Sega, похоже, стремится продвинуть потоковое вещание игр с помощью облачной платформы Azure от Microsoft.
Еще в мае Sega выразила желание создать то, что она назвала «супер-игрой», в течение следующих 5 лет. Теперь японский издатель заключил стратегический альянс с Microsoft, планируя использовать облачную платформу Azure технологического гиганта для реализации этих амбициозных планов.
Объявив в выходные (пресс-релиз), Sega сообщила о сотрудничестве с Microsoft для создания «масштабных, глобальных игр в среде разработки следующего поколения». Примечательно, что Sega ссылается на повсеместное внедрение 5G для этого продвижения в облачные технологии, как в создании своих игр, так и в их распространении.
В основе этого партнерства будет лежать пока еще нераскрытый проект Sega «Super Game». Первоначально проект описывался как попытка создания новой IP с глобальным охватом, но на этой неделе в анонсе были приведены лишь такие расплывчатые слова, как «глобальный», «онлайн», «сообщество» и «использование IP». В последние годы Sega сидела на
«Компания SEGA сыграла такую легендарную роль в игровой индустрии и была огромным партнером на протяжении многих лет», — сказала CVP Microsoft Сара Бонд. «Мы с нетерпением ждем совместной работы, поскольку они ищут новые пути для создания уникальных игровых впечатлений будущего с помощью облачных технологий Microsoft. Вместе мы переосмыслим то, как создаются, размещаются и эксплуатируются игры, с целью повышения ценности игр как для игроков, так и для SEGA».
Конечно, это не первый случай сотрудничества Sega и Microsoft, когда обе компании совместно выпустили 11 игр (эксклюзивно для оригинального) Xbox в рамках неудачного продвижения этой консоли в Японии. Sega подкрепила свое объявление о «Супер-игре» планами по возрождению старых игр, и хотя это может быть выдачей желаемого за действительное, я держу все пальцы скрещенными за возрождение Jet Set Radio Future.