Starfield: что мы знаем о научно-фантастической эпопее Bethesda

0
935

 

Starfield станет первой большой ролевой игрой Bethesda следующего поколения — и первым новым брендом за последние годы. Мы собрали для вас всю информацию об игре на данный момент.

Starfield станет первым новым брендом ролевых игр Bethesda за последние сто лет
Starfield станет первым новым брендом ролевых игр Bethesda за последние сто лет

«Starfield — это игра судьбы Bethesda», — ставит диагноз коллега Питер Батге в своем плюсовом прогнозе для научно-фантастической эпопеи Bethesda. Это будет не только первый новый собственный бренд Bethesda за много-много лет, но и спаситель имиджа: После Fallout 76 Starfield может означать возвращение к прежней форме. А после поглощения Microsoft все задаются вопросом, каким будет будущее.

Впереди нас ждут захватывающие времена. Чтобы дать им достойный старт, вот вся информация, которую Bethesda выпустила о Starfield на данный момент. И вы также можете прочитать между строк, чем конкретно должна стать для Bethesda научно-фантастическая ролевая игра.

 

Все, что мы уже знаем о Старфилде

 

Дата выхода: Когда выйдет Starfield

Starfield выйдет 11 ноября 2022 года, Bethesda и Microsoft официально объявили об этом на выставке E3 2021. В преддверии презентации дата релиза уже просочилась в статью в Washington Post.

Но выход Starfield 11 ноября следующего года в любом случае не вызывает удивления: инсайдер индустрии Джефф Грабб, например, предположил, что релиз состоится в апреле 2022 года — но это опроверг эксперт Джейсон Шрайер. Согласно последней версии, поклонникам не стоит ожидать релиза раньше конца 2022 года — что должно доказать правоту Шрайера.

Starfield находится в разработке уже пять лет. Первые идеи команда записала еще в 2012 году, активная разработка началась после выхода Fallout 4 в ноябре 2015 года.

Когда мы увидим первый геймплей?

Bethesda пока не сообщает никаких конкретных деталей. Однако Тодд Говард объяснил в интервью изданию Telegraph, что, как всегда, они «не хотят показывать геймплей до тех пор, пока он не выйдет ближе к релизу». Это означает, что мы можем не увидеть реальных игровых сцен из Starfield до 2022 года.

Можно ли уже сделать предзаказ на Starfield?

Нет, фаза предварительного заказа Starfield, скорее всего, начнется не раньше лета 2021 года. И даже этот прогноз находится на зыбкой почве.

Платформы: На чем можно играть в Starfield?

Starfield выйдет для ПК и на консолях исключительно для Xbox Series X и S. Релиз для Playstation 5 не планируется — что Bethesda и Microsoft подтвердили на E3 2021.

Вполне предсказуемое развитие событий, после поглощения Bethesda Studios компанией Microsoft, босс Xbox Фил Спенсер уже объяснил в интервью, что сделка была заключена в первую очередь для получения эксклюзивных игр для Xbox, PC и Game Pass. Он сказал, что игры, которые уже имеют контрактные обязательства, были исключены.

Помимо этого, только будущее покажет, насколько сильно Microsoft вмешивается в творческие процессы студии. Босс Xbox Фил Спенсер публично подчеркивает, что они хотят дать создателям Skyrim свободу действий.

И мы считаем эту уступку реалистичной: Bethesda не находится в серьезном кризисе, согласно всем прогнозам. При поглощении довольно часто бывает необходимо на время сохранить функционирующие рабочие процессы. Конечно, публичная коммуникация, включая маркетинг, скорее всего, изменится в той или иной форме из-за близости к Xbox.

Какой будет игра Starfield?

Starfield должна стать однопользовательской ролевой игрой школы Bethesda, такой же, как Skyrim и Fallout 4. В конкретном выражении это означает: большая песочница, в которой свобода игры имеет первостепенное значение. Творческий директор Тодд Говард также подчеркивает, что стиль игры должен четко отличаться от научно-фантастических топовых игр «Звездные войны» и «Звездный путь».

Как именно Starfield отличает себя от других вселенных, хорошо видно из трейлеров, показанных на E3 в 2021 году, и документального фильма, выпущенного в то же время. Здесь мы получаем представление о космических кораблях, планетах, городах и доспехах — или скафандрах.

