Sega Of America объединилась в профсоюз

0
228

Sega of America официально вступила в профсоюз после недавнего голосования, присоединившись к растущему списку компаний, стремящихся к улучшению условий труда

Sega of America официально вступила в профсоюз. За последние несколько лет в игровой индустрии появилось множество сообщений и заявлений о низкой заработной плате, продолжительном рабочем дне и плохих условиях труда, особенно когда речь идет об отделах QA-тестирования и других ключевых областях разработки игр. В результате все большее число студий, занимающихся разработкой видеоигр, принимают решение о создании профсоюза, среди наиболее известных примеров — Zenimax и Activision Blizzard.

Компания Sega of America объявила о своем намерении присоединиться к этому списку еще в апреле: голосование за вступление в профсоюз получило поддержку подавляющего большинства работников Sega в Ирвине, штат Калифорния. Голосование проводилось совместно с организацией Communication Workers of America и охватывало множество отделов, таких как QA-тестирование, маркетинг и локализация. Работники, создающие профсоюз под названием Allied Employees Guild Improving Sega, утверждают, что объединение в профсоюз — это лучший способ обеспечить сотрудникам Sega должные льготы, такие как полный рабочий день и оплачиваемый отпуск, что, в свою очередь, позволяет студии выпускать самые лучшие игры.

Окончательное голосование по вопросу объединения в профсоюз Sega of America состоялось 10 июля, как сообщает IGN. В нем приняли участие более 200 работников, из которых 91 проголосовал «за», а 26 — «против». Кроме того, 19 бюллетеней были оспорены, а три признаны недействительными. В результате AEGIS-CWA стал крупнейшим многопрофильным профсоюзом организованных работников в игровой индустрии и теперь начнет переговоры о заключении контракта с японской компанией Sega. Тем временем бывший специалист по локализации Sega и сторонник профсоюза Катрина Леонудакис (Katrina Leonoudakis) обрадовалась результатам голосования в Twitter.

Усилия Sega of America по локализации игр были предприняты после того, как в течение многих лет такие компании, как Nintendo и Activision Blizzard, выступали в защиту локализации и препятствовали деятельности профсоюзов. Саму Sega обвиняли в подобной тактике в ходе борьбы с профсоюзом AEGIS в последние несколько месяцев, несмотря на то, что профсоюз просил Sega придерживаться нейтральной позиции в этом вопросе, подобной той, которой придерживается Microsoft в работе с профсоюзами.

Как бы то ни было, эти выборы ознаменовали собой создание профсоюза работников Sega of America после долгих организационных мероприятий и обсуждений. Пока неясно, как официальное образование AEGIS повлияет на качество условий труда в Sega of America, но хочется надеяться, что это означает, что сотрудники подразделений компании, занимающихся маркетингом брендов, играми как услугой, локализацией, маркетингом, оперативной разработкой продуктов, продажами и обеспечением качества, с этого момента получат большее представительство и справедливое отношение.