Streets of Rogue 2: дорожная карта, окно релиза

0
3

Разработчик Streets of Rogue 2 Мэтт Дабровски выпустил новый видеообъяснительный ролик и вики-дизайн игры, в котором подробно описал «дорожную карту» разработки игры и предположительное окно для релиза в раннем доступе. Разработчик выпустил демоверсию Streets of Rogue 2 в октябре 2024 года, в то же время отложив запуск версии для раннего доступа на неопределенную дату в «ближайшем будущем».

Описанная Дабровски в предыдущем интервью Game Rant как «roguelike с функциями иммерсивного симулятора, который становится совершенно безумным», оригинальная Streets of Rogue вышла в полном объеме в 2019 году и с тех пор завоевала почти повсеместную положительную репутацию. Игра похожа на жестокое, но уютное слияние Stardew Valley и Hotline Miami, предоставляя игрокам впечатляюще широкий спектр побочных заданий, пасхалок и случайных встреч.

В своем последнем обращении к фанатам Дабровски подтвердил, что версия Streets of Rogue 2 для раннего доступа не будет доступна в 2024 году. Не желая обещать дату без абсолютной уверенности в ее осуществимости, он заявил, что релиз раннего доступа состоится в 2025 году, но это не более чем конкретика, которую он может дать. Помимо видеопризнаний о состоянии игры, разработчик также предлагает зачатки надежной дорожной карты Streets of Rogue 2 и журнал разработок в виде сайта Notion.

Разработка Streets of Rogue 2 добавляет больше многообещающих возможностей

Впервые анонсированная в конце 2022 года и ожидаемая в раннем доступе в 2023 году, разработка значительно расширилась за прошедшее время. Только за последний год было реализовано множество улучшений и доработок, включая генерацию квестов, размещение материалов для ремесел, продвижение по времени, сон игрока, функциональность элитных NPC, обучающие программы, деревья навыков, новую систему оружия и патронов и многое другое. Задержку вызвала и интеграция поддержки геймпадов, которая заняла «в два раза больше времени», чем предполагалось изначально, а также необходимость решить «бесконечную череду проблем», ухудшающих впечатления игроков. С учетом всех дополнений Streets of Rogue 2 все больше и больше походит на бесконечное удовольствие от игры с открытым миром.

Несмотря на то, что задержки в работе над игрой уже превратились в годы ожидания для ожидающих игроков, игра, судя по всему, уверенно продвигается вперед, а Дабровски упорно трудится над тем, чтобы довести ее до конца. По мере развития игры в одну из самых реиграбельных ролевых игр последнего времени, потребители, вероятно, будут вознаграждены за свое терпение, когда ранний доступ выйдет в следующем году.