луисвилль, а также множество улучшений по всей карте, включая новые здания, декорации и изогнутые дороги для более легкого вождения.
- Новое поведение зомби: они едят последние трупы, проталкиваются вдоль стен, падают через заборы и т.д.
- Система крови и грязи, которая постепенно пропитывает тела и одежду выживших и зомби кровью
- Новая система повреждений — движение и бой заметно затруднены при ранении. Теперь возможны порезы — состояние травмы, которое находится где-то между укусами и царапинами
- Улучшена игра с оружием: зеленый/красный контур цели при прицеливании, увеличен спавн лута с оружия.
- Случайные элементы экологического повествования. Сцены смерти: Зомби обнаруживаются в ситуациях, когда люди умерли. Молитвенные собрания, спортивные мероприятия, выживание зомби с рюкзаками и т.д., аварии и блокирование транспортных средств.
- Ситуационные типы зомби/одежда и инвентарь — полицейские зомби в полицейских участках, пожарные зомби в сгоревших зданиях, повара зомби на кухнях ресторанов, жених и невеста зомби на свадебной церемонии в церкви и т.д.
- Защита с помощью одежды: различные предметы одежды обеспечивают различную защиту от нападения зомби.
- Новая система стрижки лица в стиле Sims.
- Улучшение управляемости, размеров и внешнего вида автомобиля.
- Обновленный и расширенный саундтрек на тему Кентукки.
- Полная переработка звукового ландшафта — Все новые звуки создают захватывающий и впечатляющий звуковой ландшафт.
- Изделия теперь имеют размещаемые 3D-модели в мире, для всех ваших декоративных потребностей.
- Новые стили игры
*Апокалипсис: стелс-фокус. Короткий срок службы. Сражений лучше избегать и избирательно выбирать
* Выживший: Сильный бой. Более длительный срок службы. Сложный игровой стиль, основанный на более раннем режиме Build 40 Survivor от PZ.
*Builder: сосредоточьтесь на строительстве, исследовании и земледелии. Более спокойный опыт.
- Новые вызовы
*Кингсмут — отдельная карта испытаний, Кингсмут перенесет вас на райский остров в качестве места отдыха.
*Studio — Постарайтесь выжить, пока инфекция Нокс поражает фабрику грез. Некоторые из этих зомби не похожи на других.
- Все новая система поиска продуктов питания.
- Новые слоты для инвентаря — пояса и кобуры теперь предлагают слоты для быстрого снаряжения. Оружие может быть пристегнуто к спине персонажа.
- Новая система отопления/температуры тела.
- Новая система пошива для ремонта одежды.
- Новая система фитнеса/тренировок.
- Новая система эмотов — удерживайте Q, чтобы получить доступ к радиальному меню для эмотов.
- Новый дисплей воды — включая видимое направление потока.
- Новая система луж для сильного дождя.
- Новая противотуманная система.
- Новая система нивелирования.
- Новая система VHS и CD.
- Разбитое стекло и связанные с ним травмы.
- 3D Манекены в магазине — могут быть одеты по желанию