Дела у Skull & Bones по-прежнему идут не очень хорошо. Теперь еще один креативный директор уходит в отпуск
Не все гладко на горизонте:Skull & Bones, пиратская игра от дома Ubisoft, снова теряет своего креативного директора. Эта должность меняется уже в третий раз — не лучший знак для и без того проблемной разработки.
Прощание после бета-версии
Элизабет Пеллен работала над Skull & Bones с 2018 года и до недавнего времени занимала должность креативного директора игры. Но теперь, через несколько дней после выхода бета-версии Skull & Bones, стало известно, что она покинула Ubisoft Singapore и вернулась в Ubisoft Paris. О преемнике или замене пока ничего не известно, как и о точных причинах ухода Пеллен.
Чем занимаются креативные директора?Креативный директор — это руководящая должность в сфере разработки видеоигр. Как правило, они видят игру от стадии разработки концепции до выпуска, работают со всеми командами и следят за тем, чтобы игра всегда оставалась в рамках намеченного творческого курса.
С 25 по 28 августа 2023 года избранные игроки смогли сами опробовать Skull & Bones. Выводы большинства из них неоднозначны ( здесь на Reddit). Это веселая и в основном без ошибок игра, но полная скучных коллекционных квестов и мало инноваций — и уже в бета-версии Battle Pass был в игре наряду с реальной денежной валютой.
Впечатления от 6-часовой закрытой беты Skull and Bones
byu/Less_Tennis5174524 inGamingLeaksAndRumours
☻
Skull & Bones уже несколько лет переносит дату выхода игры, как носовую волну в настоящее время утверждается, что пиратская игра выйдет где-то в 2024 году. Повлияет ли на это уход Пелле, неизвестно.Ведь релиз переносился уже шесть раз.
Как вы думаете, выйдет ли Skull & Bones, как и планировалось, в 2024 году? Вы все еще с нетерпением ждете пиратскую игру, которая на самом деле хотела перенять наследие Assassin’s Creed: Black Flag? Или многочисленные отсрочки и плохие новости во время разработки заставили вас скептически к ней относиться? Не стесняйтесь, расскажите нам об этом в комментариях.