The First Descendant: великолепная графика скрывает серьезные проблемы в самом ожидаемом шутере Steam

0
83

Новый Free2Play-шутер позаимствован у Warframe и Destiny и выглядит симпатично благодаря Unreal Engine 5 — но результат теста все равно отрицательный

Поначалу The First Descendant мне удивительно понравилась.Новый лут-шутер от Nexon выглядит красиво, неожиданно сюжетно насыщен и играется очень быстро.

И интерес к игре был и остается большим. В SteamThe First Descendantзанимала 5-е место по количеству запросов. Когда она вышла 2 июля, число игроков в Steam превысило 200 000 одновременных пользователей. Однако более половины из 31 000 пользовательских отзывов — отрицательные.

И проблемы действительно есть. Среди прочего, игра в формате Free2Play выдыхается уже через несколько часов. И дело не столько в том, что The First Descendant вольно заимствует образцы жанра, такие как Destiny и Warframe, сколько в том, что игра слишком сильно полагается на одни и те же элементы

Сюжет? Неважно, главное — экшен!

Задания миссий постоянно повторяются, области надземного мира и подземелья всегда структурированы одинаково, и даже битвы с действительно большими боссами всегда происходили на одной и той же арене между измерениями.

Первый потомок рассказывает о битве между человечеством и злобными вулгусами. Вульгусы уже 100 лет атакуют человечество из другого измерения. Обычные наземные войска, средние боссы и даже странные космические корабли добираются до нас

К счастью, по-настоящему крупные монстры до сих пор оставались между измерениями. Именно там мы и сражаемся с ними — в одиночку или с тремя игроками, ведь The First Descendant — это еще и кооперативный шутер

(Женские персонажи в игре одеваются довольно откровенно.)
(Женские персонажи в игре одеваются довольно откровенно.)

Мы постепенно разблокируем эти бои с большими боссами в течение сюжета и можем повторять их так часто, как нам хочется или нужно. Ведь грайнд — это тоже часть лут-шутера, особенно в игре Free2Play. Если вы хотите разблокировать новых героев, вам нужны ресурсы, а их мы можем получить только с определенным, достаточно управляемым уровнем дропа, либо в миссиях, либо в побочных действиях, либо в битвах с боссами.

Кстати, теперь этих героев 15 в начале, а затем еще 5 в специальной версии. А лорды и леди — это соль в супе The First Descendant, ведь они определяют ваш стиль игры помимо выбора трех видов портативного оружия. Каждый герой, или Потомок, как называют персонажей в немецких субтитрах, использует четыре активные способности, такие как замораживание врагов, метание гранат, генерация суперлазеров или поджигание турбо.

В начале у вас есть выбор между тремя героями, позже вы сможете очень быстро получить необходимые ремесленные ресурсы для героини Банни, без гринда и, главное, совершенно без реальных денежных затрат. Для остальных героев, однако, вам придется планировать много времени. Или вы можете достать свою кредитную карту. Я объясню, почему не рекомендую этого делать, позже. Пока же давайте придерживаться основ The First Descendant:

(Банни - четвертая разблокируемая героиня The First Descendant.)
(Банни — четвертая разблокируемая героиня The First Descendant.)

Destiny’s Child

Как уже было сказано, игра явно заимствует идеи изDestinyи Warframe. Из Destiny пришел Последний город человечества как центр игрока, где вы можете увидеть других Потомков, получить новые миссии, поговорить с особыми персонажами и настроить свое снаряжение. Здесь вы можете модернизировать оружие и мод героя, повысить ранг мастерства или сделать все остальные вещи, которые вы делаете в лут-шутере в стиле Destiny — в конечном счете, все сводится к большому количеству цифр.

Но не только домашняя база сразу же напоминает о Destiny, внешние миры также имеют схожую структуру. В настоящее время карта The First Descendant разделена на восемь регионов, расположенных вдали от домашней базы.

В каждом регионе представлена своя графика, от дождливых болот до засушливых каменистых пустынь. Каждый регион строится вручную и делится на четыре-пять небольших областей. Здесь мы проходим одну сюжетную миссию за другой, а также разблокируем несколько побочных заданий на потом, например, режим орды со все более сильными волнами врагов.

Сюжетные миссии построены на основе управляемого набора вечно повторяющихся заданий. Нам предстоит защищать определенные точки, собирать образцы, взрывать генераторы или просто стрелять во все, что бросает в нас враг.

