Star Wars Jedi: Survivor Tech Check: Темная сторона Силы проявляется в этом представлении

0
318

Сила сильна в этой игре, но технологии на ПК — настоящий триумф Империи. Узнайте, где все пошло не так, здесь

Обновление от 28 апреля 2023 года:Сегодня состоялся релиз Star Wars Jedi: Survivor, а также вышел обещанный Day-One-Patch. Это достаточная причина, чтобы мы взглянули на технические проблемы игры, в конце концов, вы хотите знать, хорошо ли потрачены ваши деньги.

К сожалению, мы не можем дать добро! Патч действительно обеспечил немного более постоянную частоту кадров на одной из наших тестовых систем, но в какой-то момент снова начались проблемы с VRAM.

Есть даже технические проблемы: теперь активация/деактивация трассировки лучей занимает значительно больше времени. Кроме того, игра чаще падает при запуске — проблема, от которой раньше мы были избавлены. Теперь страдают и уши, потому что внезапно звук в игре стал слегка рассинхронным!

Но что насчет технологии?Это важный вопрос, ведь как каждый юнец узнает от магистра Йоды в начале обучения:Если технология не годится, значит, темная сторона окончательно победила.

Поэтому мы отправились на разные планеты с Кэлом и BD-1, измеряли FPS, делали записи, были съедены ранкором, по крайней мере, один раз (не без воплей, как хоррор) и, наконец, пришли к техническому заключению.

Вот удобная быстрая навигация:

  • Что делает PC-версия Jedi: Survivor лучше.
  • Технические недостатки Jedi: Survivor
  • Системные требования в деталях
  • Что делает трассировка лучей и сколько энергии она стоит?
  • Наше техническое заключение

Что ПК-версия Jedi: Survivor делает хорошо

Положительная новость: Jedi: Survivor более чем хорошо выглядит на ПК с точки зрения визуального оформления. Игра в полной мере использует движок Unreal Engine 4 и местами выглядит шикарнее, чем принцесса Лея в конце Эпизода IV. Нам особенно понравились следующие моменты:

  • Текстуры:Пиксельные обои в Jedi: Survivor — одни из лучших, которые мы видели в видеоиграх за долгое время. На высоких настройках они четкие и изобилуют мельчайшими деталями. Даже на более низких настройках качества они все равно радуют избалованный игровой глаз.
  • Качество объектов и плотность деталей:Как и многие современные игры, Jedi: Survivor использует фотограмметрию для создания максимально реалистичных 3D-объектов. В результате они не только выглядят эффектно, но и используются в изобилии. Многие окружения изобилуют деталями, поэтому мы просто останавливались и время от времени оглядывались по сторонам.
  • Освещение:Как внутренние, так и внешние помещения хорошо освещены, поэтому, в отличие от Квай-Гон Джинна в Эпизоде 1, Jedi: Survivor не демонстрирует здесь никакой фатальной наготы. В частности, световой меч часто выступает в качестве жутко атмосферного источника света. Отдельный абзац ниже мы посвящаем опционально переключаемой трассировке лучей, включая измерение FPS и сравнение изображений.
  • Доступность:Один из технических аспектов, который мы хотели бы похвалить, — это множество вариантов доступности для людей с ограниченными возможностями. В опциях игры те, кого это касается, могут настроить игру настолько точно под свои нужды, что, надеемся, никому не придется пропускать веселье!
  • Лица:Большинство лиц главных и побочных персонажей убедительны, лишь изредка нам попадаются нестандартные лица. Однако есть одно исключение, о котором вы узнаете в следующем разделе.

Технические недостатки Jedi: Survivor

Ну что, в далекой-далекой галактике все светит солнце? Нет, к сожалению, совсем нет. Потому что визуальное оформление — это одно, а производительность на ПК — совсем другое. Скажем прямо: С такой производительностью даже Оби-Ван не смог бы помочь в качестве последней надежды!

В чем основная проблема?Самое позднее при достижении первойОткрытой зоны, то есть огромной и относительно свободно исследуемой планеты, производительность игры постепенно ухудшается, что, по нашим наблюдениям, связано с переполненной VRAM и неэффективной потоковой передачей объектов уровня.

При передвижении постоянно возникают раздражающие стоп-кадры, что, конечно, не может не радовать, особенно в сражениях. Но не только там, мы также замечаем падение FPS при быстрых поворотах камеры и можем уловить глазом, как объекты заметно загружаются в картинку.

В какой-то момент производительность — даже на самых низких настройках графики — становится настолько плохой, что единственное, что помогает, это сохранение в контрольной точке и последующая перезагрузка. Мы столкнулись с этими проблемами на всех трех тестовых системах.

Обновление дня 1:Для владельцев световых мечей на ПК все еще есть проблеск надежды, а именно еще один патч для релиза 28 апреля. Предполагается, что он будет содержать дальнейшие улучшения производительности. В идеале, в пятницу вы будете полностью или частично избавлены от описанных здесь проблем. Скрестим пальцы!

(В процессе игры частота кадров падает настолько, что помогает только сохранение в контрольной точке и перезагрузка.)
(В процессе игры частота кадров падает настолько, что помогает только сохранение в контрольной точке и перезагрузка.)

