Starfield выпускает новое большое обновление

0
27

Bethesda выпустила новое большое обновление для научно-фантастической ролевой игры с открытым миром Starfield, которое совпало с выходом долгожданного расширения Shattered Space. Поклонники Starfield уже давно ждут выхода расширения Shattered Space, которое доступно всем, кто владеет премиум-версией игры или приобрел DLC.

В расширении Shattered Space от Starfield чувствуется серьезный космический ужас: игроки получат возможность исследовать родной мир Дома Ва’руун — Ва’руун’кай. Дом Ва’руун был одной из самых загадочных фракций в Starfield, поэтому возможность увидеть, что они из себя представляют, не может не радовать многих поклонников игры. К счастью, расширение Starfield Shattered Space уже вышло, и желающие могут вернуться в игру и увидеть все, что предлагает новое DLC.

Вместе с новым DLC Shattered Space вышло свежее обновление для Starfield. Обновление 1.14.70 доступно для загрузки поклонникам Starfield уже сейчас, а Bethesda выпустила подробные примечания к патчу, в которых подробно описала все, что в нем появилось. В новом обновлении Starfield улучшен набор для создания, исправлены сохраняющиеся ошибки, решены проблемы с освещением и улучшены многие квесты игры. Несмотря на то, что значительный объем нового контента для Starfield скрыт за DLC Shattered Space, бесплатное обновление должно сделать игру лучше для всех, кто в нее играет, независимо от того, приобрели они DLC или нет.

ХотяStarfieldбыла игрой первого дня Xbox Game Passво время ее запуска в прошлом году, этого нельзя сказать о расширении Shattered Space. Тем, кто хочет поиграть вStarfield‘s Shattered Space DLC, придется перейти на Premium-версию игры или купить DLC. DLC обычно продается по цене $29,99, а обновление Premium стоит $34,99, но включает в себя некоторые дополнительные возможности. В настоящее время подписчики Xbox Game Pass могут воспользоваться скидками, которые снизят цену до $26,99 и $31,49 соответственно.

После недавнего запуска DLC Shattered Space для Starfield еще предстоит выяснить, что думают о расширении поклонники. Bethesda уже давно выпускает качественные дополнения для своих игр, поэтому будет интересно узнать, что люди думают о Shattered Space. Благодаря новому DLC и другим недавним дополнениям к игре, таким как наземный транспортREV-8, сейчас действительно самое время вернуться вStarfield

Starfield Update 1.14.70 Patch Notes

Features

  • Комплект для создания: Автоматизированный процесс, используемый для создания моделей для Distant LOD, теперь доступен

Общие

  • Общие улучшения производительности и стабильности
  • Решена проблема, ограничивавшая количество загружаемых творений до 255
  • Изменения и улучшения освещения были внесены во всю игру
  • Внесено несколько визуальных улучшений и исправлений ошибок в модели оружия
  • Улучшен трекинг головы игрока при выходе из диалога
  • Камера игрока больше не должна смещаться при прыжках

Игровой процесс

  • Эффект увеличения урона от луча частиц аннигилятора больше не действует на компаньонов
  • Роботы и турели теперь получают урон от ЭМ-оружия
  • Крафтинг: Устранена проблема с рецептом The Boom Pop! Dynamite recipe
  • Элитный экипаж: Осень Макмиллан больше не повторяется, когда спрашивают о ее сестре
  • Устранена проблема с поведением толпы возле лифта «Колодец» в космопорту Новой Атлантиды при начале боя

Квесты

  • Браунаут: Решил проблему с прогрессией после разговора с Джойс Осакой в Нью-Хоумстеде.
  • Выплатить сполна: Решена редкая проблема с появлением космического корабля «Делинквент».
  • Eye Witness: Игрок больше не может войти в разрушенный корабль на посадочной площадке космопорта
  • Враждебная разведка: Устранена проблема, из-за которой дверь в офис безопасности могла быть недоступна, если игрок быстро уходил и ждал во время выполнения этой квестовой задачи.
  • In Memoriam: Устранена проблема, которая могла помешать прохождению квеста «Поговорить с Сарой», проходящего у водопада
  • In Memoriam: Исправлена проблема, из-за которой цель «Отправиться на Кассиопею I» не выполнялась, если планета была посещена ранее.
  • Leader of the Pack: Устранена проблема, из-за которой Ашта Альфа мог не проявлять агрессии.
  • Legacy’s End: Решена проблема, которая может помешать взаимодействию с Дельгадо, если встать на сторону SysDef
  • Legacy’s End: Освобожденные заключенные Багрового флота больше не будут нацеливаться на Иканде после получения оружия
  • Управление активами: Устранена редкая проблема, из-за которой Томо не мог появиться в Парадизо.
  • One Giant Leap: Исправлена проблема, из-за которой во время сцены единения могла проигрываться некорректная музыка
  • One Giant Leap: Устранена проблема со звуком, которая могла возникнуть во время титров
  • One Small Step: Решена редкая проблема с камерой, которая могла возникнуть, если первый корабль Багрового флота в туториале был взят на абордаж
  • Revelation: Устранена проблема с согласованностью целей квестов в финальном столкновении
  • Rook Meets King: Дмитрий Молдавский теперь будет реагировать как положено, если Остин Рейк будет убит во время встречи
  • Rook Meets King: Устранена проблема, из-за которой один из членов команды Раганы использовал неправильные анимации оружия.
  • Rough Landings: Исправлена редкая проблема с появлением корабля Милены Аксельрод.
  • The Best There Is: Устранена проблема, из-за которой Хуан не мог перебраться на «Нефритовый лебедь» после первой встречи
  • The Best There Is: Нефритовый лебедь теперь доступен, если у игрока все еще активен квест «Обыск и захват»
  • The Best There Is: Устранена проблема, из-за которой UC Vigilance было трудно обнаружить, так как он находился очень далеко.
  • The Showdown: Устранена проблема, из-за которой дверь в тусовку страйкеров оставалась запертой

