Tower of Fantasy: так ли весел большой конкурент Genshin с открытым миром?

0
608

Tower of Fantasy обещает захватывающие сражения, увлекательный открытый мир и уникальных персонажей — и выглядит как клон успешной Genshin Impact. В нашем превью мы узнаем, насколько независимой на самом деле является новая MMO.

Ошеломляющий успех ролевой экшен-игры Genshin Impact, очевидно, заставил гиганта индустрии Tencent ясно осознать неиспользованный потенциал: Tower of Fantasy, изданная собственной командой разработчиков Tencent Hotta Studios, не только четко следует в том же ключе визуально, но и многие элементы геймплея очень напоминают конкурента, уже вышедшего в 2020 году.

Иконки, механика gacha и разнообразие персонажей быстро создают впечатление довольно наглой копии. Поэтому я подробно рассмотрел, что же на самом деле представляет собой Tower of Fantasy в превью для прессы.

Сдвиньте регулятор груди

Мое путешествие в Tower of Fantasy во время предварительного просмотра отправило меня в научно-фантастический мир Аида в стиле аниме, облученный после катастрофы. Люди могут передвигаться по нему только с помощью подавителей, а вокруг притаилось множество монстров, уничтожающих все враждебное с помощью огромного оружия и красочных эффектов.

(С копьем молнии из Simulacrum Echo мы также наносим хороший урон группам врагов)
(С копьем молнии из Simulacrum Echo мы также наносим хороший урон группам врагов)

Пока все обычно — и каждый, кто играл в Genshin Impact, обнаружит чрезвычайно много знакомого в построении мира и его внешнем виде, не считая футуристических зданий и одежды.

Как и во всех предыдущих играх в стиле аниме, после первых нескольких минут в интуитивно понятном руководстве в редакторе персонажей я потерпел грандиозную неудачу в создании женщины, которая выглядела бы хотя бы наполовину взрослой. Мне не очень нужны были два регулятора для размера груди и расстояния между грудями, но я бы предпочла иметь больше выбора причесок и одежды!

Тогда я вошел в идиллический, красочный игровой мир, который, помимо Genshin Impact, также немного напомнил мне Wildstar (кто его еще знает?): Широкий, похожий на комический пейзаж, различная погода, смена дня и ночи, дико брошенные здания из хлама и очень живая флора и фауна.

Действие, которое захватывает нас

Сначала я немного неуклюже прошел первые бои и введение в основной сюжет. В нем мою героиню подобрали без сознания из дикой местности жители небольшого поселения под названием Астра Шелтер и поблагодарили за спасение ее жизни — конечно! — простыми услугами по оказанию помощи.

Классические миссии «принеси-подай» преобладали в первый час игры, но благодаря тому, что я постепенно накапливал арсенал оружия, даже эти задания довольно быстро стали веселыми.

(В прекрасных пейзажах Аиды есть что открыть для себя)
(В прекрасных пейзажах Аиды есть что открыть для себя)

Боевая система, насыщенная действиями, не только требовала активного уклонения и прицеливания, но и заряжала специальные способности трех видов оружия — двух для ближнего боя и одного для дальнего — с каждым ударом, который я наносил противникам. Как только я переключался на полностью заряженное другое оружие, следующей атакой я зажег действительно сильный шторм эффектов, который не только хорошо выглядел, но и наносил приличный урон. При правильном использовании я смог быстро сломить гораздо более сильных противников и получить много опыта.

Однако я не смог наблюдать никаких комбинированных эффектов от различных типов элементов моего оружия, так как они необходимы в Genhin Impact для победы над мировыми боссами. В сражениях это зависит, прежде всего, от правильного использования способностей каждого отдельного оружия в нужное время. С получением моего первого симулякра — а вместе с ним и особого оружия — «Башня фантазий» по-настоящему зацепила меня.

Предыстория и предпосылки

В «Башне фантазий» человечество эксплуатировало Землю до такой степени, что оставшихся ресурсов, включая недостаток энергии, стало недостаточно для выживания — так что это был случай новой планеты, новой удачи. Поскольку человечество, как известно, не очень-то учится на прошлых ошибках, жители Аиды сразу же попытались использовать комету Мара, где был обнаружен мощный источник энергии Омниум.

