Quantum Error: время игры и планы после запуска

0
211

Маленькая студия-разработчик TeamKill Media ставит перед собой большие цели, выпуская свою дебютную игру Quantum Error. В интервью Gamingbolt ее сооснователь рассказал о разработке игры и планах на будущее.

Что бы ни таилось в квантовом исследовательском центре Monad, оно кажется слишком большим, чтобы с ним мог справиться один человек. На этот факт нас натолкнули не только ранее опубликованные кадры игры. Мика Джонс, соучредитель TeamKill Media, также объясняет, что именно с таким намерением создавалась Quantum Error. Не зря грядущую игру можно отнести к жанру космических ужасов, где в конце остается больше вопросов, чем ответов.

Впрочем, эти неувязки могут быть повторены в последующих играх. Ведь Джонс объясняет, что Quantum Error — это только первая часть трехсерийного сериала, вторая и третья части которого уже написаны.

Кроме того, уже существует план DLC на период после запуска Quantum Error. Но разработчики пока не детализируют его, так как заняты разработкой версий для Xbox и PC с одной стороны. В то же время они ставят разработку DLC в зависимость от отзывов сообщества. Если фанаты не хотят расширения, то его и не будет.

Quantum Error приглашает свременем игры от 14 до 20 часовв масштабную игру-ужастик. Если вы не хотите пропустить космический ужас, игра будет доступна для PlayStation 5 с3 ноября Релиз для ПК и Xbox Series X|S состоится в ближайшее время.