Shadow Tact ics остается коронным достижением тактики последних лет благодаря игре Aiko’s Choice

0
379

Shadow Tactics: Blades of the Shogun — любимая игра Дани за последние годы. Aiko’s Choice оказывается достойным продолжением — если вы достаточно выносливы.

Самураи — максимально странные персонажи. Выстрелите им в лицо из пистолета с близкого расстояния, и они лишь на короткое время упадут на колени, но уроните цветочный горшок на их могучий шлем, и они упадут замертво. Хорошо, это правило трудно проверить в реальности, в основном потому, что в настоящее время существует явная нехватка самураев.


Но в Aiko’s Choice, самостоятельном дополнении к Shadow Tactics: Blades of the Shogun, это работает. Я успешно опробовал его.

Что это такое?

Но прежде чем я побеспокою вас о деталях игры, позвольте мне вкратце рассказать о том, что представляет собой Aiko’s Choice от Mimimi Games. Предполагается, что есть люди, которые не знают ни серию Commandos, ни Desperados (3-я часть также написана Мимими), ни Shadow Tactics.

Aiko’s Choice стоит чуть меньше 20 евро на (Steam) и является классической тактикой в реальном времени. Вы смотрите на уровень сверху вниз, поворачиваете камеру, приближаете и отдаляете ее, используете своих героев и их способности таким образом, чтобы добраться до цели как можно незаметнее — и убиваете по пути десятки врагов. Например, самурая, уронив ему на голову цветочный горшок. Что впоследствии выглядит как досадная случайность для окружающих врагов.

(Сколько врагов может поместиться на маленьком острове? И мимими вот так: Да! Shadow Tactics: Aiko's Choice не облегчит вам задачу)
(Сколько врагов может поместиться на маленьком острове? И мимими вот так: Да! Shadow Tactics: Aiko’s Choice не облегчит вам задачу)

Ни один из героев, известных по Shadow Tactics, не обзавелся новыми навыками в квази-сиквеле, все они могут делать то же, что и раньше:

  • Kunoichi (женщина-ниндзя) Айко уничтожает врагов в ближнем бою заколкой, бросает чихательный порошок, чтобы временно ослепить врагов, и может маскироваться под благородную даму.
  • Ниндзя Хаято наносит удары мечом, бросает смертоносный сюрикен или камень, чтобы отвлечь врагов.
  • Вор Юки расставляет смертельную ловушку и заманивает охранников, помимо прочего, флейтой.
  • Самурай Муген убивает сразу нескольких врагов вихрем своего меча и манипулирует врагами с помощью бутылки рисового вина.
  • И Такума ведет снайперскую стрельбу, разбрасывает бомбы и отправляет своего милого Тануки (тануки) на отвлекающие маневры.

Очень важно во всем этом: регулярное использование клавиш F5 и F8. Для быстрого сохранения и быстрой загрузки. Тактика реального времени а-ля Commandos and Co. процветает за счет опробования процедур, обучения на ошибках и последующего улучшения или полного изменения ситуации.

Aiko’s Choice

Aiko’s Choice предназначена для тех, кто знает и любит основную игру Shadow Tactics, не может насытиться приключениями в духе tinkering — и ищет достойный вызов. Потому что аддон не делает вещи наполовину.

Она состоит всего из трех больших миссий, двух небольших промежуточных миссий и эпилога, но три основные миссии довольно сложные и в сумме дают около десяти часов игры. Один только первый уровень, вероятно, примерно в два раза больше, чем самый большой уровень в основной игре. И все три значительно сложнее. Более подробно об этом позже.

Твердый самурай и хрупкий снайпер

Проблема: во дворе находятся три противника, и все они могут видеть друг друга. Один из них — даже соломенная шляпа, которая не реагирует на отвлекающие маневры. Но поскольку ни самурай Муген, ни снайпер Такума не могут забраться на крышу, если нет лестницы, и поэтому им приходится идти через двор, чтобы продвинуться дальше в замок, трое парней должны умереть одновременно. И в идеале — в тот небольшой промежуток времени, когда никто из патрулирующих сзади охранников не может заглянуть во двор.

