Shadow Warrior 3 полагается на меньшее, но более качественное содержание, чем его предшественник. Но Ванга слишком коротка и лишь частично удовлетворяет нас в тесте.
Девиз Shadow Warrior 3 — «меньше, но лучше». Более 70 видов оружия, случайный лут, случайно генерируемые уровни и легионы различных врагов, от ниндзя и якудза до киборгов и демонов, которые были в предшественнице, уступили место сравнительно небольшому количеству контента, который кажется еще лучше и ценнее.
Мастер ниндзя и потенциальный супергерой Ло Ванг сражается с существами из японской мифологии в своем последнем приключении, используя арсенал, сокращенный до семи видов оружия. Сражения происходят на закрытых аренах. В перерывах между перестрелками вы перемещаетесь по трубчатым уровням в стремительных прыжках.
Количество открытий также значительно сократилось, а многие улучшения для вашего оружия и вашей Ванги теперь разблокируются через внутриигровые достижения, например, за убийства с помощью ловушек, взрывов или определенных пушек. После пяти часов игры вы побеждаете финального босса, что делает Shadow Warrior 3 довольно компактным приключением.
Здесь нет многопользовательской игры, New Game Plus или большой ценности повторного прохождения, но качество того, что предлагается, очень хорошее — особенно если вы любите обычные шутки о членах и визуальные приколы, такие как цензурные полосы на гениталиях Тануки.
Содержание
Shrunken World
В игре Shadow Warrior 3 вы охотитесь на дракона, который уничтожил большую часть мира. Все союзники Ванга мертвы, он порезал зубы на драконе в начале игры, он потерял свой дух. В отчаянии он объединяется со своим заклятым врагом Орочи Зиллой в надежде как-то остановить чудовище.
Сюжет не слишком захватывающий, но он объясняет, почему на этот раз вы будете мчаться по живописным японским лесам, полным крутых обрывов, мимо шикарных восходов солнца, и не увидите городов или киберпанков, как в предшественнике, потому что все они теперь разрушены. Кроме того, уровни теперь строго линейны.
Изредка встречаются крошечные головоломки с прыжками и переключениями для поиска скрытых улучшений, но в остальном игра идет как по рельсам. За ареной всегда следует прыжковый проход, затем следующая арена, затем снова лазание и прыжки и так далее.
Арены работают точно так же, как вы знаете это, например, из Doom 2016 года: вокруг вас появляются монстры, они хотят вас побить, затем появляются более крупные и сильные монстры, и когда все они побеждены, открывается путь вперед. Чтобы попасть на следующую арену, теперь вы мчитесь по обрывам и склонам с бешеной скоростью.
Для этого используйте двойные прыжки и рывок и бегите боком вдоль стен. Теперь у Ванги также есть крюк для лазания. Вы выбрасываете его одним нажатием кнопки, когда находитесь рядом со специальными кольцами, к которым прикреплен крючок. Звучит сложно, но это детская игра, которую можно быстро освоить благодаря превосходному управлению.
Эти прыжки выглядят эффектно и играются отлично, но, конечно, они должны вам понравиться. Если вам не хочется бегать по стенам и выкидывать скалолазные крюки между двумя оргиями балерин в шутере, вы не будете счастливы здесь.
безумные твари
В сражениях вам придется иметь дело с очень необычными существами. Здесь есть все: и норовящие зарыться в землю монстры с буквально сверлящими головами, и летающие кабуто с лазерными пушками, и многорукие мечники, которые просто отбивают ваши снаряды. Вы также сражаетесь с прыгающими домкратами и врагами с колесами. Один из (всего два) боссов в игре — огромный член под названием «Древний член», который не впечатляет до предела.
Все монстры заметно реагируют на попадания оружия. Мало того, что отдача от попаданий превосходна, враги также получают видимые повреждения, когда вы их раните. Вы можете простреливать зияющие дыры в гигантских Онисах, а они все равно будут нападать. Если вы убиваете врагов с помощью финишера, вы можете временно использовать их останки в качестве специального оружия и, например, разбить врагов до полусмерти большой дубиной Они. Все это сопровождается непрекращающейся болтовней Ванги и заводной музыкой.
Оружие в основном стандартное для жанра, но все они забавны. Даже простой револьвер производит мощные удары, имеет богатый звук и чертовски крутую анимацию перезарядки. Также доступны пистолеты-пулеметы «Акимбо», дробовик, гранатомет и обязательный рельсотрон, а также пюстерих, стреляющий огромными сюрикенами.
