Ретро-образ или нет, нишевый жанр или нет: это признание в любви к культивируемой диванной кооперативной драке гарантированно собьет ваши носки и уже является одним из самых неожиданных хитов 2022 года.
Если вы ожидаете от меня объективного и трезвого обзора фильма «Черепашки-ниндзя: Месть Шреддера», можете забыть об этом! Потому что это было бы нечестно по отношению к этой игре.
То, насколько вы принимаете «beat ’em up» близко к сердцу, в значительной степени зависит от того, как и на чем вы выросли. Если вы знаете черепах только как милых домашних животных и игровые автоматы, особенно из Stranger Things, то вы получите удовольствие от игры Shredder’s Revenge!
Но если ваши глаза загораются при виде таких игр, как Double Dragon, Final Fight или даже Turtles in Time, и вы все еще помните, как здорово было сидеть на полу в гостиной перед телевизором с лучшими друзьями и передавать друг другу геймпады, то вряд ли в этом году вы сможете принять игру так близко к сердцу, как Shredder’s Revenge. Это обещание.
В обзоре я объясняю, почему Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge — это такое удачное признание в любви и почему оно поднимает его на лигу выше, чем аналогичная Streets of Rage 4.
Сбылась мечта детства
Чтобы понять, почему «Месть Шреддера» вызывает во мне такие чувства, я должен рассказать вам небольшой анекдот из моего детства. В конце 80-х — начале 90-х годов прошлого века моя семья почти каждый летний отпуск ездила на пароме из Дании в Швецию.
Но пока мои родители, братья и сестры наслаждались видом и морским воздухом, я провел четырехчасовой переход почти исключительно под палубой и в одном и том же месте каждый год: в комнате с игровым автоматом! У меня даже не было денег, чтобы играть самому — меня вполне устраивало смотреть, как это делают другие. Смотреть «Let’s Plays» в стиле 80-х.
Почему? Ну, просто взгляните на мою любимую игру того времени, Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game, на моем C64 и сравните ее с оригинальной машиной:
Это подводит нас к первому моменту, почему «Месть Шреддера» заставляет мои глаза так загораться: она выглядит именно так, как я мечтал о ней в детстве — включая все детали, которые в то время были опущены по техническим причинам, но которые мое детское воображение добавило.
Конечно, анимация тогда была не такой плавной, уровни — гораздо менее анимированными, атаки боссов — гораздо менее зрелищными, чем в Shredder’s Revenge сейчас. Любовная дань уважения дополнена бесчисленными приколами и аллюзиями, которые заставляют нас с Димой смеяться вслух снова и снова во время прохождения кампании.
Я не очень люблю ретро, но даже я должен признать, что этот детальный, пикселизированный и анимированный стиль игрового автомата работает гораздо лучше, чем мультяшный вид Streets of Rage 4.
Вот так проходит кооперация, и никак иначе
Игра в Shredder’s Revenge также напомнила мне о том, почему я полюбил beat ’em ups в те времена, хотя я уже был в основном увлечен противоположным жанром стратегий и ролевых игр: кооперативное веселье в паре с легкой доступностью.
Я действительно могу вложить геймпад в руку любого человека (забудьте о клавиатурном управлении!), и они отлично проведут время вместе в Shredder’s Revenge. Одна кнопка для атаки, одна для уклонения, одна для специальных атак — вот и все, что нужно, чтобы нанести серьезный удар в щеку на самом простом из трех уровней сложности и почувствовать себя могучим ниндзя в процессе игры.
Умная механика совместной игры гарантирует, что она будет веселой, даже если у ваших пяти коллег-жаб совершенно разный уровень опыта. Во время дыхательных пауз вы похлопываете своих партнеров, что дает им очки жизни, и каждый, кто упал, может быть возрожден в течение короткого промежутка времени, включая соответствующие крики радости и благодарности.
Кроме того, в Shredder’s Revenge количество противников зависит от числа игроков, поэтому порций боя всегда хватает на всех. Однако моя тайная изюминка — это достижение после завершения уровня. Потому что это автоматически ставит в центр внимания не только лучший результат, но и жабу, которая получила наибольший урон или больше всех прыгнула. Совершенно неважно с игровой точки зрения, но тем не менее, а может быть, именно по этой причине, это гарантия хорошего настроения.