И именно здесь на помощь приходит режим Shadow Mode, позволяющий давать персонажам указания, которые все они выполняют одновременно. Пока [1] Муген и Такума ждут в безопасности в небольшом саду, (2) Айко и (3) Юки расположились на крышах домов, чтобы каждый из них мог выполнить смертельную атаку ножом с прыжка. Хаято сидит в кустах (4), чтобы ударить противника сзади.

Как только вы нажмете Enter, персонажи одновременно выполнят свои атаки. Все трое одновременно подхватывают своих жертв, чтобы затем затащить их в кусты. Однако последний не может быть запрограммирован через режим «Тень». Поэтому нужно действовать быстро, пока патруль ничего не заметил.

Аддон поднимает историю героев до девятой миссии основной игры и фокусируется на эпизоде из жизни Айко и его влиянии на охоту за предателем сёгуна. И в конце куноичи предоставляется выбор.

Самое замечательное: поскольку дополнение не стыкуется с концом Shadow Tactics, мы отправляемся в путь со всеми пятью знакомыми героями. И история любви между Айко и кнуффи-самураем Мугеном не обойдена вниманием в занимательных и хорошо озвученных английских диалогах. С другой стороны, собственно сюжет остается сравнительно бледным и также кажется немного надуманным, в лучшем случае в конце развивается драма, похожая на ключевые сцены из основной игры.

Аддон поднимает историю героев до девятой миссии основной игры и фокусируется на эпизоде из жизни Айко и его влиянии на охоту за предателем сёгуна. И в конце куноичи предоставляется выбор.

Самое замечательное: поскольку дополнение не стыкуется с концом Shadow Tactics, мы отправляемся в путь со всеми пятью знакомыми героями. И история любви между Айко и кнуффи-самураем Мугеном не обойдена вниманием в занимательных и хорошо озвученных английских диалогах. С другой стороны, собственно сюжет остается сравнительно бледным и также кажется немного надуманным, в лучшем случае в конце развивается драма, похожая на ключевые сцены из основной игры.

(Хаято бросает камень, чтобы заставить врагов отвести взгляд, когда Юки бежит слева.)
(Хаято бросает камень, чтобы заставить врагов отвести взгляд, когда Юки бежит слева.)

Все пять?

Позвольте мне поправить: только в последней основной миссии мы действительно получаем доступ ко всем пяти клинкам сёгуна. В первой миссии Такума и Юки похищены, Хаято, Айко и Муген казнены расстрельной командой. Хорошо для тех, у кого на данный момент все еще под рукой навыки отдельных героев, потому что здесь нет мягкого введения в правила.

По крайней мере: те, кого слишком часто перестреливают, получают мягкий намек на то, что нужно делать. А для тех, кто уже давно играет в Shadow Tactics, в уровнях то тут, то там разбросаны уже известные по основной игре свитки, которые, при нажатии на них, снова указывают на особенно важные механики.

(Здесь мы должны подслушать врагов, чтобы узнать, где находится Юки.)
(Здесь мы должны подслушать врагов, чтобы узнать, где находится Юки.)

О да: В конце первой миссии, которая ведет нас через большое поселение, через оживленный мост и через портовый комплекс, мы снова встречаем Юки, но Такума по-прежнему отсутствует.

Город, страна, замок

Takuma мы снова встречаемся после первой большой миссии в небольшой промежуточной миссии. Он оказывается в ловушке на корабле вместе со своим тануки Кумой. На борту вместе с ним: опасный груз в виде пяти ящиков со взрывчаткой и оружием. Мы отмечаем их вместе с Такумой для его товарищей, которые должны уничтожить их один за другим в последующей второй большой миссии.

Во второй очень спокойной интерлюдии Айко и Муген совершают небольшой экскурс на старую территорию Shadow Tactics, чтобы узнать важную информацию. А в третьей большой миссии вы отправляетесь в гигантский замок, настолько переполненный врагами, что местами не видно земли.

