Saints Row: Я бы хотел, чтобы в каждой игре был такой редактор персонажей!

0
514

Нет, объявление о перезагрузке Saints Row не вызвало криков радости и у Вали. С другой стороны, подробная презентация нового редактора персонажей …

Я люблю игры с действительно хорошим редактором персонажей. Неважно, что это — Dragon Age, Monster Hunter, Baldur’s Gate 3 или Black Desert Online. Иногда я провожу часы, кропотливо создавая идеального игрового персонажа. И это даже тогда, когда я совершенно не представляю, что делать с игрой, стоящей за ней. Да будет так. Кому-то другому придется спасать мир — мой (возмутительно симпатичный) персонаж застрял в своем строительном наборе.

Но есть еще Saints Row. Как фаната GTA, серия игр от Volition не только вдохновляет меня своим открытым миром и гангстерским сеттингом, но и предлагает действительно сложный редактор персонажей почти в каждой части с момента своего дебюта в 2006 году.

Это касается и перезагрузки Saints Row, выход которой на ПК и консолях запланирован на 23 августа 2022 года. Разработчик Volition в ходе почти 20-минутной презентации раскрыл редактор персонажей и возможности кастомизации оружия, транспортных средств и недвижимости. И после моего первоначального скептического отношения к переосмыслению Saints Row, теперь я облизываю пальцы.

Что предлагает редактор персонажей Saints Row

Редакторы персонажей Saints Row на самом деле всегда были доской. От черт лица и телосложения, до татуировок, пирсинга и шрамов, голоса или анимации ходьбы — у меня действительно много свободы для создания гангстерского босса моей самой смелой мечты.

В Saints Row я всегда могу сыграть в свою собственную разновидность ролевой игры: Стану ли я связываться с Братством, Сынами Самеди и Ронинами, как бородатый шотландец в килте? Покорю ли я Стилпорт в костюме мускулистой женщины-борца? Или я буду бороться с инопланетным вторжением как панк-рок президент с разноцветным ирокезом?

Самое замечательное, что Saints Row никогда не ставила под сомнение мои преступления против моды или хорошего вкуса, а наоборот, приветствовала их с распростертыми объятиями. Однако в грядущей перезагрузке Saints Row не только предлагает больше того же самого, но и углубляет и без того чрезмерные возможности кастомизации, которыми серия обладала до сих пор. По крайней мере, так обещает Volition.

Что именно сейчас нового?

Студия-разработчик Volition поделилась пятиминутным трейлером к игре Saints Row, в котором рассказывается о возможностях кастомизации персонажа, оружия, транспортных средств и жилья. Что именно приготовит для вас перезагрузка в августе 2022 года, лучше всего узнать самостоятельно.

Но я уже выбрал для вас несколько самых ярких моментов:

(~) Как лук: Как и в Saints Row 2, различную одежду можно комбинировать друг с другом как слои. Конкретно это означает, что я могу, например, носить жилет под рубашкой, джемпер под пиджаком. Это делает меня менее ограниченным в выборе личных нарядов.

(~) Краски всех видов: Для одежды, татуировок, протезов оружия и покраски автомобилей существует целый ряд ползунков, с помощью которых их внешний вид можно индивидуализировать до мельчайших деталей. Некоторые виды оружия даже приобретают совершенно новый вид при нажатии кнопки, например, как насчет гитарного футляра в качестве ракетницы?

(~) Матовый или глянцевый? В Saints Row текстуры также можно определять произвольно. Например, если вы предпочитаете матовый, а не блестящий вид, теперь у вас есть свобода выбора. Разумеется, возможно также сочетание различных текстур.

(~) Двуликий: Я могу настраивать соответствующие половины лица моего персонажа отдельно и независимо друг от друга. Так почему бы не создать косплей Харви Дента?

(~)Редактор одним нажатием кнопки: Одежда, а также тело и лицо могут быть настроены в любое время и в любом месте с помощью внутриигрового мобильного телефона, ведь теперь для этого есть приложение.

(~) Тюнинг автомобилей: Возможности кастомизации автомобилей еще никогда не были столь разнообразны. В дополнение к улучшению характеристик, теперь существует целый ряд модификаций кузова, покраска может быть настроена так же свободно, как и дизайн одежды. Некоторые приспособления, такие как разрушительный шар, даже напоминают «Форсаж».

(~) Saints-HQ: Штаб-квартира моей банды также может быть свободно настроена. Некоторые обновления приносят игровые преимущества, другие — чисто визуальные. Кроме того, я могу определить, какой образ будут носить члены моей банды.

Я бы хотел, чтобы в каждой игре было столько возможностей настройки персонажа, его оружия, транспортных средств и жилья. Даже GTA Online или даже Cyberpunk 2077 могут взять пример с этой книги. Однако сначала Volition должна воплотить в финальной версии игры то, что было обещано в новой демонстрационной версии Customisation Showcase.

Сейчас Saints Row спасена благодаря этому?

Конечно, презентация впечатляющего редактора персонажей не означает, что все тревоги, которые я все еще испытываю по поводу Saints Row, забыты. По сравнению с 4-й частью и «Gat out of Hell» мне нравится более приземленный подход. Но мне все равно не нравится идея ввязаться в кровавую войну банд вместе с парой 20-летних хипстеров из Fortnite.

В настоящее время Saints Row ощущается как довольно произвольная игра с открытым миром, которая переживает серьезный кризис идентичности.

Сможет ли Volition еще повернуть руль в нужное русло, будет видно в ближайшие месяцы. Несомненно, уже слишком поздно для общей реконструкции, слишком мало времени прошло с момента официального объявления, чтобы полностью реализовать отзывы прессы и фанатов.

Но Saints Row все еще может набрать очки в плане открытого мира и геймплея. На данный момент просто слишком мало информации и слишком мало материала, чтобы можно было составить правильную картину. Независимо от этого, я так или иначе рискну взглянуть на спорную перезагрузку. Если бы не моя работа, то только из-за чертовски перспективного редактора персонажей и чрезмерных возможностей кастомизации.