Чрезмерное использование Омниума привело к новому расцвету цивилизации на Аиде, пока не произошла катастрофа, в результате которой люди и животные мутировали в чудовищ из-за излучения, испускаемого Омниумом. В главном конфликте игрового мира вы сражаетесь на стороне орденских сил Hykros, штаб-квартира которых расположена на одноименной космической станции над Аидой, против террористических наследников Аиды.]

Отличное оружие, много свободы передвижения

Симулякр — это тип чипа, который дает доступ к уникальному оружию, а также оптике бойцов, специализирующихся на нем. В отличие от Genshin Impact, вы управляете только одним персонажем одновременно, а не группой. С новыми симулякрами вы просто расширите свой арсенал оружия, например, гигантским морозным мечом, кубом пламени, огненной косой или дисковой пилой.

Вы также можете применить внешний вид симулякра к своему аватару в качестве скина. Новые симулякры можно получить во время прохождения основного сюжета, сюжетных миссий или в качестве лута из коробок с лутом. Я также смог модернизировать все оружие для увеличения урона с помощью оружейных материалов и матриц из вражеского лута, улучшенное оружие симулякров получает более сильные дополнительные эффекты при модернизации.

(Я путешествую по космической станции Хайкрос на своем фантастическом мотоцикле.)
(Я путешествую по космической станции Хайкрос на своем фантастическом мотоцикле.)

Для меня настоящим плюсом Tower of Fantasy стала чрезвычайная свобода передвижения по игровому миру. Когда я внезапно провалился в игровой мир после прыжка со скалы во время миссии и материализовался в километре от реальной цели миссии, это не было проблемой.

Ведь помимо известных по Gensin Impact вариантов передвижения, таких как бег, плавание, лазание и двойные прыжки, в Tower of Fantasy также есть доска для серфинга, с помощью которой можно элегантно скользить по водной поверхности, реактивный ранец для коротких расстояний в воздухе и стильный научно-фантастический мотоцикл.

По пути я расслабился и достиг 20-го уровня без ощущения надоедливого гринда. Смесь исследования, взлома врагов, сбора кулинарных ресурсов, творческих головоломок и мини-подземелий была достаточной, чтобы отвлечь меня от фактически скучного дизайна миссии.

Башня фантазий и монетизация

Как и почти во всех играх Free2Play, в Tower of Fantasy есть внутриигровой магазин, где можно приобрести премиум-валюту Tanium за реальные деньги. За это вы получаете материалы для модернизации оружия, три разных типа лутбоксов («ядра» черного, золотого и красного цветов), экипировку, внутриигровую валюту и многое другое.

Механика Gacha из Tower of Fantasy применяется к лутбоксам: за ядро вы получаете либо материал для улучшения оружия, либо стандартное оружие, либо редкий или сверхредкий симулякр. Если вы не получили суперредкий симулякр после открытия 80 золотых или красных качественных ядер, механика милосердия системы предоставит вам его. Симулякры, полученные дважды, превращаются в материал для модернизации специального оружия.

Черные и золотые ядра получаются без реальных денег в качестве награды за вход в игру или события, или собираются при исследовании игрового мира, с растений и выполненных ежедневных миссий, баунти, заданий уровня и головоломок с прыжками. Во время нашего предварительного просмотра, а также после выхода игры, все еще не было причин использовать реальные деньги в магазине ввиду большого количества получаемых ядер черного и золотого качества. Однако, останется ли система справедливой в долгосрочной перспективе, мы пока не можем окончательно судить после нашего игрового времени.

Риддл, откройте для себя … и ждать!

Когда дело доходит до головоломок и открытий, Tower of Fantasy больше ориентирована на Zelda Breath of the Wild, чем на Genshin Impact: реактивный ранец и доска для серфинга считаются реликвиями, которых я собрал несколько штук, исследуя три мини-подземелья в стартовой зоне вокруг убежища.

(Хватит ли выносливости, чтобы покорить всю скалу?!)
(Хватит ли выносливости, чтобы покорить всю скалу?!)

