Дорожная карта также обещает довольно много улучшений, но у них есть один большой недостаток: Новый контент вроде Mortal Empires задерживается.
Сначала фундамент, потом дом: в соответствии с этим основным принципом строительства, (Creative Assembly) также хочет выровнять Total War: Warhammer 3. Как объясняют разработчики в своем блоге, в стратегическую игру будут внесены многочисленные улучшения, после чего последует новый контент, такой как долгожданная Mortal Empires или Blood DLC.
Стартовый сигнал для внедрения будет дан в обновлении 1.1 для Total War: Warhammer 3, которое выйдет в начале апреля. Здесь мы кратко описали важные изменения в патче 1.1 и то, что еще планируется для вас.
Обновление для Total War: Warhammer 3 выйдет в начале апреля.
Что в обновлении 1.1
Первое крупное обновление для Total War: Warhammer 3 содержит множество изменений геймплея и баланса, а также многочисленные исправления ошибок. Согласно Creative Assembly, вот те изменения в Империи Хаоса, которые имеют серьезные последствия для кампании:
- Сила отрицательных свойств царства уменьшена примерно на 50%.
- Повелители демонов больше не обременены негативными свойствами их соответствующего бога-покровителя.
- Свойства, приобретенные в царстве Хаоса, теперь удаляются, когда легендарный лорд завершает битву на выживание в этом царстве.
- Награды за сбор душ были улучшены, предоставляя дополнительные бонусы на ограниченное время.
- Когда игрок перехватывает ИИ-лорда в Кузнице душ, его души теряются — и он должен заново начать их сбор. Это должно облегчить прерывание гонки душ.
- Цепочка зданий «защита» теперь может быть использована для предотвращения появления трещин в провинции, в которой они построены.
Самое главное, последние два пункта призваны обеспечить снижение временного давления механики кампании, и чтобы у игроков были варианты его снижения. Например, противники ИИ теперь могут быть побеждены прямо в кузнице и тем самым значительно отброшены назад.
Также интересно: Начиная с патча 1.1, строительство цепочки зданий «Защита» может предотвратить появление порталов хаоса в провинции вообще. Поэтому вы можете сильнее контролировать доступ к душам, поскольку они собираются путем путешествия в царство Хаоса.
Что означают изменения
В целом, это должно облегчить игру в Total War: Warhammer 3 как квази-песочницу. Так что те, кому изрядно надоела кампания и кто с нетерпением ждет свободного геймплея Mortal Empires, уже после обновления 1.1 смогут получить больше удовольствия от игры в стратегию.
Обновление 1.1 для Total War Warhammer 3 также содержит множество других изменений, включая баланс фракций и линии снабжения. Он также содержит срочно необходимые исправления ошибок. В конце концов, стратегическая игра боролась с многочисленными проблемами с момента своего выхода:
Дорожная карта: Что ждет Total War: Warhammer 3 в будущем
Разработчики подчеркивают, что в первую очередь будут исправлены технические и геймплейные проблемы Total War: Warhammer 3. После этого, надеемся, прочная основа послужит отправной точкой для дорожной карты, полной не только DLC, но и бесплатных обновлений.
Что именно планируется помимо Mortal Empires и Blood Pack, Creative Assembly пока не раскрыла. Но они хотя бы намекнули, что Total War: Warhammer 3 превзойдет своего предшественника в плане дополнительного контента в долгосрочной перспективе.