К сожалению, на этот раз нет альтернативных режимов стрельбы, большинство улучшений оружия относительно не впечатляющие и, например, дают вам больше патронов или гарантируют, что выстрел из вашего рельсотрона пробивает врагов. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы воспользоваться катаной, когда у вас заканчиваются боеприпасы. Враги, убитые мечом, оставляют после себя боеприпасы, а монстры, поверженные огнестрельным оружием, оставляют после себя лечебные вещи. Так что у вас есть причина использовать оба.
Красивый новый мир
Shadow Warrior 3 выглядит великолепно. От живописных панорам игрового мира до поистине сказочно извращенных существ и очень детализированного оружия — эта вещь просто сексуальна, даже если здесь нет опций HDR или трассировки лучей. Те, кто играл в предшественницу, также заметят, что окружение из первой половины игры не отличается новизной. Закат, скалы, множество маленьких пещер, пагоды и бамбуковые леса — все выглядит так же великолепно, как мы помним по Shadow Warrior 2.
А потом в этих средах долгое время ничего не меняется, кроме положения солнца. Позже лес становится более густым, появляется ледяной ландшафт, но он никогда не становится таким разнообразным, как в предшественнике. По крайней мере, в самом конце есть еще один действительно странный уровень, но мы не хотим его здесь спойлерить.
В целом, довольно ограниченный контент — наша самая большая критика игры. Как бы ни были великолепны шикарные пейзажи, веселые прыжки и причудливые враги, нам хотелось бы получить немного больше всего. Мы бы хотели увидеть один из разоренных драконами городов, хотели бы больше и особенно интересных улучшений для Ванга и его оружия, и уж точно не стали бы жаловаться на дополнительный бой с боссом или двумя.
Да, это AA-игра по AA-цене, но за 40 евро, в конце концов, пять часов геймплея — это довольно мало, тем более что игровая механика немного затягивает к концу. Особенно на более высоких уровнях сложности, последние арены настолько переполнены уже известными пулевыми губками, что новые монстры (боссы) были бы просто интереснее.
Дерб, плоский, веселый
В итоге, Shadow Warrior 3 почти ощущается как отдельное расширение или спин-офф своего рода и меньше как полноценная игра. То, что в ней есть, работает и приносит удовольствие, но к концу она устает, повторяется слишком часто, слишком тонкая. Вы все еще можете без колебаний купить его на распродаже, особенно если вам нравится Ло Ванг и его удивительно глупые высказывания. Хотя они часто становятся повторяющимися со временем, они забавны и нередко имеют определенный фактор иностранного стыда, в самом положительном смысле. Это поможет, если вы находите фекальный юмор забавным.
Технически игра практически безупречна. Благодаря Nvidia DLSS и AMD FSR, Shadow Warrior 3 также работает в 4K с частотой кадров в трехзначных числах при наличии соответствующего оборудования. Однако многочисленные видеоролики рендеринга в игре, которые сами по себе великолепны, периодически вызывают задержки при перезагрузке. Игра регулярно переключается между игровым процессом и видеорядом, после чего частота кадров на мгновение зависает. Однако мы не обнаружили никаких сбоев или заметных ошибок в патче Day 1, который был выпущен за это время.
Редакционное заключение
Мне Ло Ванг нравится больше, чем такие парни, как Дюк Нюкем или Сэм Стоун. Ванг — ботаник, он действует на нервы окружающим, у него всегда наготове худшая из возможных реплик в любой ситуации и он цитирует некоторые из моих любимых комиксов и фильмов. Мне нравятся шутки в Shadow Warrior 3, некоторые из которых настолько плохи, что ими можно легко убить небольшое животное. Мне также нравится простреливать дырки в японских людоедах, которые, кажется, совсем не заботятся об этом.
Оружейная игра превосходна, отдача от попаданий отличная, действие увлекательное. Прохождения с прыжками также в порядке, потому что они хорошо выглядят и очень приятно играются. Но в какой-то момент вы будете осваивать их во сне, в какой-то момент вы победите каждого врага сотни раз и спросите себя, есть ли еще что-то впереди или все скоро закончится. В игре, которая в любом случае длится всего пять часов. За 40 евро это слишком скудно.