С сентября 2020 года мы знаем, что Ubisoft работает над ремейком Prince of Persia: The Sands of Time. Но развитие идет не так гладко. Поскольку новый разработчик, похоже, перегружен, Ubisoft Montréal снова будет отвечать за игру. Так трилогия возвращается к своему создателю.
Ubisoft, похоже, не всегда четко представляет, куда они хотят направить свои анонсированные игры. Драма вокруг Skull & Bones все еще в самом разгаре, и ситуация с Prince of Persia: The Sands of Time выглядит не лучше. Вначале разработка была поручена индийским подразделениям Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, а дата выхода была назначена на январь 2021 года. Но уже через некоторое время релиз был перенесен на март 2021 года, а затем и вовсе отложен. Вчера днем, наконец, появились признаки жизни.
Новая информация о разработке ремейка Prince of Persia: The Sands of Time pic.twitter.com/8xQpqyPSwQ
— Prince of Persia (@princeofpersia) May 3, 2022
Разработчик оригинальной игры, Ubisoft Montréal, с сегодняшнего дня снова занимается разработкой ремейка. Однако потребуется некоторое время, чтобы реорганизовать область применения названия. Что это значит? Разработка Prince of Persia: The Sands of Time затянется надолго. Похоже, что в ближайшее время релиз не предвидится. Если это изменится, мы проинформируем вас об этом. Как идут дела в Ubisoft в целом.