Отсюда ясно, что «Звездное поле» показывает довольно реалистичный вид космических технологий. Космические корабли выглядят не иначе, как настоящие ракеты или станции внутри, например, NASA — креативный директор Тодд Говард говорит о «насапанке». Он даже нанес визит в SpaceX для вдохновения.

Тем не менее, в игре есть место для более необычных локаций. Например, в одной из работ на воде виден город.

Starfield должна ощущаться реалистичной и правдоподобной в целом, но при этом оставаться игрой, а не симуляцией. Поэтому игрокам разрешается использовать более экзотическое оружие, например, лазеры или звуки в вакууме космоса.

Сюжет: О чем Starfield?

Пока мы не узнаем точных деталей, мы должны сохранять терпение. Тем не менее, уже немного известно о местоположении вселенной Starfield, а также мы уже кое-что знаем о нашем персонаже. Мы сможем создать своего персонажа до мельчайших деталей и свободно выбирать многие характеристики и предысторию, например, его или ее прошлое. Предполагается, что Starfield будет больше похожа на хардкорную ролевую игру и напомнит нам о ранних RPG.

В Starfield мы играем за человека-исследователя, который принадлежит к очень большой организации. Эта фракция называется Созвездие и состоит из большого количества необычных космических путешественников. Помимо этой большой фракции, существует множество более мелких, которые можно даже разделить на подгруппы. Некоторые из них мы уже знаем. Большинство из них, вероятно, являются объединениями человеческих колоний. К ним относятся:

  • Объединенные колонии
  • Вангард (часть Объединенных колоний)
  • MAST (часть Объединенных Колоний и Авангарда)
  • SysDef (часть Объединенных Колоний)

Коллектив Фристар

Последней крупной и предположительно враждебной группой является Багровый флот. Свободная конфедерация пиратских капитанов, выступающих под общим знаменем «Веселый Роджер». Эти пираты, похоже, представляют собой большую проблему, поскольку они распространились по нескольким звездным системам и доставляют неприятности.

Больше разговорного диалога, чем когда-либо

Независимо от того, о чем в деталях будет повествовать история Starfield, одно уже известно наверняка: разговоров будет много. Эту информацию раскрыл Тодд Говард, когда его спросили о масштабах ролевой игры во время демонстрации Xbox на выставке Tokyo Game Show 2021.

Сначала он обрадовал публику на месте, подтвердив, что Starfield будет иметь полный японский саундтрек. В этом контексте он также назвал цифру, которая заставляет задуматься и обратить внимание: в Starfield, как предполагается, будет значительно больше 150 000 строк диалога.

Если эта цифра верна, то новая ролевая игра Bethesda значительно превзойдет своих предшественников The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4. Если в качестве драконьей крови вы получали только около 60 000 строк диалога, то в облученном Содружестве их было почти 110 000. Тем не менее, в Starfield было бы почти столько же диалогов, сколько в Skyrim и Fallout 4 вместе взятых!

Новые подробности о Starfield всегда приходятся кстати. В конце концов, ролевая игра с нетерпением ожидается многими поклонниками, но мы до сих пор мало что знаем о ее названии.

 

Трейлер: Какие кадры можно увидеть в Старфилде?

В настоящее время вы можете посмотреть три разных трейлера к фильму Starfield: Первый тизер был представлен на выставке E3 2018 и не показывает слишком многого. На выставке E3 2021 последовал первый настоящий трейлер, который уже достаточно много раскрывает о ролевой игре. Вскоре после этого последовал небольшой мини-документальный фильм, в котором не было ни одной игровой сцены, но было много интересных концепт-артов.

 

Мини-документ с E3 2021

 

Starfield трейлер с E3 2021

 

Starfield тизер выставки E3 2018

 

Скриншоты: Вот что показывают официальные изображения

Вы можете получить хорошее впечатление о дизайне и внешнем виде Starfield в следующей галерее изображений. Здесь мы собрали для вас самые важные скриншоты с E3 2021, чтобы вы могли рассмотреть все детали на досуге. Среди них есть и произведения искусства, позволяющие взглянуть на мир.

