Ready or Not: обновление привносит новую остроту в тактический шутер

0
813

Февральское обновление не только добавляет в тактический шутер Ready or Not новых врагов с ножами, но и дополнительную карту и два вида оружия.

Игра

Ready or Not некоторое время считалась новой надеждой для поклонников тактических шутеров, таких как SWAT и Rainbow Six. В составе специального полицейского подразделения из пяти человек наша задача — устранить террористическую угрозу с помощью наших товарищей по игре или коллег по искусственному интеллекту. Однако в тесте Early Access игра оказалась неубедительной, поскольку не может полностью использовать свой потенциал:

But Ready or Not постоянно расширяется и улучшается за счет нового контента. В последнем февральском обновлении добавлено больше контента, исправлены ошибки и внесены улучшения. Мы обобщили для вас всю важную информацию об обновлении. И, как обычно, вы можете найти полные примечания к патчу на странице 2.

Если вы еще не играли в Ready or Not, но хотели бы узнать, на что похожи первые шаги в тактическом шутере, то посмотрите релизный трейлер:

Это что-то новенькое

В связи с большим обновлением контента теперь есть несколько новых материалов, которые сделают ваши миссии более разнообразными и опасными. Вот основные моменты патча:

  • Новая карта: Существующий выбор карт будет расширен с обновлением и будет включать Map Club. Кроме того, улучшена функциональность карт модов, и теперь они могут отображаться на карте мира.
  • Больше оружия: При экипировке полицейского теперь можно получить доступ к двум новым видам оружия: G36C — это более компактный вариант немецкой штурмовой винтовки G36. А BRN-180 — это тоже штурмовая винтовка.
  • Новые враги: Теперь вам будут попадаться подозреваемые, у которых вместо огнестрельного оружия есть ножи. Вы также должны следить за ними.
  • Навыки ИИ: ИИ теперь может устанавливать ловушки. Вы должны быть очень осторожны, чтобы не вызвать их
  • В дополнение к новому контенту, обновление также предоставляет некоторые исправления ошибок и улучшения. Например, были исправлены некоторые причины сбоев, добавлены новые голоса для подозреваемых и гражданских лиц, а также улучшены и пересмотрены многочисленные звуки. Полную информацию о патче смотрите на странице 2 этой статьи.

Патч-ноты

* Источник — (Steam update) от разработчиков.

генерал

Новый:

* Новая карта: Клубная (досрочный период блокировки)

* Поддержка отображения измененных карт на карте мира (в лобби)

* Генерация мира на измененных картах теперь автоматически генерирует ИИ и точки стека

Обновлено:

* Обновление/улучшение показателей рентабельности собственного капитала

Удалено:

* Исправлено падение экрана загрузки.

* Несколько исправлений сбоев

* Игровой процесс

Исправлено:

  • Устранена проблема, из-за которой взрывчатка C2, размещенная в некоторых дверях, появлялась вместо того, чтобы упираться в них
  • Устранена проблема, из-за которой газ CS иногда срабатывал на ловушки
  • Исправлено падение при открытии загрузки
  • Двойное мешкование доказательств с коллегами ИИ исправлено
  • Исправлено перезаряжание дробовика на один патрон больше при перезарядке пустого
  • Устранена проблема, при которой сообщение о подозреваемом иногда приводило к сбою
  • Исправлено падение при стрельбе из оружия на основе снарядов (перцовый пистолет, R7 и т.д.)

KI — Общий

Исправлено:

* Исправлена проблема, при которой нерешительный ИИ иногда двигался (плавал вокруг)

KI — SWAT

Исправлено:

* Исправлено возможное падение при подаче команды «сложить в стек», когда ни один спецназовец не доступен

* Исправлено: SWAT иногда застревал при подаче команды ‘hold back’

KI — Подозреваемые

Новый:

* Подозреваемые с ножами (осторожно, эти парни остры)

* ИИ теперь также может устанавливать ловушки

Исправлено:

* Подозреваемые больше не реагируют немедленно, когда игрок пинает дверь

* Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не мог убрать оружие в кобуру

* Исправлена проблема, из-за которой подозреваемые иногда могли отказаться от ареста, будучи задержанными спецназом
Сетевое взаимодействие

Улучшено:

* Исправлена и улучшена рассинхронизация гранат

Обновлено:

* Автоматическое возобновление поиска игры при заполнении сервера

Исправлено:

Исправлено падение при входе в систему онлайн

Исправлено: Для электрошокеров магазины неправильно передавались с сервера на клиент после перезарядки

Оружие

New!

* G36C — немецкая штурмовая винтовка калибра 5,56, которая выглядит гораздо круче без ручки для переноски.

* BRN-180 — Современный поворот к классической AR-18 с тонкой рукояткой заряжания.

Обновлено:

* Название Speed Grip было изменено на Angled Grip.

* Название захвата управления было изменено на вертикальный захват.

* Отдача и урон BCM MK1 были приведены в соответствие со значениями SR16.

* UI

* Пересмотрен шрифт пользовательского интерфейса и HUD

* Локализация

* Добавлена китайская локализация

* Голосовой выход

Новый:

* Голоса для подозреваемых в употреблении метамфетамина и гражданских лиц

Улучшено:

Диалоги больше не так сильно пригибаются от выстрелов из огнестрельного оружия (предотвращает искусственное приглушение выстрелов в диалогах)

SFX

Новый:

* Атмосфера котельной на ферме (я боюсь).

* Новый звук переключения ПНВ (Tacticool)

Обновлено:

* Регулировка громкости для различных условий для лучшего баланса

* Использование соответствующих материалов по физике для различных поверхностей/объектов

Улучшено:

* Пересмотрите систему окружения бэкенда для Дилера, Фермы, Фастфуда, Газа, Мета, Пентхауса, Порта и Долины

* Добавлены дополнительные звуки/фолианты для порта

* Многие атмосферы фермы были изменены для улучшения атмосферы

* Добавлены детали звука для дома, где проводились облавы на метамфетамин

* Дополнительные детали звука в долине

* Оптимизированный отель для снижения потребления процессора аудио

* Оптимизировано лобби для меньшей нагрузки на процессор

* Скорректированы некоторые звуки шагов.

Исправлено:

Металлические двери теперь воспроизводят звук, когда игрок пытается открыть запертую металлическую дверь

Определенные реквизиты больше не вызывают некорректное воспроизведение SFX на протяжении всего уровня

Определенные звуки у торговцев теперь правильно отображаются в пространстве

Музыка аукциона в гавани теперь воспроизводится только в правильном режиме игры

Определенные некорректные звуки были удалены из некорректных режимов в отеле

Определенные звуки больше не всплывают при зацикливании на метамфетамине

Исправлено множество случаев неправильного попадания пули в определенные поверхности

Музыка

Новый

* Добавлена портовая дорожка (не окончательно)

* Клубный диджитал трек (боп)

* Лобби

* Исправлена редкая ошибка при открытии карты мира

* Высококачественное освещение лобби и корректировка lightmap на сломанных объектах

* Отель Wenderly Hills — ‘Check in’.

Обновлено:

*.

* Часы в лобби теперь имитируют окклюзию, когда игрок находится за ними

Удалено:

Удалены экземпляры звуков, которые не должны воспроизводиться в определенных режимах

213 Park Homes — ‘Twisted Nerves’

Обновлено:

* Увеличена масса физических бочек (хотя они и раньше были смешными)

* Увеличен порог скорости перед воспроизведением звука бочки (не должен воспроизводиться так часто).

* Переместил физические бочки из коридора в другую комнату неподалеку

Порт

Перемещено:

* Навмеш исправлен в области служб доставки