Total War: Warhammer 3 — Разработчики наконец-то раскрыли, что будет происходить дальше в 2023 году

0
297

В коротком видеообращении директор игры Рич Олдридж обратился к сообществу и рассказал о будущем стратегической игры.

После выхода Immortal Empires вместе с DLC Champions of Chaos для Total War: Warhammer 3 не было выпущено нового контента. Последнее крупное обновление 2.3 было выпущено в ноябре, с тех пор разработчики хранят молчание. Какие новые DLC запланированы на 2023 год, пока совершенно неизвестно.

Сейчас директор игры Рич Олдридж нарушил долгое молчание и обратился к сообществу в видеообращении в Twitter. В нем он объясняет, почему задерживаются новые расширения, что запланировано на 2023 год и просит немного терпения и понимания.

Три крупных DLC в 2023 году

Наиболее важной информацией в этой новости, вероятно, является то, что Creative Assembly определенно работает над новым контентом для стратегической игры и рассчитывает выпустить три крупных расширения в течение года. У первого расширения даже есть дата: предположительно апрель.

Олдридж был более осторожен в отношении двух последующих DLC. Здесь он упомянул лето и зиму 2023 года в качестве приблизительных сроков. Что именно это будут за DLC, пока неизвестно. Уже давно предполагалось, что гномы Хаоса станут первым большим расовым паком. Олдридж, по крайней мере, обещает, что в новое расширение было вложено много души и сердца:

«Когда вы получите в свои руки это DLC, вы точно поймете, каким страстным проектом оно было для нас. И почему мы тратим гораздо больше времени, чтобы сделать это правильно для вас. Это будет невероятно большой опыт«.

Будьте почтительны

По словам Олдриджа, первоначальные планы по Warhammer 3 и Immortal Empires пришлось немного скорректировать. После выхода Warhammer 3 команда была просто вынуждена исправить некоторые недочеты, и ей пришлось потратить много времени на исправление Warhammer 3 и доработку Immortal Empires. Конечно, это привело к задержке нового контента.

Однако в своем видео

Олдридж также просит не распускать язык при общении с командой. Особенно менеджерам социальных сетей Creative Assembly приходится регулярно выслушивать много всего, и поэтому в своем видео Олдридж просит сообщество быть более уважительными в общении с этими важными членами команды.