Локации

  • Акила: Обновлены некоторые текстуры в Трущобах
  • Akila: Решена проблема столкновений с двухъярусными кроватями
  • Пустынная биотическая лаборатория: Исправлены недостающие панели на внешнем этаже
  • Логово богомола: Решена небольшая проблема с текстурами, которые могли появляться на некоторых панелях
  • Паровые туннели Лондиниона: Исправлена коллизия в области, из-за которой игроки могли выходить за пределы границ
  • Maheo I: Заделана открытая брешь на крыше особняка Сонни Ди Фалько.
  • Neon: Квартира Никс: Исправлена проблема с коллизией в этой области
  • Neon: Устранена проблема столкновения с решетчатыми панелями в Эббсайде
  • Новая Атлантида: Исправлены небольшие участки, где вода в озере к северу от Новой Атлантиды могла казаться пересекающей местность
  • Stroud-Eklund Staryard: Устранено столкновение в области
  • Клиника: Решена визуальная проблема, которая может появиться в кабинете доктора Кэссиди.
  • Красная миля: Устранена проблема столкновений под платформами в финальной зоне

Корабли

  • Строитель кораблей: В настройки игры добавлена новая опция, позволяющая переключать поведение Flip Merge.
  • Ship Builder: Исправлена проблема со звуком, которая могла возникнуть при удалении хаба
  • Ship Builder: Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при модификации корабля, содержащего живую мину
  • Устранена проблема, из-за которой не продаваемые корабли могли быть проданы торговцам

Vehicle

  • Устранена проблема с установкой параметра Active в меню транспортного средства при использовании геймпада
  • Устранена проблема с положением Wheel VFX
  • Устранена проблема с открытием меню «Избранное» при входе в автомобиль
  • Именные таблички и полоски здоровья теперь будут отображаться последовательно, когда вы находитесь в транспортном средстве
  • Настройки чувствительности взгляда теперь влияют на камеру автомобиля
  • Кайзер и Васко больше не будут оба сидеть в Rev-8, когда следуют за игроком
  • Иконка транспортного средства больше не будет отображаться на картах интерьера
  • Фары автомобиля больше не будут автоматически включаться при загрузке сохранения
  • Дальность быстрого перемещения транспортного средства теперь соответствует другим точкам интереса и приземлившимся кораблям

UI

  • Xbox Настройки дисплея: Устранена проблема, при которой установка целевой частоты кадров на 60 автоматически возвращала приоритет к производительности
  • Удалена отладочная строка, которая отображалась при загрузке сохранений на Xbox в службу поддержки клиентов
  • Обновлено меню «Навыки», чтобы решить проблему с режимом крупного шрифта для некоторых языков
  • Ресурсы с длинными названиями теперь обрезаются в режиме крупного шрифта при сканировании
  • Устранена проблема с режимом крупного шрифта в меню бартера при продаже большого количества предметов
  • Временный текст больше не отображается, если вы быстро выбираете опцию «Продолжить» в Главном меню
  • Стоимость регистрации корабля теперь будет отображать точную сумму как у продавцов, так и в меню ангара
  • Отображение массы при продаже предметов из груза корабля
  • В всплывающих окнах «Вызовы на мастерство» теперь будет отображаться усеченный текст вместо уменьшенного, где это применимо
  • Решена проблема с появлением гравитационных колодцев в меню миссий при открытии его со Стармапа
  • Названия локаций и целей квестов теперь будут правильно усекаться на карте планеты
  • Заголовок магазина творений отображается полностью на всех языках
  • При попытке загрузить сохранение, в котором Творение недоступно на текущей платформе, появится подсказка
  • Оружие по умолчанию будет иметь оригинальный скин в меню, если создание скина оружия отключено
  • Устранена проблема с сортировкой по лучшим результатам в меню творений
  • Устранено некорректное уведомление о недостаточном количестве кредитов, когда доступно исключительно большое количество кредитов
  • Количество патронов теперь должно корректно отображаться при значениях более 100 000
  • В всплывающем окне урона теперь могут отображаться числа больше 4 цифр
  • Устранена проблема, связанная с прицеливанием вниз при карманной охоте на персонажа
  • Меню экипажа теперь будет корректно отображаться, если кто-то назначен в дом игрока
  • Кнопка ремонта больше не отображается в меню осмотра ангара
  • Устранена проблема с ожиданием, из-за которой на короткое время мог появляться нежелательный текст
  • Излечивающие предметы теперь отображают количество восстановленного здоровья
  • Контейнеры для хранения теперь обновляют свой вес, когда все предметы из них удалены
  • Маркер корабля в сканере будет отображаться в правильном месте при стыковке с космической станцией
  • Справка подтверждения завершения крафтинга теперь будет корректно отображаться в длинных названиях
  • Туннелирующие существа больше не будут показывать свои таблички или цели квеста при прохождении туннеля
  • Сканер аномалий теперь может быть целью посадки при пилотировании корабля на орбите

Аудио

  • Увеличение использования центрального канала в системах объемного звучания
  • Устранена проблема, из-за которой звук распределения мощности мог воспроизводиться несколько раз, пока система двигателя была повреждена одним распределением мощности
  • Голоса эклиптических наемников теперь используют одинаковую фильтрацию на всех языках