В коротком видеообращении директор игры Рич Олдридж обратился к сообществу и рассказал о будущем стратегической игры.
После выхода Immortal Empires вместе с DLC Champions of Chaos для Total War: Warhammer 3 не было выпущено нового контента. Последнее крупное обновление 2.3 было выпущено в ноябре, с тех пор разработчики хранят молчание. Какие новые DLC запланированы на 2023 год, пока совершенно неизвестно.
Сейчас директор игры Рич Олдридж нарушил долгое молчание и обратился к сообществу в видеообращении в Twitter. В нем он объясняет, почему задерживаются новые расширения, что запланировано на 2023 год и просит немного терпения и понимания.
Привет всем, мы знаем, что вы ждете от нас новостей, а пока вот сообщение от директора игры Total War: WARHAMMER Рича Олдриджа: pic.twitter.com/uhARTCUgqj
— Total War (@totalwar) February 8, 2023
Три крупных DLC в 2023 году
Наиболее важной информацией в этой новости, вероятно, является то, что Creative Assembly определенно работает над новым контентом для стратегической игры и рассчитывает выпустить три крупных расширения в течение года. У первого расширения даже есть дата: предположительно апрель.
Олдридж был более осторожен в отношении двух последующих DLC. Здесь он упомянул лето и зиму 2023 года в качестве приблизительных сроков. Что именно это будут за DLC, пока неизвестно. Уже давно предполагалось, что гномы Хаоса станут первым большим расовым паком. Олдридж, по крайней мере, обещает, что в новое расширение было вложено много души и сердца:
«Когда вы получите в свои руки это DLC, вы точно поймете, каким страстным проектом оно было для нас. И почему мы тратим гораздо больше времени, чтобы сделать это правильно для вас. Это будет невероятно большой опыт«.
Будьте почтительны
По словам Олдриджа, первоначальные планы по Warhammer 3 и Immortal Empires пришлось немного скорректировать. После выхода Warhammer 3 команда была просто вынуждена исправить некоторые недочеты, и ей пришлось потратить много времени на исправление Warhammer 3 и доработку Immortal Empires. Конечно, это привело к задержке нового контента.
Однако в своем видео
Олдридж также просит не распускать язык при общении с командой. Особенно менеджерам социальных сетей Creative Assembly приходится регулярно выслушивать много всего, и поэтому в своем видео Олдридж просит сообщество быть более уважительными в общении с этими важными членами команды.