Февральское обновление не только добавляет в тактический шутер Ready or Not новых врагов с ножами, но и дополнительную карту и два вида оружия.
Игра
Ready or Not некоторое время считалась новой надеждой для поклонников тактических шутеров, таких как SWAT и Rainbow Six. В составе специального полицейского подразделения из пяти человек наша задача — устранить террористическую угрозу с помощью наших товарищей по игре или коллег по искусственному интеллекту. Однако в тесте Early Access игра оказалась неубедительной, поскольку не может полностью использовать свой потенциал:
But Ready or Not постоянно расширяется и улучшается за счет нового контента. В последнем февральском обновлении добавлено больше контента, исправлены ошибки и внесены улучшения. Мы обобщили для вас всю важную информацию об обновлении. И, как обычно, вы можете найти полные примечания к патчу на странице 2.
Если вы еще не играли в Ready or Not, но хотели бы узнать, на что похожи первые шаги в тактическом шутере, то посмотрите релизный трейлер:
Это что-то новенькое
В связи с большим обновлением контента теперь есть несколько новых материалов, которые сделают ваши миссии более разнообразными и опасными. Вот основные моменты патча:
- Новая карта: Существующий выбор карт будет расширен с обновлением и будет включать Map Club. Кроме того, улучшена функциональность карт модов, и теперь они могут отображаться на карте мира.
- Больше оружия: При экипировке полицейского теперь можно получить доступ к двум новым видам оружия: G36C — это более компактный вариант немецкой штурмовой винтовки G36. А BRN-180 — это тоже штурмовая винтовка.
- Новые враги: Теперь вам будут попадаться подозреваемые, у которых вместо огнестрельного оружия есть ножи. Вы также должны следить за ними.
- Навыки ИИ: ИИ теперь может устанавливать ловушки. Вы должны быть очень осторожны, чтобы не вызвать их
- В дополнение к новому контенту, обновление также предоставляет некоторые исправления ошибок и улучшения. Например, были исправлены некоторые причины сбоев, добавлены новые голоса для подозреваемых и гражданских лиц, а также улучшены и пересмотрены многочисленные звуки. Полную информацию о патче смотрите на странице 2 этой статьи.
Патч-ноты
* Источник — (Steam update) от разработчиков.
генерал
Новый:
* Новая карта: Клубная (досрочный период блокировки)
* Поддержка отображения измененных карт на карте мира (в лобби)
* Генерация мира на измененных картах теперь автоматически генерирует ИИ и точки стека
Обновлено:
* Обновление/улучшение показателей рентабельности собственного капитала
Удалено:
* Исправлено падение экрана загрузки.
* Несколько исправлений сбоев
* Игровой процесс
Исправлено:
- Устранена проблема, из-за которой взрывчатка C2, размещенная в некоторых дверях, появлялась вместо того, чтобы упираться в них
- Устранена проблема, из-за которой газ CS иногда срабатывал на ловушки
- Исправлено падение при открытии загрузки
- Двойное мешкование доказательств с коллегами ИИ исправлено
- Исправлено перезаряжание дробовика на один патрон больше при перезарядке пустого
- Устранена проблема, при которой сообщение о подозреваемом иногда приводило к сбою
- Исправлено падение при стрельбе из оружия на основе снарядов (перцовый пистолет, R7 и т.д.)
KI — Общий
Исправлено:
* Исправлена проблема, при которой нерешительный ИИ иногда двигался (плавал вокруг)
KI — SWAT
Исправлено:
* Исправлено возможное падение при подаче команды «сложить в стек», когда ни один спецназовец не доступен
* Исправлено: SWAT иногда застревал при подаче команды ‘hold back’
KI — Подозреваемые
Новый:
* Подозреваемые с ножами (осторожно, эти парни остры)
* ИИ теперь также может устанавливать ловушки
Исправлено:
* Подозреваемые больше не реагируют немедленно, когда игрок пинает дверь
* Исправлена ошибка, из-за которой ИИ не мог убрать оружие в кобуру
* Исправлена проблема, из-за которой подозреваемые иногда могли отказаться от ареста, будучи задержанными спецназом
Сетевое взаимодействие
Улучшено:
* Исправлена и улучшена рассинхронизация гранат
Обновлено:
* Автоматическое возобновление поиска игры при заполнении сервера
Исправлено:
Исправлено падение при входе в систему онлайн
Исправлено: Для электрошокеров магазины неправильно передавались с сервера на клиент после перезарядки
Оружие
New!
* G36C — немецкая штурмовая винтовка калибра 5,56, которая выглядит гораздо круче без ручки для переноски.
* BRN-180 — Современный поворот к классической AR-18 с тонкой рукояткой заряжания.
Обновлено:
* Название Speed Grip было изменено на Angled Grip.
* Название захвата управления было изменено на вертикальный захват.
* Отдача и урон BCM MK1 были приведены в соответствие со значениями SR16.
* UI
* Пересмотрен шрифт пользовательского интерфейса и HUD
* Локализация
* Добавлена китайская локализация
* Голосовой выход
Новый:
* Голоса для подозреваемых в употреблении метамфетамина и гражданских лиц
Улучшено:
Диалоги больше не так сильно пригибаются от выстрелов из огнестрельного оружия (предотвращает искусственное приглушение выстрелов в диалогах)
SFX
Новый:
* Атмосфера котельной на ферме (я боюсь).
* Новый звук переключения ПНВ (Tacticool)
Обновлено:
* Регулировка громкости для различных условий для лучшего баланса
* Использование соответствующих материалов по физике для различных поверхностей/объектов
Улучшено:
* Пересмотрите систему окружения бэкенда для Дилера, Фермы, Фастфуда, Газа, Мета, Пентхауса, Порта и Долины
* Добавлены дополнительные звуки/фолианты для порта
* Многие атмосферы фермы были изменены для улучшения атмосферы
* Добавлены детали звука для дома, где проводились облавы на метамфетамин
* Дополнительные детали звука в долине
* Оптимизированный отель для снижения потребления процессора аудио
* Оптимизировано лобби для меньшей нагрузки на процессор
* Скорректированы некоторые звуки шагов.
Исправлено:
Металлические двери теперь воспроизводят звук, когда игрок пытается открыть запертую металлическую дверь
Определенные реквизиты больше не вызывают некорректное воспроизведение SFX на протяжении всего уровня
Определенные звуки у торговцев теперь правильно отображаются в пространстве
Музыка аукциона в гавани теперь воспроизводится только в правильном режиме игры
Определенные некорректные звуки были удалены из некорректных режимов в отеле
Определенные звуки больше не всплывают при зацикливании на метамфетамине
Исправлено множество случаев неправильного попадания пули в определенные поверхности
Музыка
Новый
* Добавлена портовая дорожка (не окончательно)
* Клубный диджитал трек (боп)
* Лобби
* Исправлена редкая ошибка при открытии карты мира
* Высококачественное освещение лобби и корректировка lightmap на сломанных объектах
* Отель Wenderly Hills — ‘Check in’.
Обновлено:
*.
* Часы в лобби теперь имитируют окклюзию, когда игрок находится за ними
Удалено:
Удалены экземпляры звуков, которые не должны воспроизводиться в определенных режимах
213 Park Homes — ‘Twisted Nerves’
Обновлено:
* Увеличена масса физических бочек (хотя они и раньше были смешными)
* Увеличен порог скорости перед воспроизведением звука бочки (не должен воспроизводиться так часто).
* Переместил физические бочки из коридора в другую комнату неподалеку
Порт
Перемещено:
* Навмеш исправлен в области служб доставки