Uncharted: Legacy of Thieves Collection в обзоре — шедевр и на PC?

0
542

Подготовленные к съемкам боевики, плавный геймплей, высокий FPS: дебют Натана Дрейка на ПК выводит флагманскую Uncharted от Sony на новый уровень.

Длительное время ожидания действительно ужасно. Час у врача — несмотря на прием? Шесть (!) часов в пункте регистрации граждан? Чистая пытка! Но все это меркнет по сравнению с пятнадцатью годами, которые нам пришлось ждать появления Натана Дрейка на ПК. Правда, Нейт? ПЯТЬДЕСЯТ!?

Ну, технически говоря, культовый разработчик Naughty Dog портирует Uncharted: Legacy of Thieves Collection, не первую, а четвертую часть серии, включая спин-офф, но даже ее релиз состоялся целых семь лет назад.

Конечно, если в течение всего этого времени вы последовательно игнорировали консольную шумиху вокруг симпатичной подделки Индианы Джонса и его приключенческой серии, полной остроумных диалогов, стремительных погонь и диких перестрелок, вы можете лишь слегка пожать плечами, вспоминая эти временные отрезки.

Для остальных эти сцены могут заставить вас пощелкать языком:

Наши ответы на самые животрепещущие вопросы, которые давние поклонники и наблюдатели Uncharted задают сейчас в свете дебюта на PC, должны вас заинтересовать:Является ли PC-версия Uncharted чистым портом? Работает ли система управления, которая на самом деле предназначена для контроллеров спереди назад, также с мышью и клавиатурой?Как производительность? И, конечно, самое главное: являются ли райские экскурсии с археологом Рэмбо такими же или даже более увлекательными на PC, чем на консолях? Тест уточняет.

Sic Parvis Magna

Перед тем как погрузиться в детали, давайте сначала вспомним, что ждет новых и вернувшихся игроков в этой коллекции. Это связано с тем, что в него входят как финал серииUncharted 4: A Thief»s Endтак и спин-оффUncharted: The Lost Legacy.

В различных частях серии Uncharted мы отправляемся на поиски самых известных потерянных сокровищ в истории человечества. Будь то легендарный золотой город Эльдорадо, мифическое королевство Шамбала или, как в четвертой части, величайшее пиратское сокровище всех времен.

В дороге Naughty Dog продолжала развивать значительные части популярной формулы экшен-адвенчур, которую мы получили и вдали от консолей (например, в новых частяхTomb Raider). Мы стремительно карабкаемся по скалам, перемахиваем через головокружительные пропасти, роемся в каждом уголке в поисках необязательных находок, пробираемся или простреливаемся сквозь разнообразные армии наемников и окружение.

«Мы активировали счетчик FPS на всех следующих скриншотах. Это дает вам представление о производительности 1440p на самых высоких настройках с 6-ядерным процессором и видеокартой на уровне 3070 Ti «

Как бы то ни было, ползучесть здесь не следует переоценивать. Хотя спокойное уничтожение всех врагов на участке избавляет нас от гарантированной в противном случае волны подкрепления, у нас нет никаких особых трюков в рукаве, кроме засады в одно касание. Основное внимание уделяется голливудскому экшену с большим выбором оружия и сложными противниками с искусственным интеллектом.

Более того, благодаря новому управлению мышью, перестрелки в PC-версии теперь настолько увлекательны, что даже навязчивые глушители могут переключиться на тяжелый пулемет раз или два — но об этом позже.

Ты носишь имя собаки!?

Настоящей изюминкой, несомненно, является атмосфера: возьмите мастерство повествования команды Last of Us, лишите его сокрушительной тяжести постапокалипсиса и замените его легкомысленным флером культовых приключенческих фильмов, и вуаля — Uncharted.

Кинематографические сцены переносят нас с места на место с потрясающими диалогами и выразительными лицами, а наши милые протагонисты никогда не стесняются замечательно язвительного или очаровательно легкомысленного комментария между делом.

Опустив челюсть, мы любуемся величественными руинами давно забытых цивилизаций и затаиваем дыхание, когда они рушатся под нашими ногами в захватывающих сценах. Среди других ярких впечатлений — согревающее ощущение праздника в бескрайних степях, густых джунглях и на белоснежных пляжах Мадагаскара, а также поездка на спине индийского слона (Lost Legacy).

Несмотря на обширные уровни с часто кажущимися бесконечными видами, мы всегда точно знаем, куда нам нужно идти, и регулируем опасности, таящиеся на пути, до желаемого уровня с помощью пяти уровней сложности. Если умные враги все же обступают нас или мы падаем вниз по склону, честные контрольные точки спасают нас от чрезмерного разочарования.

Только головоломки немного слабоваты, потому что их решения явно слишком просты по сравнению с абсолютной визуальной мощью их постановки. Например, всего несколькими движениями мы приводим в движение огромный механизм, который не требует от нас ничего, кроме скольжения символов по их идентичным шаблонам.