Что именно нужно посмотреть? Внутренности космического корабля, снаряжение нашего космонавта, детальная фурнитура, чужие планеты и сэндвич:

Кстати, скриншоты Starfield уже просачивались в прошлом. Подробнее об этом вы можете прочитать в наших отдельных статьях на эту тему. Однако обратите внимание, что ранняя стадия разработки игры не позволяет делать какие-либо достоверные выводы о финальной версии Starfield.

Игра: Как играют в Starfield?

Конкретной информации об игровом процессе Starfield пока мало. Да, мы знаем, что игра от Bethesda будет ролевой игрой. Но насколько сложной будет ролевая механика и как она проявит себя в плане геймплея, остается открытым.

Однако мы можем с уверенностью ожидать: мы создадим своего персонажа, будем сражаться с оружием, исследовать вселенную, путешествуя от планеты к планете, знакомиться с различными фракциями, а также с компаньонами. Управление такими аспектами, как энергия, щиты и гравитация, также должно играть свою роль.

Тодд Говард также обещает, что сумасшедшим технологиям в Fallout или магии в Skyrim найдется достойный аналог, который позволит игрокам почувствовать себя могущественными. Мы также переключаемся между перспективами от первого и третьего лица, причем разработчики предпочитают первую, как в Skyrim.

Что мы знаем об Открытом мире?

Да, мы путешествуем с планеты на планету, и, как снова отметил Тодд Говард в интервью, Звездное поле будет огромным. Однако, как и в Skyrim, игроки сами решают, хотят ли они закончить основной сюжет с его всеобъемлющей целью и забросить игру или просто позволить себе дрейфовать, исследовать и наслаждаться спокойными моментами в игровом мире.

Места, которые вы посещаете, должны быть похожи на Skyrim и co: Вы видите интересные места, путешествуете по ним самостоятельно и получаете вознаграждение за свое любопытство. Предполагается, что Starfield делает многое возможным и позволяет игрокам испытывать пределы — например, пытаясь все прочитать, поднять или вообще просто проверить, возможно ли что-то. В Старфилде ответ часто должен быть «да».

Bethesda ролевая игра, но разработчики экспериментируют с различными новыми системами. Наши предположения: возможно, там даже будут действующие космические корабли.

Станет ли Starfield техническим скачком вперед?

Предрассудки и заблуждения относительно собственного движка Bethesda ходят по кругу уже много лет. Технологические основы Skyrim и Fallout 4 уже тогда считались «устаревшими» — поэтому люди громко роптали, когда тот же движок был анонсирован для Starfield и The Elder Scrolls 6. Но ситуация немного сложнее

К настоящему моменту мы знаем, что Starfield полагается на Creation Engine 2, а значит, это новая версия старого движка. Поэтому технически определенный прогресс должен быть заметен. Например, чрезвычайно детализированное окружение из трейлера предполагало, что вы сможете взаимодействовать с гораздо большим количеством объектов.

В ходе покупки Bethesda компанией Microsoft, Тодд Говард снова высказался о технологии: Starfield и The Elder Scrolls 6 ознаменовали собой самый большой технический скачок со времен Oblivion (2006). Техническое обновление движка было тесно связано с новыми аппаратными возможностями Xbox Series X и оптимизировано, в частности, под требования огромных открытых миров.

Разработчики объясняют, почему они придерживаются «старого» движка, в том числе с помощью сообщества моддеров. Сообщество уже много лет чрезвычайно успешно работает с Creation Engine для публикации собственного контента в ролевых играх Bethesda. В Beyond Skyrim мы недавно увидели, каких впечатляющих размеров может достигать эта игра. Тодд Ховард о принятом решении:

Нам нравится наш редактор, мы знаем, как им пользоваться. С его помощью мы можем создавать миры очень, очень быстро, и моддеры хорошо знакомы с ним. Есть несколько принципов, которые мы используем для разработки игр, и это не изменится, потому что это делает нас очень эффективными. Мы также считаем, что так будет лучше.

Во время конференции разработчиков Тодд Говард также рассказал, что Starfield в некоторой степени полагается на процедурную генерацию. Однако какие именно элементы будут затронуты, еще предстоит выяснить.