Stray нет трассировки лучей? Не может быть, она просто хорошо спрятана на ПК. Вот как сделать киберпанковский хит еще красивее.
Киберпанк-приключение котаStray- одна из самых красивых игр 2022 года.В нашем тесте она была наполнена атмосферойи непревзойденным игровым миром. Поскольку это игра для PS5, а игровой мир покрыт отражающими лужами и неоновыми огнями, все в Stray действительно кричит о «трассировке лучей». Однако в меню все функции трассировки лучей по умолчанию деактивированы.
Но есть трюк, который можно использовать, чтобы активировать (st)raytracing (который должен был быть) на ПК — и это может даже указать на официальное обновление.
Как активировать скрытую трассировку лучей для Stray
Чтобы включить трассировку лучей на вашем компьютере, достаточно добавить поддержку DX12 в параметры запуска
- Выберите Stray в своей библиотеке Steam правым щелчком мыши.
- Перейти к свойствам
- На вкладке «Общие» вы найдете поле «Параметры запуска».
- Введите «-dx12» (без кавычек) в это поле и закройте окно.
- Если вы запустите Stray, игра автоматически запустится с трассировкой теней, окклюзией окружения и отражениями.
- Остерегайтесь: на PS5, конечно же, нет никаких развлечений
Тот факт, что трассировка лучей может быть активирована в Stray таким образом, связан с тем, что соответствующая библиотека DirectX DXR (DirectX Raytracing) является частью DirectX 12. В DirectX 11 эти эффекты, таким образом, отсутствуют в Stray, но игры могут использовать DirectX 12 и без трассировки лучей. Таким образом, этот трюк не работает по умолчанию во всех играх, которые предлагают несколько интерфейсов, включая DX12.
Тут есть одна большая загвоздка: производительность
В настоящее время переход на DirectX 12 вызывает серьезное падение производительности из-за эффектов трассировки лучей. Вам придется распрощаться с 60 FPS даже при низких разрешениях. Такие методы повышения производительности, как AMD FSR и Nvidia DLSS для обеспечения лучшей производительности, не существуют одновременно.
Скрытая функция также может указывать на запланированное обновление трассировки лучей для Stray, которое уже реализовано в коде и которое, надеемся, предложит опции трассировки лучей, а также поддержку FRS и DLSS. Мы проконсультировались с разработчиками и будем держать вас в курсе!
Вы уже играли в Stray? Вы скучаете по трассировке лучей? Стали бы вы играть в нее снова с обновленной графикой? Расскажите нам в комментариях!