Эти технические аспекты также беспокоили нас во время игры, иногда сильнее, иногда менее сильно:

  • Прически/шерсть:Выше мы хвалили лица, но упомянули одно исключение. Прически, волосы на лице и мех существ имеют тенденцию мерцать и в целом выглядят очень нечетко. Особенно это хорошо видно на примере волос и бороды Кэла, которые стали более густыми по сравнению с предшественником.
  • Шейдерная компиляция:Мы имеем дело с игрой на Unreal Engine 4, поэтому опытные геймеры уже догадываются, что нас ждет дальше. Jedi: Survivor также борется с компиляцией шейдеров в фоновом режиме, но не так сильно, как недавно The Callisto Protocol. Тем не менее, перед запуском игры следует подождать, прежде чем вы попадете в главное меню, поскольку, по словамфайлы игры оптимизируются— это может занять одну-две минуты в зависимости от системы. Однако в самой игре время от времени возникают короткие замирания изображения, особенно при входе в новые области.
  • Анимация:Этот недостаток чисто оптический, но мы заметили его во время нашего технического анализа. Кэл всегда кажется зависшим в нескольких миллиметрах над землей, из-за чего его движения кажутся немного некруглыми. Анимации также резко перетекают одна в другую, что делает его почти суетливым в некоторых ситуациях, например, когда он подходит к перилам.

Системные требования в деталях

Давайте теперь подробнее рассмотрим официальные системные требования, чтобы определить, насколько они представительны в дикой природе. По словам разработчика Respawn, ваш игровой голокрон под столом должен соответствовать следующим спецификациям:

Минимальные требования

  • Операционная система: Windows 10 (64 бит)
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • CPU: Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-7700
  • Графическая карта: Radeon RX 580, Nvidia GTX 1070
  • VRAM: 8 Гбайт
  • DirectX: версия 12
  • Пространство на жестком диске: 155 Гбайт

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 10 (64 бит)
  • Память: 16 Гбайт
  • CPU: Ryzen 5 5600X / Intel Core i5 11600K
  • Графическая карта: RX 6700 XT / Nvidia RTX 2070
  • VRAM: 8 Гбайт
  • DirectX: версия 12
  • Пространство на жестком диске: 155 Гбайт

Что мы можем заявить: Даже рекомендуемые требования нацелены на плавный игровой процесс в разрешении 1440p в лучшем случае, при условии, что вы не хотите устанавливать детализацию графики болезненно низкой.О световых мечах в 4K здесь не может быть и речи.

Это в первую очередь связано с требованием к VRAM, потому что Jedi: Survivor становится серьезным и съедает память вашей видеокарты на завтрак. Поэтому для высокой детализации графики в 4K вам потребуется видеокарта калибра Geforce RTX 3080 Ti или Radeon RX 6800 XT с 12 ГБ VRAM. И даже в этом случае вы можете столкнуться с регулярными зависаниями при перезагрузке и нестабильной частотой кадров в обширном игровом мире.

Но есть и хорошие новости:Даже если ваш компьютер соответствует только минимальным требованиям, по нашим оценкам, уже можно найти приемлемый компромисс между визуальными эффектами и производительностью — но только в разрешении Full HD.

В промежутке между этими двумя крайностями все зависит от ваших предпочтений, что для вас важнее: качество изображения или частота кадров. Благодаря обширному графическому меню в опциях, вы можете выпустить пар при тонкой настройке.

Что делает трассировка лучей и сколько это стоит?

Давайте обратим наше внимание на особое техническое удовольствие, а именно на трассировку лучей. Бесспорная главная звезда современного мира графики также является частью игры в Jedi: Survivor.

Оптически добавление трассировки лучей иногда более, иногда менее заметно в зависимости от окружения. Особенно сильно от нее выигрывает глобальное освещение уровней на открытом воздухе. В помещении, с другой стороны, различия гораздо более тонкие, но все же заметные и, прежде всего, более реалистичные. Кроме того, появились реалистичные блики на отражающих поверхностях, что выглядит особенно шикарно, когда нарисован световой меч.

Активированная трассировка лучей всегда выглядит красиво.Но что это значит для частоты кадров? Сколько дополнительной энергии съедает эта функция? Мы измерили FPS в трех различных сценариях, а затем взяли среднее значение, чтобы сделать достоверную оценку — результат вы можете увидеть здесь:

&nbsp

Star Wars Jedi: Survivor

Вы видите: трассировка лучей стоит немного энергии, но не несоразмерно много. Это не упрощает вопрос о том, активировать RT или нет, скорее наоборот. Вы должны сами оценить, стоит ли заметно более красивое освещение, включая реалистичные отражения, потери производительности в среднем на 15 процентов.

Сравнение изображений 1

В этом сравнении обратите внимание на гораздо более реалистичные тени в коридоре после активации RT.

Изображение сравнения 2

На открытых уровнях RT почти более заметен, даже если его трудно передать на скриншотах. Это прежде всего бесчисленные мелкие детали, которые лучше проявляются при трассировке лучей.

Вот и вся наша проверка технологий в Star Wars Jedi: Survivor. Есть ли у вас другие вопросы о технологиях игры, на которые вы хотели бы, чтобы мы ответили? Если да, не стесняйтесь, пишите их в комментариях. Да пребудет с вами Сила!

Вердикт редакторов

Игра делает много вещей технически правильными: текстуры просто прекрасны (у меня слабость к пиксельным обоям, потерпите). Трассировка лучей улучшает визуальные эффекты и обходится в Jedi: Survivor приятно малой производительностью. Эффекты великолепны и создают большую атмосферу в битвах на световых мечах.

Тем более прискорбна производительность ПК. Какой-то мокрый технический гремлин на заднем плане затягивает игру в подвал FPS через неопределенное время, из которого можно выбраться только с помощью функции загрузки. А если честно: анимация почти слишком хороша, суетливость Кэла часто вызывала у меня непроизвольный смех.

Является ли Jedi: Survivor красивой игрой? Да, безусловно! Как одна из последних игр на UE4, она должна войти в историю как одна из самых красивых. Но производительность на ПК, к сожалению, на данный момент оставляет желать лучшего.