The Witcher 3 в пост-тесте: Насколько изменится ролевая игра после обновления следующего поколения?

0
474

Прошло семь лет с тех пор, как The Witcher 3 увидел свет. С бесплатным обновлением Next Gen Update она получит еще одну надлежащую полировку. Но как ролевая игра сыграет в 2022 году? И что это означает для нашего рейтинга?

За последние семь лет в моей жизни многое изменилось. В 2015 году я была еще студенткой и только что закончила год обучения за границей в Японии. Затем последовали дипломы бакалавра и магистра, переезд в Мюнхен, и вот уже более трех лет я являюсь частью команды GlobalESportNews Почему я говорю вам это? В качестве иллюстрации того, что за семь лет может измениться чертовски многое.

Итак, релиз The Witcher 3 состоялся довольно давно. И мир видеоигр тоже не стоит на месте: Графика становится все более совершенной, требования игроков все более изощренными, а поток новых игр неудержим. Может ли ролевая игра, которой уже исполнилось семь лет, все еще проявить себя в контексте современных игр — и достаточно ли обновления Next Gen? Чтобы ответить на этот вопрос, мы вернулись в мир The Witcher 3 для проведения пост-теста.

Узнайте, что изменит обновление Next Gen Update в версии для ПК, как ролевая игра будет играть в 2022 году и что все это означает для итогового рейтинга в нашем тесте.

Обновление графики, трассировка лучей и внедрение модов

Что нового?Наверное, самое большое изменение обновления NextGen сразу бросается в глаза даже без ведьмачьего смысла: The Witcher 3 выглядит чертовски шикарно. За это отвечает ряд технических усовершенствований:

  • Глобальное освещение и окклюзия окружения с помощью трассировки лучей
  • PC Exclusive:Raytracing Reflections and Shadows
  • Высокомасштабные 4K текстуры для персонажей и окружения
  • Исправлены ошибки обрезания и улучшены отбрасывания теней для основных персонажей, таких как Геральт, Трисс и Цири
  • Новые погодные эффекты
  • Улучшение состояния растительности и воды
  • PC Exclusive:Теперь поддерживается DLSS 3 от Nvidia
  • PC-эксклюзив:Новый графический пресетUltra+, который еще раз повышает все аспекты графики игры (тени, вода, местность, фоновые персонажи и т.д.)
 (Даже без трассировки лучей The Witcher 3 действительно приятно смотреть после обновления Next Gen)
(Даже без трассировки лучей The Witcher 3 действительно приятно смотреть после обновления Next Gen)

Не секрет, что The Witcher 3 стал благодатной почвой для многочисленных творческих модов сообщества. Теперь крем-де-ла-крем попал и в официальное обновление NextGen. Реализованные моды включают:

  • Исправления карты мира от Terg500
  • Nitpicker»s Patch — различные визуальные исправления by chuckcash
  • The Witcher 3 HD — переработанный проект от HalkHogan
  • FCR3 — погружение и геймплейные твики — автор Анджей Квятковский
  • HDMR — HD Monsters Reworked Mod by Denroth

Как уже видно из названий отдельных модов, они вносят в игру мелкие и крупные изменения. Мини-карта была скорректирована и теперь больше соответствует игровому миру. Были исправлены визуальные ошибки, улучшены модели персонажей и текстуры, и даже мерзкие монстры приобрели более современный вид.

(Растительность, вода и погодные эффекты были пересмотрены с обновлением.)
(Растительность, вода и погодные эффекты были пересмотрены с обновлением.)

Как играть?

Мир The Witcher 3 всегда был впечатляющим, но с обновлением NextGen он просто — цитирую известного актера — «захватывает дух»! Новое освещение создает еще более плотную атмосферу, когда комната освещается только свечой или огонь отбрасывает искаженные тени на стены пещеры.

Растительность стала более пышной, морские волны и отражения в лужах воды — более красивыми, и поэтому даже длительные пешие прогулки доставляют еще больше удовольствия. Модели персонажей, текстуры брони и мелкие детали игрового мира также были адаптированы и модернизированы.