Глубина игры — в деталях
Несмотря на всю доступность: те, кто действительно хочет разобраться в игре, найдут в ней более чем достаточно глубины, чтобы отполировать свои ржавые навыки beat-’em-up до блеска. Управление семью игровыми персонажами в основном одинаковое, но используемое оружие имеет большое значение на практике.
Донателло имеет самый большой радиус действия с посохом Бо, но вынужден наносить удары чаще, чем Рафаэль своими кинжалами Сай. Прыжки и специальные маневры также отличаются в зависимости от выбранного персонажа.
Дополнительную тактическую остроту игре придают уровни, которые настолько же разнообразны, насколько и интерактивны. Вы уворачиваетесь от стад животных, сбрасываете ниндзя с небоскребов или бросаете в них тележки.
Так что если вы хотите пройти все необязательные задания или собрать 250 комбо для соответствующего достижения, вам будет чем заняться. И вот Shredder’s Revenge достигает того, что и новички, и профессионалы жанра получают одинаковое удовольствие, даже когда сражаются вместе. Вернее, особенно тогда!
Когда мало времени для игры
На моей C64 или в Let’s Play 80-х годов, в исторических играх про Черепах того времени на прохождение конечной последовательности уходило всего 40 минут. Shredder’s Revenge гораздо более обширная, но нам с Димой все равно понадобилось чуть больше двух часов на прохождение 16 уровней.
И это может показаться странным, учитывая мое признание в любви, но оно не должно было быть длиннее. Во-первых, концепция игры довольно быстро надоедает из-за жанра: беги слева направо, бей врагов, беги дальше, бой с боссом, начинай все сначала. Да, в Shredder’s Revenge, в соответствии с ретро-шаблоном, есть несколько уровней, которые можно пройти на ховерборде. Тем не менее, дисперсия игры ограничена.
С другой стороны, от двух до двух с половиной часов — это как раз то, что нужно для приятной совместной игры с друзьями, без необходимости повторять Shredder’s Revenge или заполнять игровое время раздражающими вещами. Здесь много веселья от начала и до конца, каждый уровень приносит новые идеи и приколы и удивляет уникальной и зрелищной схваткой с боссом.
Если вы хотите провести больше времени в Shredder’s Revenge, вы можете начать сюжетный режим, который расширяет 16 уровней с картой мира, испытаниями и заданиями по сбору предметов. Последние, в частности, кажутся довольно искусственными, поскольку задача в конечном итоге сводится к тому, чтобы разбить все предметы вдребезги.
Более захватывающей является возможность играть на разблокированных уровнях с другими персонажами и постепенно повышать их уровень, открывая для них больше очков здоровья или дополнительные маневры.
Но даже в сюжетном режиме Shredder’s Revenge — это не та игра, за которой можно провести все выходные. Это тот фильм, который вы захотите взять в руки время от времени на час-другой, когда вам захочется получить дополнительную порцию гримас. Или когда приходят друзья, с которыми вы сидели на полу в гостиной перед телевизором.
Редакционный вердикт
Да, я с упоением прошел Elden Ring, так что в кои-то веки я могу сравнить яблоки и апельсины и сказать, что Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge — моя личная игра года, опередившая шедевр From Software. Потому что решающим показателем моего личного счетчика удовольствия является ширина ухмылки, которую игра вызывает на моем лице.
И что я могу сказать: Shredder’s Revenge не только вырезает максимальную ширину от моего левого уха до правого, ухмылка также возвращается снова и снова, когда я вспоминаю свою совместную игру с Димой. Как мы смеялись над многочисленными ласковыми приколами! Как мы трепетали при каждой попытке воскрешения! А как мы радовались каждому поверженному боссу!
Да, конечно, счетчик удовольствия несколько искажен моей личной игровой историей и дополнительной дозой ностальгии. Но я все же утверждаю, что Shredder’s Revenge действительно понравится всем, кто любит насыщенные экшеном кооперативные игры. Потому что beat ’em up не просто цитирует ощущения тех времен, но и модернизирует их настолько тщательно, что даже те, кто, в отличие от меня, не вырос на этих играх, могут их понять.
Удобная для новичков, но удивительно глубокая и точная боевая система сразу же зажигает, а продуманная кооперативная механика побуждает играть друг с другом, а не просто бок о бок. А ретро-образ может выглядеть старомодным на скриншотах, но в движении он приобретает неотразимое очарование даже для меня, хотя я обычно мало использую пиксельную графику. Нет, Shredder’s Revenge — это не великая игра. Но тот, который точно знает, чего хочет, и делает это почти идеально и с большим сердцем.