Starfield показывает крошечные фрагменты геймплея в новом видео и раскрывает множество деталей о фракциях, NPC и диалогах в космической ролевой игре. Но что именно это значит?
До выхода Starfield 11 ноября 2022 года осталось всего восемь месяцев, но Bethesda Softworks до сих пор сдерживала информацию о ролевой игре.
Но теперь новое видео проливает свет: во второй части серии «Внутри Starfield» с подзаголовком «Для всех странников» разработчики и дизайнер Тодд Говард рассказывают о фракциях, NPC-компаньонах и игровой свободе, которую должна предложить Starfield.
За этими заявлениями прослеживается стремление вновь в Starfield значительно больше опираться на сильные стороны классической ролевой игры и немного отойти от Fallout 4, ориентированной на массовый рынок. Мы обобщаем все важные выводы для вас.
Вся информация из нового видео Starfield
Игровой директор Тодд Говард, директор по дизайну Эмиль Пальяруло, ведущий дизайнер квестов Уилл Шен и ведущий художник Иштван Пели в новом видеоролике объясняют, что предложит Starfield помимо огромной вселенной с открытым миром:
- Во время создания персонажа вы определяете предысторию и черты своего характера. Bethesda говорит, что хочет вернуть глубину игры, присущую ранним играм серии Elder Scrolls.
- Игровой мир, очевидно, будет очень динамичным. Предположительно, комета может врезаться в планету. По словам разработчика, игра должна быть готова к таким хаотичным, непредсказуемым моментам и динамично реагировать на них.
- Когда дело доходит до сюжета, Bethesda хочет задать «большие вопросы»: Любовь, приключения и тайны — составляющие игры, но есть и всеобъемлющий уровень о космосе и самой Вселенной. По словам Тодда Говарда, Starfield также должен решать самые важные вопросы: «Почему мы все здесь, какова цель и куда человечество движется дальше?
- В диалогах используется новая версия мини-игры «Убеждение» из The Elder Scrolls 4: Oblivion. Однако не предполагается, что существует один правильный способ, можно было бы создать своего рода сканер эмоций, как в играх Deus Ex. Тодд Говард называет новую версию одной из «самых успешных новых диалоговых систем, которые у нас когда-либо были».
Героя игры сопровождают управляемые компьютером персонажи, среди которых разработчики показывают робота. В Starfield предполагается, что особенно важно мнение компаньонов о вашем аватаре. Они также регулярно комментируют происходящее.
- NPC должны выглядеть более правдоподобно, чем в сериях Fallout или Elder Scrolls. Чтобы добиться этого, реальные люди, их лица и движения были отсканированы множеством камер, аналогично технике фотограмметрии, которую Bethesda использует для проектирования ландшафтов.
- В видео более подробно представлены некоторые фракции в игре.
- Объединенные колонии — это идеализированная космическая республика, которая наиболее соответствует идее хорошей фракции.
Коллектив Freestar, с другой стороны, предназначен для поклонников вестернов с колонистами, живущими на краю цивилизации и носящими широкополые ковбойские шляпы.
- Ryujin Industries — это мегакорпорация, которая могла бы выйти прямо из Cyberpunk 2077.
- Crimson Fleet — это название пиратов в игре, и вы также можете присоединиться к этой довольно злой группе в Starfield.
У всех фракций есть свои собственные вступительные квесты, например, для Рюдзина вы должны проявить себя, прежде чем получите работу.
Даже если вы хотите играть морально хорошего персонажа, вы можете попробовать другие способы игры. Например, должна быть возможность внедриться в ряды пиратов Багрового флота в качестве полицейского под прикрытием.
Starfield: What we know so far about Bethesda’s sci-fi epic (UPDATE)
Что это значит для Старфилда
Согласно последней информации, похоже, что Bethesda пытается немного отойти от курса, взятого в Fallout 4, в игре Starfield. Возвращение к старым механикам из прошлых «хардкорных RPG», как выразился в разговоре Тодд Говард, говорит о том, что игра в меньшей степени является шутером и в большей степени ролевой игрой.
Есть также явные параллели с The Outer Worlds или Fallout: New Vegas, например, в создании персонажа с чертами характера или в том, что должно быть больше вариантов взаимодействия с фракциями и решения их квестов.
Сбудутся ли обещания открытого мира? Ведущий дизайнер квестов Уилл Шен спрашивает: «Что, если где-то упадет комета? Потому что это может случиться! Вы не можете контролировать это, но игра должна как бы управлять этим».
Bethesda подчеркивает в ролике, что вы должны «не просто играть в игру, а жить в этой вселенной». При этом они обещают «ощутимое влияние на мир». «Мы не просто делаем ролевые игры, мы делаем симуляторы», — так резюмирует директор по дизайну Эмиль Пальяруло. «Сумасшедшие вещи могут произойти, то, чего никто не ожидает».
Starfield выйдет 11 ноября 2022 года и, как утверждается, предложит «гигантскую, открытую вселенную, в которой игроки смогут делать все, что захотят». Мы ожидаем увидеть более продолжительные игровые сцены и конкретный взгляд на то, как все это будет происходить летом.
Ведь независимо от того, состоится ли E3 и в какой форме, Bethesda и Microsoft гарантированно проведут еще одну выставку, чтобы представить свои игры для рождественской торговли. И Starfield почти наверняка будет там одной из главных тем.