Инструмент под названием Ubisoft Ghostwriter должен помочь авторам писать диалоги. Но как они себе это представляют?
Французский производитель игр представил инструмент с искусственным интеллектомUbisoft Ghostwriter
на одном из мероприятий.В будущем он будет использоваться для написания диалогов в играхи поддержки авторов. Это должно создать для них больше свободного времени для работы над основными элементами игр.
Кстати, инструмент был разработан самой Ubisoft, точнее, отделом исследований и разработок Ubisoft La Forge.
Впервые только для диалогов NCP
Сначала производитель игр Ubisoft хочет использовать писателей-призраков только для односложных фраз и шумов NCP, таких фрагментов диалога, которые неигровые персонажи просто выплескивают в мир
Это может быть только начало.Чем больше будет развиваться Ubisoft Ghostwriter, тем чаще студия сможет использовать это программное обеспечение. Его использование для персонажей второго плана или (возможно, также для диалогов главного героя) проложит путь.
Сильный встречный ветер
Очевидно, что опытные писатели сопротивляются ИИ Алана Пирс, работающая в Sony Santa Monica, немедленно опубликовала твит:
Как сценарист, необходимость редактировать скрипты/диалоги, созданные ИИ, отнимает гораздо больше времени, чем написание собственных временных реплик 🤷🏼♀️. Я бы предпочел, чтобы AAA-студии использовали бюджет, который тратится на создание подобных инструментов, чтобы нанять больше сценаристов. https://t.co/VKYPeMHiwY
— Alanah Pearce 🔜 PAX East (только суббота) (@Charalanahzard) March 22, 2023
« Для меня как писателя редактирование скриптов/диалогов, созданных ИИ, отнимает гораздо больше времени, чем написание собственных строк текста. Я бы предпочел, чтобы AAA-студии использовали бюджет, который они тратят на разработку таких инструментов, для найма большего количества сценаристов :.
Больше сценаристов и актеров дубляжа дудели в один и тот же рог. Оправданы ли опасения?
KI будет использоваться в управлении сообществом
В ноябре Ubisoft La Forge и Riot Games объявили, что работают над совместным проектом по пресечению оскорбительных высказываний в игровых чатах.
ИИ инициативы Zero Harm in Comms должен стать общей базой данных, в которой искусственный интеллект будет собирать внутриигровые данные из чатов, чтобы в будущем заранее модерировать токсичные чаты.
Предполагается, что ИИ в качестве помощника автора обеспечит диалог и больше свободного времени для важных основных игровых элементов. Верите ли вы в это? Смогут ли ИИ в будущем писать целые игры? Или вы считаете, что такое творчество и воображение подвластно только людям? Не стесняйтесь поделиться с нами своими чувствами в комментариях.