Ранее говорилось, что Playstation VR2 нельзя подключить к ПК. Это не совсем так, хотя подключение сопряжено с некоторыми препятствиями.
На самом деле это казалось предрешенным: Sony Playstation VR2 работает только на Playstation 5, но не с ПК. На самом деле, просто ничего не происходит, когда кабель USB-C гарнитуры VR подключается к соответствующему аналогу ПК. Не раздается даже знакомое «Ба», сигнализирующее об обнаружении нового оборудования.
Тем не менее, есть способ подключить PSVR2 к ПК, чтобы гарнитура работала с компьютером. Плохая новость: это работает только в том случае, если вы соответствуете определенным требованиям к аппаратному обеспечению. Еще более плохая новость: набор функций PSVR2 на ПК (все еще?) сильно ограничен. Настолько, что от VR мало что осталось.
Содержание
Playstation VR2 на ПК: USB-C — это не просто USB-C
Как показывает на видео довольно известный в VR-кругах ютубер Тайриэл Вуд, подключение гарнитуры Sony к ПК может быть очень простым. Не нужны даже драйверы, все работает plug&play.
По крайней мере, если вы используете видеокарту с USB-C, например, Nvidia Geforce RTX 2070, 2080 или 2080 Ti. В этом поколении Nvidia установила так называемый порт Virtual Link, который в то время действительно предназначался для подключения гарнитур VR.
Но впоследствии ни один производитель не использовал Virtual Link для новых гарнитур VR, и Nvidia также отказалась от USB-порта на видеокарте в поколении RTX-3000. Однако в настоящее время AMD возвращается к нему: AMD Radeon RX 7900XT и 7900XTX снова имеют порт USB-C.
Мы не хотим скрывать, что существует адаптер, который преобразует порт USB-C в USB и Displayport и в то же время обеспечивает редкую функциональность Virtual Link. Однако, при цене более 250 евро, это нереально дорого.
Отчет Тайриэла Вуда об опыте подключения PSVR2 к ПК можно посмотреть здесь на Youtube:
Успешный самостоятельный эксперимент с PSVR2 на RTX 2080
В ходе тестирования Playstation VR2 я, естественно, также сам попробовал, что происходит, когда очки VR подключены к USB-C с поддержкой графики. Ноутбук, который я использовал для этой цели, способен работать с очками VR. Ноутбук, который я использовал для этой цели, конечно же, поддерживал режим DP-Alt и мог без проблем передавать видеосигналы на мониторы и телевизоры. Как и ожидалось, только PSVR2 совсем не двигалась.
Когда дело дошло до RTX 2080 с его Virtual Link USB-C, отдельный тест, конечно, был обязательным. И действительно: напрямую подключившись к GPU предпоследнего поколения, Windows (10) распознала VR-очки как дисплей, динамик и микрофон, а гарнитура заявила о себе одобрительным гулом вибромотора.
В то время как индикатор готовности PSVR2 оставался тусклым на других портах USB-C, теперь он горел. После этого нажатие на кнопку питания очков фактически оживило их: Рабочий стол Windows отображается в режиме кинотеатра. Работает ли это также с Radeon RX 7900XT(X) и имеющимся там USB-C, я не смог проверить из-за отсутствия подходящей видеокарты.
Вместо VR только Cinemamodus с Playstation VR2
Очки VR распознаются как еще один монитор с идентификатором SIE VRH и имеют разрешение 1,920×1,080 пикселей и максимальную частоту 120 Гц. Аудиовыход и встроенный микрофон, к которому можно обращаться как к любым другим динамикам и микрофонам, также работают без проблем.
Однако на этом пока все — из-за отсутствия дополнительных драйверов и программного обеспечения PSVR2 нельзя использовать в качестве VR-гарнитуры на ПК, контроллеры и отслеживание камеры также не работают. Поэтому очки Sony на данный момент не особенно полезны на компьютере геймера.
Виртуальный рабочий стол отображается в виде большого дисплея, поэтому PSVR2, по крайней мере, можно использовать как компактный и очень большой монитор (его размеры больше напоминают размеры большого телевизора или экрана телекамеры).
С ним вы сможете без проблем играть в любую компьютерную игру. Но только в обычной плоскости монитора, а не в виртуальной реальности. Из-за отсутствия трекинга положение изображения нельзя изменить, поэтому экран всегда находится перед глазами на воспринимаемом расстоянии около двух-трех метров.
Однако очки виртуальной реальности вряд ли подходят в качестве долгосрочной замены монитора; хотя изображение больше, чем на большинстве мониторов, качество изображения заметно хуже, чем на классическом экране с высоким разрешением.
Просто вопрос времени?
Поскольку PSVR2, очевидно, все-таки можно подключить к ПК, возникает вопрос, можно ли будет в будущем использовать весь спектр функций очков виртуальной реальности и на ПК. В конце концов, PSVR2 предлагает хорошее техническое оснащение с OLED-дисплеями высокого разрешения, отслеживанием движения глаз и хорошим комфортом при ношении. При цене в 599 евро, он также дешевле некоторых сопоставимых очков для ПК — но если вы настаиваете на OLED, он быстро становится намного дороже.
Несмотря на успешное тестирование на собственном ПК, мы не возлагаем на нее слишком больших надежд. С одной стороны, требуется видеокарта с собственным USB-C, а это значит, что у Nvidia на выбор только три уже устаревшие модели — аналоги AMD с USB-C относятся к текущему поколению, но мы пока не смогли накопить здесь опыта, а две новинки RX еще не получили широкого распространения.
С другой стороны, остается опасаться, что Sony закроет эту возможность в ближайших обновлениях прошивки PSVR2. Sony вряд ли будет заинтересована в продаже PSVR2 в качестве гарнитуры для ПК, поскольку это приведет к отсутствию дохода от проданных VR-игр.
Хотели бы вы использовать PSVR2 на ПК? Есть ли у вас вообще желание пользоваться VR? Не стесняйтесь написать нам свое мнение в комментариях!