Дани провела несколько часов в «Одинокой заставе». Это была не любовь с первого взгляда — но со второго.
(One Lonely Outpost)выглядит как Stardew Valley в открытом космосе и так же читается на странице Steam: Мы приземляемся на бесплодный мир, который невозможно заселить без скафандра. Мы разбиваем здесь лагерь и пытаемся как-то выжить. Для этого мы добываем руду, выращиваем растения и потихоньку строим поселение.
И ключевое слово здесь — действительноslow
Потому что, в отличие от таких крупных симуляторов фермерства и жизни, как Harvest Moon и Stardew Valley, здесь нет соседней деревни, которая бы поддержала нас первыми приветливыми лицами и дельным советом. Здесь также нет открытых водоемов, где можно поливать растения, и даже учебное пособие очень скудное. Приходится пробиваться ко всему понемногу. От понимания управления до осознания того, что для получения новой воды нужно добывать кристаллы льда.
One Lonely Outpost бросает нас, почти как в игре на выживание, в мир, который поначалу не хочет нас принимать, с целью сделать его своим. Именно это и разделяет сообщество этой игры, недавно вышедшей в Early Access. Текущий 72-процентный положительный рейтинг в Steam, а также написанные рецензии говорят о многом:
«Возможно, я ожидал слишком многого. Я думал, что это будет Stardew Valley в космосе. Но здесь почти нечего исследовать. Здесь очень мало различных ресурсов. Думаю, я просто ожидал слишком многого.»
Все приходится зарабатывать, это одинокий форпост, вы начинаете с себя и своего ящика чувств — есть реальное ощущение работы, которую нужно сделать, и сильное достижение, когда вы ее сделали.
Немного похоже наМарсианина
Главная проблема «Одинокой заставы» не в том, что нам приходится разбираться во всем по частям, а в том, что проходит примерно три-четыре часа, прежде чем межгалактический тюк сена действительно начнет катиться
По аналогии с фильмом Ридли СкоттаThe Martian
)сначала мы занимаемся самыми элементарными вещами: Сажаем зерновые, строим печи, создаем основу для жизни. Затем к нам присоединяются первые колонисты и составляют нам компанию. Изначально монотонные будни — полив полей и добыча камней — все больше превращаются в пестрый букет задач.
Мы вступаем в контакт с инопланетянами, начинаем терраформировать планету, чтобы сделать ее более пригодной для жизни, должны уложиться в отведенный срок и обеспечить всех уже живущих на нашей планете людей достаточным количеством еды и других товаров. С каждым новым днем игры One Lonely Outpost становится все сложнее и интереснее.
Из-за медленного старта и долгого пути к первым обитателям планеты каждый частичный успех становится вдвойне приятным. Мы буквально видим, как меняется планета под нашими руками. В то же время у нас есть огромное преимущество: мы знакомимся с ее обитателями, как со сгустками крови, и чуть ли не с радостным предвкушением считаем дни до высадки на нашу планету нового колонизатора.
Редакционное заключение
Одинокая застава не у всех встретит большую любовь. То ли потому, что в своем нынешнем состоянии она еще немного не дозрела до управления, то ли просто медленное вступление слишком затянулось, прежде чем стало по-настоящему увлекательным. Это все равно, что сказать «после первой книги становится очень хорошо!». Но, простите, «One Lonely Outpost» становится действительно хорошей после первых трех-четырех часов туториала и поиска своего пути! Она затягивает меня в эту спираль «еще один день», как это делала Stardew Valley и др.
В то же время мне нравится идея постоянно повышающегося уровня сложности. Поначалу я еще думал, как разумно заполнить свое время, но после всего одного игрового месяца мне уже приходится хорошо распоряжаться своим временем. Каждый день есть новое задание или новый сюжетный кусок, над которым я могу поработать.
Если все это не оттолкнет вас, я прошу вас: дайте шанс Lonely Outpost заслужить вашу любовь.