Китайский игровой конгломерат добавил еще одну студию к своей стабильности.
Сегодня компания Tencent объявила о том, что пополнила свой состав еще одной игровой студией, приобретя Slamfire, материнскую компанию разработчика Back 4 Blood — Turtle Rock Studios.
Turtle Rock продолжит «независимую деятельность» из своего нынешнего офиса в Калифорнии, а соучредители Фил Робб и Крис Эштон останутся у руля. Студия заявила, что приобретение позволит ей вырасти в размерах и расширить свои амбиции в отношении Back 4 Blood.
«Мы будем продолжать открыто общаться со всеми вами, информировать обо всех наших успехах через нашу доску Trello и развивать то, что делает Back 4 Blood такой особенной», — заявила Turtle Rock. «Кроме того, у нас есть возможность сделать то, чего мы никогда не делали раньше как студия: превратить созданную нами вселенную в настоящий долгоиграющий ААА-франчайз. Теперь мы можем гарантировать, что франшиза Back 4 Blood останется здесь и будет работать над ней и в будущем. «
«Мы большие поклонники игр Turtle Rock, особенно их удивительного подхода к созданию кооперативных онлайн-игр», — сказал главный стратег Tencent Games Global Эдди Чан. «Нам не терпится увидеть, что будет дальше, и мы рады быть частью их будущего».
Основанная в 1998 году, компания Tencent стала крупным игроком в мировом бизнесе видеоигр. Наряду с собственными студиями, она владеет Riot Games, Funcom и Fatshark, а также имеет доли в таких компаниях, как Epic, Bluehole, Ubisoft, Activision Blizzard, Frontier Developments и Paradox Interactive. В ноябре компания приобрела миноритарную долю в студии Yooka-Laylee компании Playtonic; в июле она приобрела Sumo Group, британского разработчика с 14 студиями по всему миру.
После приобретения Sumo Group мы сказали, что трудно переоценить, насколько большая часть индустрии сейчас принадлежит Tencent — только в 2020 году она инвестировала в 31 игровую компанию, хотя, конечно, не все эти инвестиции закончились владением, но она также сталкивается с некоторыми серьезными проблемами у себя дома. Подавление игровой индустрии в Китае в начале этого года, которое переросло в полный запрет на выдачу лицензий на новые игры в ноябре, существенно повлияло на цену акций Tencent, которая остается значительно ниже пикового значения, достигнутого в феврале.