Rumbleverse: Новая сенсация в жанре battle royale поставляется без единого огнестрельного оружия

0
419

Rumbleverse — это новейший хит Battle Royale, который уже привел в восторг сотни тысяч игроков вскоре после своего выхода. Мы объясним вам этот феномен.

Боевые королевские игры (Battle Royales) — дело наживное, почти каждый крупный издатель попробовал свои силы в этом направлении в последние годы: EA делает ставку на Apex Legends, Activision-Blizzard празднует большой успех с CoD: Warzone, Ubisoft провалилась с Hyperscape и была вынуждена прекратить выпуск игры через 18 месяцев — а Fortnite от Epic Games уже несколько лет является крупнейшим шутером в мире.

Высадка, грабеж, стрельба — это проверенная и испытанная концепция. Но время от времени жанр обогащается неиспользованными идеями. После двух успешных игр Fall Guys и Naraka Bladepoint, Rumbleverse хочет привнести глоток свежего воздуха в жанр. Мы играем уже более 20 часов и — несмотря на глупый комический вид — очень впечатлены.

Что такое Rumbleverse?

Как уже упоминалось в начале, Rumbleverse относится к жанру Battle Royales: сорок игроков попадают на карту, а затем сражаются на постоянно уменьшающемся поле боя, чтобы короновать одного чемпиона.

Но в отличие от уже перечисленных великих представителей жанра, Rumbleverse обладает собственной индивидуальностью. В Grapital City — так называется место действия игры — все крутится вокруг рестлинга.

Поэтому неудивительно, что бои здесь ведутся с использованием эффектных приемов ближнего боя, а не огнестрельного оружия. У каждого игрока всегда есть базовый набор движений, который можно улучшить с помощью добычи. Простые удары, броски и слэмы могут быть использованы непосредственно после приземления, специальные атаки, такие как сильно бьющие апперкоты и мощные удушающие слэмы, должны быть сначала изучены по найденным книгам.

Стоит ли обратить внимание на Rumbleverse?

Rumbleverse делает многое правильно. Даже начало каждой игры намного интереснее, чем в Apex, Warzone и им подобных — вместо того, чтобы сначала искать оружие, вы можете сразу перейти к первым боям.

Это основано на быстро усваиваемом принципе «камень-ножницы-бумага»: блокирование отражает удары, медленные, мощные атаки захвата пробивают укрытия, а быстрые удары разбивают атаки захвата — и это чертовски весело и работает блестяще.

Как и в любом хорошем файтинге, вы должны принять правильное решение за долю секунды, предугадать следующий шаг противника и избежать собственных ошибок. Например, если ваш апперкот в стиле Shoryuken блокируется блоком противника, вы оказываетесь беззащитны перед контратакой.

Rumbleverse, в которой смешаны Battle Royale и профессиональный рестлинг, вероятно, придется по вкусу не всем — в частности, комиксовая графика, вероятно, будет восприниматься многими критически. Но игра убедила нас как механически, так и благодаря своей модели Free2Play.

Pay2Win не является проблемой вообще, подобно большим конкурентам Rumbleverse полагается на внутриигровой магазин со скинами, эмоциями и другими косметическими настройками, которые не дают никаких преимуществ.

Поэтому наш совет: если вы не ожидаете глубокого симулятора рестлинга и просто хотите выпустить пар в действительно зрелищных драках, присмотритесь. Это ничего не стоит, а объем загрузки составляет чуть менее 6 ГБ.

Редакционный вердикт

Почему мне так нравится Rumbleverse? Все просто: бои просто слишком хорошо работают! На каждый разочаровывающий момент здесь приходится десять потрясающих. Мало что может быть круче, чем спрыгнуть с самого высокого здания в городе (которое называется Боди Билдинг, хе-хе), упасть на сто метров и отвесить ничего не подозревающему противнику жирный локтевой удар.