Total Warhammer 3: Обновление 1.1 вносит значительные изменения в кампанию

0
988

Дорожная карта также обещает довольно много улучшений, но у них есть один большой недостаток: Новый контент вроде Mortal Empires задерживается.

Сначала фундамент, потом дом: в соответствии с этим основным принципом строительства, (Creative Assembly) также хочет выровнять Total War: Warhammer 3. Как объясняют разработчики в своем блоге, в стратегическую игру будут внесены многочисленные улучшения, после чего последует новый контент, такой как долгожданная Mortal Empires или Blood DLC.

Стартовый сигнал для внедрения будет дан в обновлении 1.1 для Total War: Warhammer 3, которое выйдет в начале апреля. Здесь мы кратко описали важные изменения в патче 1.1 и то, что еще планируется для вас.

Обновление для Total War: Warhammer 3 выйдет в начале апреля.

Что в обновлении 1.1

Первое крупное обновление для Total War: Warhammer 3 содержит множество изменений геймплея и баланса, а также многочисленные исправления ошибок. Согласно Creative Assembly, вот те изменения в Империи Хаоса, которые имеют серьезные последствия для кампании:

  • Сила отрицательных свойств царства уменьшена примерно на 50%.
  • Повелители демонов больше не обременены негативными свойствами их соответствующего бога-покровителя.
  • Свойства, приобретенные в царстве Хаоса, теперь удаляются, когда легендарный лорд завершает битву на выживание в этом царстве.
  • Награды за сбор душ были улучшены, предоставляя дополнительные бонусы на ограниченное время.
  • Когда игрок перехватывает ИИ-лорда в Кузнице душ, его души теряются — и он должен заново начать их сбор. Это должно облегчить прерывание гонки душ.
  • Цепочка зданий «защита» теперь может быть использована для предотвращения появления трещин в провинции, в которой они построены.

Самое главное, последние два пункта призваны обеспечить снижение временного давления механики кампании, и чтобы у игроков были варианты его снижения. Например, противники ИИ теперь могут быть побеждены прямо в кузнице и тем самым значительно отброшены назад.

Также интересно: Начиная с патча 1.1, строительство цепочки зданий «Защита» может предотвратить появление порталов хаоса в провинции вообще. Поэтому вы можете сильнее контролировать доступ к душам, поскольку они собираются путем путешествия в царство Хаоса.

Что означают изменения

В целом, это должно облегчить игру в Total War: Warhammer 3 как квази-песочницу. Так что те, кому изрядно надоела кампания и кто с нетерпением ждет свободного геймплея Mortal Empires, уже после обновления 1.1 смогут получить больше удовольствия от игры в стратегию.

Обновление 1.1 для Total War Warhammer 3 также содержит множество других изменений, включая баланс фракций и линии снабжения. Он также содержит срочно необходимые исправления ошибок. В конце концов, стратегическая игра боролась с многочисленными проблемами с момента своего выхода:

Дорожная карта: Что ждет Total War: Warhammer 3 в будущем

Разработчики подчеркивают, что в первую очередь будут исправлены технические и геймплейные проблемы Total War: Warhammer 3. После этого, надеемся, прочная основа послужит отправной точкой для дорожной карты, полной не только DLC, но и бесплатных обновлений.

Что именно планируется помимо Mortal Empires и Blood Pack, Creative Assembly пока не раскрыла. Но они хотя бы намекнули, что Total War: Warhammer 3 превзойдет своего предшественника в плане дополнительного контента в долгосрочной перспективе.