opinion: 2 сентября Troy: A Total War Saga выйдет на Steam вместе с новым большим DLC. DLC содержит настоящих монстров, а это именно то, чего не хватало игре с самого начала.
.
«Правда за мифом». Этот лозунг прилип к игре Troy: A Total War Saga так же крепко, как Ахилл к своему брату по оружию Патроклосу, с момента ее анонса. На всех мероприятиях, которые я посетил до релиза, и в каждом интервью с разработчиками это кредо цитировалось снова и снова. Троя не должна была стать вторым Вархаммером. Даже если поэтический шаблон изобилует божественной деятельностью и мифологическими существами.
И теперь — теперь это железное правило вдруг становится хрупким. Почти торжественно, 2 сентября эксклюзивность Epic заканчивается, и Troy выходит на Steam. Одновременно с этим команда выпускает обширное DLC, получившее название Mythos.
Почему Мифос? Потому что команда просто отказывается от правды. Все это звучит как огромный и чрезвычайно разнообразный DLC. Но я не могу не отметить: Вообще-то, Трой никогда не должен был быть кем-то другим. Правда за мифом? Это уже было мусором летом 2020 года.
.
Что включает в себя новое DLC
Для протокола. Troy: A Total War Saga, как и Three Kingdoms, представляет собой Total War, в которой сделана попытка совместить историю с вымыслом. В качестве образца для своей кампании разработчики взяли битву при Трое. Жаль, однако, что серьезных исторических источников об этой войне между троянцами и греками почти нет. Лучший взгляд на события дает «Иллиада» Гомера — и в наши дни мы бы назвали это эпическим фэнтези.
.
Для Трои они хотели попытаться воплотить этот эпос в реалистичной кирасе. Так минотавры превратились в человекообразных людей в бычьих шлемах, а циклопы носили скелетированный череп карликового слона. Божественная работа давала тонкие баффы. В DLC «Мифос» все изменится.
Здесь настоящие монстры делают свой вход, и они, похоже (что неудивительно), основаны на моделях существ из двух игр Warhammer. Мифос позволяет нам добавить в свои армии летающих грифонов и массивных гидр. Существуют настоящие кентавры, и даже трехголовый Керберос выходит из Тартара.
Судя по всему, будет даже магия, как в Warhammer, в виде божественной силы. Так что вызвать приливную волну именем Посейдона или обрушить на врагов молнию с помощью Зевса — вполне возможно. Вы можете увидеть все это в стоп-трейлере — как-то так:
Почему не так?
Это именно то, что, как мне кажется, было нужно Трою с самого начала. Не поймите меня неправильно. В душе я ботаник от истории и даже изучал ее. Я не нашел Total War с Warhammer, я нашел его с историческими частями, такими как Rome и Medieval. Хотя я отмечаю Total War: Warhammer, никогда в будущем я не предпочту только вымышленные части серии. Новое Средневековье может даже выиграть от таких игр, как «Троя».
Но когда вымышленный сценарий так очевидно может предложить больше, как в «Битве за Трою», тогда эти сильные стороны должны быть использованы в полной мере. Сами разработчики неоднократно подчеркивали, что довольно статичная война ранней античности не является обогащением в плане геймплея. Вот почему они хотели внести разнообразие с помощью кентавров или циклопов. Но тогда они вовсе не были настоящими монстрами.
Кентавры в Трое
Кентавры в мифосе
Я уважаю эту попытку. И я бы солгал, если бы сказал, что не получил от Трои такого же удовольствия. В тесте, в конце концов, было 79. Но над всем этим всегда витал запах растраченного потенциала. В «Иллиаде» Ахилл сражается с рекой, черт возьми! Псевдореалистичная версия «Трои» уже подарила мне Брэда Питта. Я просто мечтал о версии для ПК, которая верила бы Гомеру на слово!
Total War открыла новую дверь с Warhammer и выиграла от этого, особенно в сражениях в реальном времени. И я думаю, что Creative Assembly не должна игнорировать это достижение в будущем, особенно после Warhammer 3. Прежде всего, не следует отдавать предпочтение таким высокодоходным понятиям, как греческая мифология. Вернее, продается долгое время после выпуска за дополнительные 25 евро.