Пистолет, с помощью которого я могу временно приклеить платформу, чтобы запрыгивать на пол и стены, мини-ракеты, чтобы взрывать препятствия, и кубик, с помощью которого я могу отодвигать другие объекты в сторону. Они помогали не только в решении связанных головоломок в соответствующем подземелье, но и в головоломках с прыжками в открытом игровом мире.

Однако Hotta Studios поставила жесткую стену перед безграничным коллекционированием и сюжетной игрой: Некоторые сундуки в игровом мире можно открыть только после нескольких дней ожидания, а основным сюжетом можно наслаждаться лишь по кусочкам. После примерно часа прогресса в день игра заканчивается, и вам приходится ждать почти сутки, чтобы продолжить.

С момента выхода игры 11 августа 2022 года достижимый уровень повышался на два уровня каждый день, так что к моменту публикации этой статьи самые высокие персонажи достигнут примерно 40-го уровня. Максимальный 70 уровень будет разблокирован не раньше начала ноября, так как с 46 уровня верхний предел увеличивается только на один уровень в день.

(Мы превращаем собранные фрукты, овощи и мясо во вкусные и целебные блюда в роботе-поваре)
(Мы превращаем собранные фрукты, овощи и мясо во вкусные и целебные блюда в роботе-поваре)

Команда разработчиков оправдывает решение о такой вопиющей блокировке уровней тем, что в противном случае слишком много игроков будут работать только над достижением максимального уровня и не познакомятся с остальным игровым миром, включая содержащиеся в нем истории и контент.

Отзывы сообщества довольно неоднозначны в связи с большим количеством мер по ограничению времени. В то время как на Reddit есть те, кто не может и не хочет тратить много времени в любом случае и поэтому не обеспокоен ограничениями, другие фанаты выразили опасения, что низкий уровень прогресса отобьет у них желание заходить в игру и что Tower of Fantasy останется для них максимум побочной игрой.

Учитывая ограничения по уровню, пока невозможно сказать, насколько велика долгосрочная мотивация в довольно небольшом игровом мире, включая одиночную и групповую деятельность. Пока что Tower of Fantasy выглядит относительно хорошо, за исключением мелких ошибок, и заслуживает внимания, особенно для поклонников жанра и людей с небольшим количеством времени.

 (Пауэрсерфинг на озере ночью - это тоже очень весело)
(Пауэрсерфинг на озере ночью — это тоже очень весело)

Успешно ли нападение Tencent на Genshin Impact, также еще предстоит выяснить. Хотя до выхода игры в ней зарегистрировалось более четырех миллионов поклонников, в настоящее время Tower of Fantasy входит в пятерку самых просматриваемых игр на Twitch.

Но пример «Нового мира» показывает, что за первоначальным энтузиазмом не следует автоматически продолжительный успех. В любом случае, с момента выхода Genshin Impact пополнилась большим количеством контента, и следующее крупное обновление будет опубликовано 24 августа 2022 года.

Редакционный вердикт

Иногда, даже имея более чем двадцатилетний опыт MMORPG, я все еще удивляюсь — Tower of Fantasy действительно подарила мне несколько действительно веселых часов игры. Как только я перестал серьезно относиться к своему слишком огромному оружию и просто наслаждался красочной резней, я мог с удовольствием бродить по миру, нанося удары всему, чему не повезло оказаться на моем пути, и пробуя, какие крутые эффекты дает вновь найденное оружие-симулякр. Боевая система, несмотря на интенсивность движений, проста в освоении и использовании, поскольку опирается на несколько кнопок в сочетании с кликами мыши — так что вам не придется запоминать слишком много комбинаций.

Однако больше всего меня удивили удивительно глубокие, иногда очень мрачные истории в на самом деле очень красочном и безобидном игровом мире. Это также типично для жанров аниме и, на фоне слишком большого количества фэнтезийных миров с сахарной глазурью, приятно интересно. Теперь я хочу узнать, как продолжается основной сюжет, как играется другое оружие, которое я еще не нашел, и чего ожидать в групповом контенте. Поскольку я все равно не могу проводить много времени в игре, текущие ограничения по уровню и сюжету не сильно влияют на меня. Тем не менее, я считаю это решение довольно сомнительным, потому что оно лишает первоначальную мотивацию огромного импульса.