Spine определенно станет первым файтингом, мимо которого я не смогу пройти.

0
174

Стильная смесь киберпанка и боевика только что была представлена с первым геймплеем. Штеффи пообщалась с разработчиками и привезла несколько интересных сведений

Spine хочет исполнить мечту многих поклонников боевиков: Наконец-то вы сможете принять участие в кинематографических сражениях с применением огнестрельного оружия, прыгать с молниеносной скоростью и выглядеть чертовски круто все это время.Джон Уик встречает киберпанк, когда вы стреляете и сражаетесь на улицах и в ночных клубах неонового мегаполиса.

Я поговорил с разработчиками и посмотрел за закрытыми дверями больше геймплея, чем было выпущено до сих пор. Я не имею права показывать вам это, но, по крайней мере, я могу рассказать вам, что я узнал. Для меня уже ясно:Несмотря на то, что Сифу и ко. пока что откладывают меня, Spine определенно находится на вершине моего списка желаний.

Какой будет игра Spine?

Новый трейлер состоит наполовину из геймплея, что уже дает первое впечатление. Посмотреть видео можно здесь:

Представьте себе Spine как боевик, в который можно играть самому. Драки намеренно поставленыочень похоже на «Джона Уика», «Олдбоя «и так далее, как в плане навыков владения оружием персонажем по имени Редлайн, так и в плане операторской работы и уровней. Например, я видел драку на мосту, где игра внезапно переключается на сайдскроллерную перспективу, как в ( той легендарной сцене в «Олдбое «).

Иногда камера находится очень близко к сочлененным движениям финишера, а иногда игра напоминает мнегрупповые бои из серии Arkham Некоторые уровни — это признание в любви к классике кинематографа, например, шикарный особняк, как в фильме «Лицо со шрамом», или бар, в котором разгорается драка, пока играет живая группа

В драках используется различное оружие: огнестрельное уже можно увидеть в трейлере, а также клинки, кулаки, удары ногами и локтями, разумеется. У Редлайн также естьспециальные атаки с помощью баллончикакоторые ослепляют противников облаками красного цвета.

(Дробовик, меч или спрей: Редлайн отбивается всем, что у нее есть.)
(Дробовик, меч или спрей: Редлайн отбивается всем, что у нее есть.)

В перерывах между миссиями все немного спокойнее, есть что-то вроде базового лагеря, где можно найти квартиру и тир. Spine хочет не только предложить чистый экшен, но и рассказать захватывающую киберпанковскую историю об искусственном интеллекте, человеческой душе и опасностях высокотехнологичного общества.В общей сложности эта история должна длиться около 12-15 часов, так что она довольно компактна.

Если вы, как и я, до сих пор не слишком увлекались файтингами, не волнуйтесь:Второго сифу здесь не ждут, что чуть не поставило на колени даже нашего штатного эксперта по файтингамДими. Spine следует девизу «Легко научиться, трудно овладеть» и разработан так, чтобы обеспечить доступное введение даже для не очень опытных. Однако и те, кто предпочитает попробовать свои силы в более сложных испытаниях, тоже не останутся в стороне.

Действительно ли она выглядит так же хорошо, как в трейлере?

Spine еще далека от завершения, поэтому в показанных уровнях было еще много графики, а враги очень нерешительно отстреливались — все это совершенно нормально для середины разработки. Но я пока не могу судить о том, насколько хорошо игра будет выглядеть в итоге.

(Финишеры, показанные на данный момент, выглядят очень стильно и очень брутально.)
(Финишеры, показанные на данный момент, выглядят очень стильно и очень брутально.)

Благодаря движку Unreal Engine 5 окружение, которое мы видели до сих пор, впечатляюще красиво и очень гармонично освещено— отлично, так что я могу гораздо лучше видеть, какие крутые удары наносит мой персонаж! Даже смертельный танец, который так впечатляет в трейлере, уже происходит в бесплатной игре, что, по словам студии-разработчика, происходит благодаря анимационному движку Cascadeur. В любом случае, мне не терпится узнать, так ли гладко играется, как выглядит!

Когда и где выйдет Spine?

Определенная дата выхода пока неизвестна, но это должно произойти где-то в 2025 году.И у меня есть хорошие новости для нетерпеливых: когда я осторожно спросил, может ли бытьдемоперед финальным релизом, разработчики ответили: «Мы думаем об этом. Демо-версии уже давно набирают популярность, так что посмотрим». Можно было бы сделать один или два готовых уровня доступными для игры

Spine обязательно появится наSteamа также будет явно полностью совместима со Steam Deck. Разработчики все еще ведут переговоры с другими магазинами и не сомневаются в возможности публикации, например, наEpicплатформе. Кроме того, в игру можно будет играть на консолях PlayStation и Xbox

Что нам нравится? Что осталось нерешенным на данный момент?

Что мне пока нравится в Spine:

  • Абсолютно стильная: Игра сразу же впечатлила меня своей графикой, плавными анимациями и атмосферным киберпанковским миром. Олдбой» наконец-то открыл мое сердце.
  • Сложность:Spine стремится быть более доступной, чем хардкорные файтинги вроде Sifu, не жертвуя при этом сложностью. На низком уровне сложности вы сможете безнаказанно игнорировать некоторые сложные маневры, но для хардкора они необходимы. В тяжелом режиме я наношу больше урона, но и, наоборот, получаю больше — захватывающая идея!
  • Сеттинг:Я люблю жанр киберпанк и хотел узнать у разработчиков, почему они выбрали именно его. Причина в том, что здесь можно смешать столько классных аспектов, например, фантастику с вестернами, классические кулачные бои с ультрасовременными аугментациями. Похоже, разработчики используют весь свой потенциал!

Что еще неясно:

  • Flow: Конечно, самое важное в подобных экшенах — это то, что бои действительно хорошо чувствуются. Я могу судить об этом, только когда сам поиграю.
  • Больше, чем просто фон? Spine явно хочет рассказать захватывающую историю, которая не будет просто дополнением к крутым боям. Пока не могу сказать, насколько интересной она получится.

Редакторский вердикт

Вы знаете меня, я любитель сюжетных игр. Но есть и экшены, которые захватили мое сердце, например, я люблю игры от Supergiant Games за их веселые сражения. А еще меня совершенно очаровывает что-то вроде Sifu — но я не могу играть в нее сам, мой порог разочарования слишком низок для этого. Поэтому я предпочитаю смотреть видео с геймплеем и восхищаться хореографией, которую придумывают другие люди

Spine может стать именно моей игрой: Я получу (надеюсь) захватывающую киберпанковую историю и кинематографичную боевку, которая не будет постоянно подавлять меня, но должна заставить меня почувствовать себя самым крутым носком со времен Джона Уика. И мне не терпится увидеть другие аллюзии, я надеюсь на интерпретацию моей любимой экшн-сцены

Как вам понравился «Позвоночник» с первого взгляда? Вам, как и мне, не терпится пустить в ход кулаки, баллончики и пули? Как вы думаете, будет ли готовая игра выглядеть так же красиво, как то, что мы видели до сих пор? Сообщите мне свои мысли и вопросы о грядущем экшене в комментариях ниже!