Мы не заметили никаких ошибок во время тестирования — ошибки обрезания волос и одежды остались в прошлом, как и внезапно всплывающие детали на персонажах или в игровом мире. Если раньше от действительно срочных поисков приемной дочери Геральта Цири меня отвлекали только случайные гвинты и пожилые дамы, ищущие свои кастрюли или сыновей, то теперь именно пейзажи и детали окружающей среды заставляют меня снова и снова делать паузу. Потому что с обновлением Next Gen The Witcher 3 стал прекраснее, чем когда-либо прежде.

Поскольку известно, что фотографии говорят больше, чем тысяча слов, взгляните на это сравнительное видео

Усовершенствованные функции управления и удобства

Что нового?Помимо крупных графических изменений, обновление Next Gen Update содержит и более мелкие улучшения. Они оптимизируют управление или просто облегчают вашу жизнь как волшебника. Следующие новые возможности были наиболее заметны для меня во время игрового процесса:

  • Быстрый кастинг персонажей. Теперь вы можете изменять и кастовать их без необходимости открывать меню колеса.
  • Гербы можно собирать сразу, не открывая дополнительное окно добычи.
  • Бомбы, болты и другие предметы теперь можно более динамично обменивать через меню колеса.

Конечно, есть много других мелочей, которые вы, скорее всего, не заметите, заново открывая для себя The Witcher 3, например, скорректированный урон от падения или оптимизированная карта мира. (Обзор всех патч-нот)становится ясно, сколько корректировок внесла CD Projekt.

Как играть?

Конечно, по отдельности эти изменения могут быть не такими уж сокрушительными. Но в совокупности эти корректировки означают, что The Witcher 3 теперь играется более плавно и приятно, чем когда-либо прежде — особенно с контроллером.

Я могу более детально регулировать скорость ходьбы с помощью стика, что позволяет мне прогуливаться по улицам Новиграда в темпе улитки и восхищаться графическим великолепием. Я собираю травы, проходя мимо, не подтверждая в окне лута, что я действительно хочу собрать чистотел.

Я также наконец-то больше экспериментирую с бомбами, теперь я могу менять их гораздо быстрее в меню колеса, не открывая инвентарь. Даже моему любимому Игни позволяют чаще уступать место другим персонажам.

Особенно на контроллере, переключение намного проще и позволяет проводить быстрые комбинации — например, когда я сначала поджигаю усы противника с помощью Igni, а затем отправляю хороший удар прямо в его кишки с помощью Aard. Теперь мне остается только удерживать левую кнопку на плече и с помощью символов и правой кнопки на плече выбирать, какого персонажа я хочу разыграть.

Но не волнуйтесь: если вам не нравятся новые опции управления, вы всегда можете отключить их в настройках и играть с обычными элементами управления.

Новые настройки камеры для боя, езды и исследования

Что нового? В настройках теперь можно включить альтернативный вариант камеры для исследования, езды и боя (и, конечно, выключить его в любой момент). Камера теперь находится немного ближе к Геральту и более динамично реагирует на движения.

Как играет?

Новая настройка камеры делает игровой процесс более захватывающим, особенно во время сражений. Я больше не являюсь всеведущим наблюдателем, который имеет полный обзор действий и может вовремя среагировать на опасность. Вместо этого я подхожу к конфронтации гораздо ближе. Противникам также легче подкрасться ко мне из слепой зоны и застать врасплох. Особенно в тесном помещении бои на мечах кажутся более реалистичными и напряженными.

Однако для исследований и поездок я снова отключил настройку камеры. Здесь мне просто нравится, когда Геральт находится на большем расстоянии, чтобы я мог прочувствовать всю обстановку. Какие настройки вы предпочитаете — это, конечно, дело вкуса, и их можно быстро изменить — удобно даже отдельно для соответствующих игровых ситуаций.

Новый квест «В тени вечного огня «

Что нового? Помните запертые ворота шахты в Дьявольской яме? Если вы на протяжении семи лет задавались вопросом, что может скрываться за этим, обновление Next Gen наконец-то даст ответ. Новый квест «В тени вечного огня» открывает ворота в пещерную систему и тайну, которая скрывалась там на протяжении веков.

В награду за наши колдовские труды есть даже небольшое пасхальное яйцо — мы получаем планы изготовления доспехов и мечей из сериала Netflix. Изначально броня имеет внешний вид из первого сезона, но ее можно обновить до костюма второго сезона.