На самом деле эти задания могут быть сгенерированы случайным образом и происходить где угодно, так что они совершенно универсальны. Строго говоря, это не является правильным дизайном миссий, вместо этого разработчики черпают грубые игровые системы, а затем вливают их в уровни. Это часто напоминало мне миссии в Suicide Squad: Kill the Justice League.
Миссии все равно веселые, несмотря на то, что системы зачастую очень похожи и просты для понимания. Однако это скорее связано с быстрым темпом геймплея, чем с тем, что миссии захватывающие. Просто весело уничтожать врага за врагом из дробовика, штурмовой винтовки, снайперской винтовки или ледяной волны

Это касается и небольших боссов, с которыми мы сталкиваемся в конце каждого подземелья. Миссии в подземельях ведут нас в инстансовые уровни, а в конце или иногда между ними встречаются особые враги, которые часто имеют несколько фаз или особые атаки.

Например, перед тем как атаковать босса напрямую, нужно сначала деактивировать его щиты или отключить сетевых миньонов. Это не изобретает колесо лут-шутера, но это весело и удовлетворяет с каждой победой При условии, что у вас с собой есть подходящее снаряжение, потому что в противном случае враги иногда превращаются в откровенные губки для пуль, и на то, чтобы отстрелить им полоску жизни, уходит целая вечность.

Скелетор в танце радости

Кроме того, игра держится наошеломляющем количестве сюжета В каждой миссии есть радиосообщения, а на аванпостах постоянно происходят диалоги. История не отличается особой фантазией и даже не захватывает, но она обеспечивает общую нить и необходимый контекст

Последний нужен мне для того, чтобы я мог с головой окунуться в старые добрые миссии. Это может быть скучно, но когда кто-то шепчет мне на ухо, как важно то, что я делаю, это в конце концов снова мотивирует меня.

Кроме того, злодеи и их лизоблюды напоминают мне злодеев из субботних утренних телепередач моего детства. Я бы не удивился, если бы Скелетор внезапно заглянул в одну или две сцены. К тому же, как говорится, если знаешь, кто враг, то день приобретает структуру. И именно эту структуру обеспечивают сюжет и злодеи в The First Descendant.

(В

Военный кадр… это ты?

Моддинг оружия и героев обеспечивается Warframe. The First Descendant практически один в один копирует систему модов успешного Free2Play-шутера и позволяет улучшать и кастомизировать оружие и героев с помощью системы карт модов. Например, мы можем увеличить силу атаки, точность, щит и очки здоровья или даже изменить принцип работы захватного крюка.

Затем мы можем еще больше усовершенствовать мод на базе. Однако это стоит ресурсов, и чем сильнее становится мод, тем больше места он занимает в наших костюмах или оружии.

Но, с другой стороны, мы также регулярно повышаем свой ранг мастерства и тем самым освобождаем больше места для модов.Так что спираль лута работает— и она мотивирует! Перспектива нового улучшения или нового исследовательского проекта для особенного оружия с дополнительными эффектами, такими как энергетический взрыв при поражении врагов, действительно мотивирует меня продолжать играть.

Перезапустить игру? Деньги отменены!

The First Descendant на первый взгляд очень честная Free2Play игра Вы можете бесплатно разблокировать весь необходимый для игры контент, например героев и оружие. Однако иногда это может занять много времени, потому что вам нужно много других ресурсов и проектов, чтобы исследовать других героев, например.
Но это не так уж и плохо, потому что игра действительно увлекает на несколько часов, даже со стартовым персонажем и Банни. Я никогда не думал, что мне понадобится еще один персонаж. Тем не менее, я купил нового героя в целях тестирования

Самый дешевый стоит 300 калибров, которые являются реальной денежной валютой в игре. Но за 5 евро можно получить только 250 калибров. Это самая маленькая упаковка. Поэтому, чтобы разблокировать одного из самых дешевых героев за реальные деньги, мне придется купить как минимум пакет за 10 евро с 520 калибрами.

Более дорогие герои стоят 600 или 900 калибров.&nbspКонечно, Nexon не предлагает никаких подходящих пакетов, но всегда продает слишком мало калибров, так что вы вынуждены тратить больше денег, чем вам на самом деле нужно. Скины и другие приобретаемые предметы кастомизации в игре также совершенно завышены по цене, но, по крайней мере, Battle Pass стоит всего 10 евро.

Однако окончательно потерять меня как платящего покупателя The First Descendant заставили не сами цены, аотвратительное отношение к покупателям Помимо паршивой аферы с ценовыми пакетами, игра удаляет все мои покупки за реальные деньги, когда я хочу начать новую игру. Мне даже не возвращают деньги за следующего персонажа. Аккаунт просто обнуляется, включая все покупки за реальные деньги! Что это за бред?