Ладно, я преувеличиваю, кроме того, в огромном комплексе помогают тайные ходы и ловушки со стрелами. Но это правда: Shadow Tactics была такой же сложной, как в дополнении, лишь в некоторых моментах. Все можно решить, и разными способами, но мне редко приходилось уделять столько внимания выбору времени в основной игре, как в Aiko’s Choice.

Легче читать

Mimimi сильно вывернула графику и детализацию в Desperados 3. Shadow Tactics не уродлива в сравнении, наоборот, но визуально заметно более урезана. Однако это также облегчает чтение уровней и их особенностей, и ситуации могут быть восприняты быстрее. То же самое теперь относится и к «Выбору Айко».

(Самураю под башней просто что-то упало на голову.)
(Самураю под башней просто что-то упало на голову.)

Острова обеспечивают различные точки входа, но не дают визуальной защиты. Многие ящики находятся на высоте всего лишь по пояс, а камни стоят так близко к воде, что за ними невозможно спрятаться с сухими ногами, а приходится плавать в воде и ждать, когда появится просвет в действиях.

А первое убийство, которое так часто открывает путь к цели в основной игре, не сразу узнается. Вернее: Его не существует. Каждый игрок сам решает, с какого направления он будет постепенно прокладывать свой путь к ящикам с оружием. Кстати, подобная миссия есть и в Desperados 3, но она дает нам гораздо больше помощи.

Малые успехи, большое удовлетворение

Тем приятнее, когда вам удается взорвать одного из вражеских самураев с помощью одного из ящиков с оружием. Только для того, чтобы обнаружить, что для этого нет достижений. Жалоба была немедленно отправлена в Mimimi, которые ответили, пожав плечами, что они только недавно обнаружили на этапе QA, что это вообще возможно.

Ну, по крайней мере, есть достижение за уничтожение трех обычных охранников взрывом ящика. Думаю, мне придется сделать это при следующем прохождении игры.

(Если вы не знаете, что здесь делать, сначала посмотрите на три трупа)
(Если вы не знаете, что здесь делать, сначала посмотрите на три трупа)

Но на самом деле я хочу сказать, что уровень размышлений, размышлений, попыток, неудач, повторных попыток — все это делает моменты, подобные моменту с взорванным самураем, еще более ценными, еще более приятными, чем все аналогичные в основной игре или в Desperados 3.

Однако для этого нужно быть готовым: Aiko’s Choice также может быстро разочаровать, когда вы часами, как вам кажется, режете зубы на одних и тех же соломенных шляпах и самураях и не продвигаетесь ни на дюйм дальше. Однако всем страстным любителям возиться, поклонникам Mugen и охотникам за достижениями дополнение настоятельно рекомендуется. А в конце вы даже сможете погладить Куму.

Редакционный вердикт

Я в бешенстве прошел Shadow Tactics несколько лет назад зимой. Мне показалось, что обстановка была фантастической. Есть ли что-нибудь лучше ниндзя для тактической игры в реальном времени? Скорее всего, нет. Загадки, поиск наиболее элегантных вариантов действий, которые прекрасно развлекали меня в течение многих вечеров. После первого прохождения игры я смотрел на YouTube спидраны, сокрушался по поводу такого мастерства и самоотверженности и попробовал несколько раз пройти игру самостоятельно.

Но это лишь одна часть того, почему мне так нравится Shadow Tactics. Другая часть — это персонажи, между которыми постепенно развивается замечательная химия, и хорошо сделанная история с приличным драматизмом и даже небольшим потенциалом для слез к концу. Сюжет в Aiko’s Choice не дотягивает до уровня Shadow Tactics, но все остальное опять же на месте. И я думаю, что это фантастика, но я также могу понять, если люди отвернутся от островов в самый последний момент и больше никогда не прикоснутся к дополнению. Как долго я возился с первым ящиком оружия в одиночку, пока путь к цели буквально не выпрыгнул на меня. Кстати говоря, я вернусь к миссии «Последний замок», мне нужно будет попробовать опциональное убийство ядом.