(Новый квест рассказывает захватывающую историю и играет как обычный квест волшебника.)
(Новый квест рассказывает захватывающую историю и играет как обычный квест волшебника.)

Как играет?

Новый квест отлично вписывается в уже существующие квесты Witcher, но не особенно выделяется среди них. В типичном стиле Witcher мы отправляемся в темную шахту молодым жрецом Вечного огня, чтобы расследовать загадочные события.

Шахта и ее враги атмосферны и мрачны, сюжет захватывающий и с полным звуковым сопровождением. Есть даже разные концовки, в зависимости от того, что я решил сделать по ходу квеста. Вся эта история займет вас примерно на 30 минут, так что по затратам и масштабу она находится примерно на полпути между отдельным квестом и большим сюжетным квестом.

«В тени вечного огня» — это прекрасно поставленный колдовской квест, который прекрасно сочетается с исследованием Велена. Однако только ради этого не стоит возвращаться к ролевой игре.

Остается ли The Witcher 3 шедевром в 2022 году?

The Witcher 3: Game of the Year Edition пришлось ждать обновления целых шесть лет. Тогда за раздражающие «всплывающие» детали персонажей и окружения снимались баллы. Теперь обновление Next Gen делает это возможным: мы обновляем и даем полному изданию The Witcher 3 общую оценку в 94 балла.

Ночные тесты игр, чьи релизы были выпущены давно, всегда ставят нас перед проблемой: остается ли рейтинг актуальным в наши дни и в контексте современных игр? Поставили бы мы аналогичную оценку или снизили бы балл, если бы тестировали игру сегодня?

(Благодаря новому освещению многие комнаты теперь кажутся намного темнее, чем в оригинале.)
(Благодаря новому освещению многие комнаты теперь кажутся намного темнее, чем в оригинале.)

На этот раз, однако, решение далось нам не так уж сложно: The Witcher по-прежнему является абсолютным шедевром 2022 года, пионером в своем жанре и играет лучше, чем когда-либо прежде, благодаря обновлению Next Gen. Радикальная полировка графики, изменения в комфорте и дополнительные опции настроек действительно позволяют сократить разрыв между 2016 и 2022 годами.

The Witcher 3 по-прежнему ощущается как современная ролевая игра, и ей не нужно прятаться от своих коллег по жанру. Все вы уже знаете, что ее содержание по-прежнему остается одним из лучших, что могут предложить видеоигры. А если нет, то вам обязательно стоит воспользоваться обновлением Next Gen, чтобы окончательно погрузиться в фантастическую вселенную Геральта, пережить захватывающие, острые или даже глупые истории, окунуться в динамичные сражения и просто выпустить пар в гигантском игровом мире. The Witcher 3 вряд ли скоро откажется от своей короны ролевых игр.

Редакционный вердикт

The Witcher 3 — моя абсолютно комфортная игра. Немного найдется игровых миров, в которые мне так нравится погружаться, как во вселенную The Witcher со славянским влиянием. И, черт возьми, как я рад, что сохранил целую кучу квестов для себя, потому что теперь я могу испытать их с обновлением Next Gen!

Сначала я не был уверен, что обновление графики вообще что-то изменило на моем ПК. На моей памяти The Witcher 3 всегда выглядел просто фантастически. Но прямое сравнение ясно показывает, что многое изменилось. Детали, текстуры, растительность, погода и вода выглядят настолько фантастически, что я, вероятно, действительно буду играть с режимом фото, который обычно меня совсем не интересует. К сожалению, в нашей тестовой версии это еще не было доступно.

Но даже небольшие (комфортные) улучшения делают меня невероятно счастливым. В Крахенфельсе наконец-то появилась разумная точка быстрого перемещения, я стал еще более гибким в сражениях с контроллером, сбор трав еще никогда не был таким быстрым, а Плётце теперь может ходить задом наперед! Это лишь небольшие изменения, но они существенно меняют игровой процесс. Для меня The Witcher 3 остается исключительной игрой, даже спустя семь лет после ее выхода, и по-прежнему является одной из лучших в жанре ролевых игр.