У меня память как решето, поэтому, если я вернусь к The First Descendant через год или два, я захочу начать историю заново. Я могу повторять миссии сколько угодно, но я не смогу заново пройти вступление и разговоры между ними. Поэтому я хочу начать новым персонажем. Но это такжеотменяет все мои покупки за реальные деньги без замены!

Мне все равно, какие аргументы может привести Nexon для этого шага, потому что ни один из них не может оправдать отмену моих денег. Что за деловые отношения Nexon хочет со мной заключить? Я не могу доверить таким партнерам свои деньги.

Обидно, мне очень понравился маленький рюкзачок, в котором хомяк совершает свои бесконечные круги. Иначе я бы сразу его купила. И да, я понимаю, что на рынке Free2Play происходит много нечестной ерунды, но я же не обязан в ней участвовать, правда?

Технология

Благодаря движку Unreal Engine 5 The First Descendant в большинстве случаев выглядит очень хорошо, лишь некоторые эффекты, на мой вкус, могли бы быть чуть более тонко проработаны. Общий научно-фантастический стиль — дело вкуса, но мне нравится этот ловкий дизайн и множество технических деталей — так что два больших пальца вверх от меня.

Но системные требования также довольно высоки.&nbspПо крайней мере, на ПК вы можете настроить графику — а также управление — под свою систему различными способами, включая трассировку лучей. Я еще не пробовал версию для PlayStation и Xbox, но там точно есть кросс-игра. Вы всегда можете определить, на какой системе в данный момент играют люди, по значкам рядом с именами игроков

(Движок Unreal Engine 5 обеспечивает шикарные пейзажи и достойные внимания действия)
(Движок Unreal Engine 5 обеспечивает шикарные пейзажи и достойные внимания действия)

Кстати,

PvP не существуетв The First Descendant. Вы играете только против искусственного интеллекта, как в одиночку, так и в команде. Однако большие боссы немного уменьшаются, когда вы играете против них в одиночку

Тем не менее, большинство миссий и боссов намного проще в кооперативе, в том числе и потому, что скорость игры иногда почти головокружительно высока. Вы действительно попадаете в скоростной поезд

Кстати, у меня не было никаких неприятных багов, хотя другие игроки сообщали о проблемах. Иногда соединение немного заикалось, а в начале была раздражающая задержка при покупке валюты за реальные деньги, но проблему быстро устранили.

Критике по-прежнему подвергаетсяинвазивный анализ данных, на который вы должны согласиться в начале игры. Среди прочего, Nexon дает себе право передавать ваши данные третьим лицам и хочет иметь доступ к локальным файлам на вашем компьютере, посещаемым веб-сайтам и общению с другими игроками.

Если для вас это слишком много, то в любом случае вам стоит отнестись к игре с большим вниманием — и вы все равно многого не упустите.Потому что эта игра далека от звания must-have.

Вердикт редактора

The First Descendant лучше всего подходит, если вам нужно сменить обстановку после Destiny и Warframe и вообще нравятся лут-шутеры в стиле The Division или Outriders. Это идеальная игра для летнего затишья — не очень хорошая, но и не совсем плохая. Вы легко можете провести несколько дней, не тратя реальных денег, легко уничтожая полчища врагов, исследуя новые уровни и побеждая огромных боссов, получая удовольствие от нового снаряжения и регулярного повышения уровня. И мне очень понравился быстрый темп игры в тесте.

В сравнении со своими большими ролевыми моделями, The First Descendant не хватает глубины и разнообразия, но игра все еще находится в зачаточном состоянии. Следующие сезоны должны, по крайней мере, принести больше личных квестов для героев. Звучит неплохо. Тем более что герои с их действительно заметно отличающимися друг от друга игровыми стилями — одна из самых сильных сторон игры.

Однако в долгосрочной перспективе, чтобы выжить, The First Descendant понадобится большее разнообразие врагов и, прежде всего, более качественные миссии. Пока же игра в значительной степени представляет собой добротную копию гораздо более удачных игр. И большинство людей, вероятно, вернутся к оригиналам, когда вдоволь наиграются в The First Descendant.

Однако я бы определенно не рекомендовал использовать в игре систему оплаты. Она совершенно завышена, от начала и до конца рассчитана на враждебное отношение к покупателю, и хотя это не Pay2Win, она все равно несправедлива. У меня нет проблем с идеей Free2Play, если она реализована уважительно. Однако в The First Descendant у меня постоянно возникает ощущение, что система пытается заманить меня в ловушку. В результате я больше никогда не потрачу деньги на эту игру, даже если некоторые скины будут очень крутыми.

К счастью, мне и не придется ничего тратить, потому что The First Descendant предлагает достаточно возможностей и без траты реальных денег, по крайней мере, достаточно для небольшой смены обстановки в перерыве между Destiny и Warframe.