Subnautica 2 показывает геймплей и сообщает о раннем доступе позже в этом году

0
4

Новый влог разработчиков Subnautica 2 наконец-то дает фанатам возможность взглянуть на геймплей сиквела, в котором можно увидеть несколько особенностей, таких как обновленная механика строительства базы и новые инструменты, а также несколько новых окружений игры. В видеоролике также подтверждается, что выход Subnautica 2 в ранний доступ запланирован на конец этого года, хотя фанаты еще не получили точной даты, когда они смогут сами погрузиться в этот новый инопланетный мир.

В прошлом году фанаты Subnautica получили несколько важных новостей о долгожданном продолжении научно-фантастической игры о подводных исследованиях: на официальной странице в Steam был представлен первый тизер-трейлер Subnautica 2 и рассказано о некоторых ее новых возможностях. Впервые в серии игроки смогут играть вместе и исследовать совершенно новую инопланетную планету, наполненную новым окружением, историями и опасностями. Однако многопользовательская игра не будет единственным способом участия в Subnautica 2, и у одиночных игроков будет возможность исследовать и выживать в одиночку.

Полгода спустя после выхода тизер-трейлера фанаты наконец-то смогли лучше рассмотреть моментальный геймплей Subnautica 2. В новом влоге разработчиков Subnautica 2 руководитель отдела дизайна Энтони Галлегос рассказывает о планах команды выпустить игру в ранний доступ в конце этого года, приглашая игроков по всему миру начать путешествие раньше. Хотя окружение игры было показано не слишком широко, поклонники получили возможность лучше рассмотреть внутриигровые визуальные эффекты, а также некоторые любопытные обновления знакомых функций. Судя по всему, строительство баз в Subnautica 2 значительно улучшилось: было показано несколько новых элементов, таких как опорные столбы, сверхпроводящие фундаменты и новые отсеки, которые позволят строителям точно настроить дизайн своих баз и быть более креативными, чем когда-либо прежде.

Subnautica 2 изменит некоторые знакомые механики удивительным образом

В видеоролике фанаты также увидели некоторые инструменты игры в действии. Такие знакомые предметы, как сканер, похоже, приобрели дополнительные функции: новый сканер оснащен неким радаром, который может помочь игрокам легче находить материалы или сканируемые объекты на большой карте Subnautica 2. Сами ресурсы, судя по всему, тоже будут работать немного по-другому. Похоже, сиквел откажется от разрушаемых камней, из которых выпадают различные материалы в зависимости от случайности, в пользу специфических для ресурсов узлов, которые можно собирать вручную. Кроме того, в коротком фрагменте ролика показан игрок с 0,71 титана в инвентаре, что, возможно, говорит о том, что в сиквеле будет переработана система инвентаря и вместо нее появятся счетчики ресурсов.

В другой части видеоролика также показана странная инопланетная слизь, которую, согласно внутриигровому КПК, можно съесть, чтобы получить полезный генетический материал, что явно намекает на механику генетической модификации, которая ранее была подтверждена для Subnautica 2. Влог также позволил фанатам взглянуть на поведение некоторых новых существ, а также очень кратко рассмотреть модель, судя по всему, еще одного нового левиафана.