Это поразительно напоминает гео-наборы для малышей, где они должны поместить геометрические деревянные фигуры в соответствующие углубления. При условии, что грабители сокровищ старше трех лет, эта головоломка не является эффективной защитой и излишне ставит под сомнение конструкцию всего набора.

The Call of the Wild

Впрочем, это вряд ли уменьшает наше удовольствие от игры, ведь в некотором смысле серия Uncharted живет благодаря своему быстрому темпу. Удивительно, но именно открытие Uncharted 4, среди всех игр, происходит необычно медленно.

А прохождение с открытым миром в обеих играх также выбивается из увлекательного течения игры. В качестве утешения нам разрешается промчаться по живописным пейзажам на внедорожном джипе и набить карманы еще большим количеством необязательных сокровищ, что, конечно, тоже имеет определенную привлекательность.

В процессе работы нам иногда приходится поднимать автомобиль на лебедке по грязным склонам или использовать его для разрушения препятствий. Если мы приближаемся к лагерю противника, мы либо паркуемся вне поля зрения и пытаемся подкрасться к нему, либо бросаемся в самый центр сражения.

К сожалению, нам не разрешено стрелять во время движения, и мы можем защищаться только целенаправленными таранными маневрами, но, по крайней мере, наши спутники отстреливаются изредка и иногда даже попадают во что-нибудь. Если мы не участвуем в сюжетной погоне, то, конечно, можем выйти из машины в любой момент.

Даже в пешем походе компаньоны ИИ, которые на самом деле всегда путешествуют с нами, укрываются и защищают по крайней мере один из наших флангов. Когда они крадутся, они, к счастью, невидимы для врагов, и даже в лазах они хорошо видны, так что мы можем полностью сосредоточиться на собственной ловкости.

Так стоило ли ждать?

И как! Эти две игры, изначально созданные для PS5, на современных ПК работают лучше, чем когда-либо. В то время как консольные игроки вынуждены втискиваться в заранее созданный корсет, который диктует им, смогут ли они наслаждаться высоким разрешением или высокой частотой кадров, версия для ПК отлично масштабируется в зависимости от вашего соответствующего оборудования — вплоть до 4K при 120FPS.

Конечно, несмотря на все улучшения и новые ультра настройки, графика не является абсолютно росистой, что особенно заметно на удаленных 3D моделях, таких как города и мосты. Однако то, чего не хватает презентации, она компенсирует прекрасно составленными панорамами и музыкальными композициями. Аудиофилы также будут довольны многочисленными опциями настройки конфигурации колонок и моделирования звука в помещении.

К этому добавляется почти безупречное управление с помощью мыши и клавиатуры, куда интуитивно перенесено даже основанное на контроллере встряхивание факела и взламывание замков.

 (Да, Нейт, ты правильно меня услышал. Да, положите свой контроллер Playstation и позвольте Елене показать вам, как работает ПК. Давно пора, черт возьми.)
(Да, Нейт, ты правильно меня услышал. Да, положите свой контроллер Playstation и позвольте Елене показать вам, как работает ПК. Давно пора, черт возьми.)

Тот факт, что нам иногда приходится точно настраивать направление подъема и скольжения с помощью мыши, сначала может показаться необычным, но в итоге это оказывается идеальным решением. Таким образом, разработчики компенсируют потерю точности, которая в противном случае была бы неизбежна при переходе от аналогового стика к клавиатуре.

Это становится еще лучше, потому что в то время как другие известные команды любят совершать свои худшие промахи с управлением транспортным средством (Mako-Trauma), PC Uncharted сияет превосходным ощущением вождения.

Внедорожные джипы безошибочно преодолевают любую пересеченную местность, а тот факт, что ручной тормоз по умолчанию не находится на пробеле, можно простить благодаря свободно настраиваемому назначению клавиш.

Однако мы можем немного поворчать по поводу отсутствия многопользовательского режима, который в свое время имел полный успех на Playstation 4. Перенос игры на ПК, несомненно, повлек бы за собой большие инвестиции в систему защиты от мошенников, но даже PS5-версии нескольких игр Naughty Dog уже вынуждены обходиться без многопользовательского веселья — а жаль!

Сакский спин-офф и перевод?

В спин-оффе Lost Legacy мы впервые представляем не пресловутого солдата удачи Натана Дрейка (в исполнении Нолана Норта), а его очаровательную коллегу Хлою Фрейзер, которая не уступает ему в лазании, стрельбе и поиске сокровищ. Она была одним из самых ярких персонажей второго плана в Uncharted 2 — 3, а также может стать центром своего собственного приключения.

Ее потрясающий английский голос (Клаудия Блэк) уже может быть знаком поклонникам игр Dragon Age: Origins (Морриган), Mass Effect 2 (кварианский адмирал Ксен) и сериала «Звездные врата: SG1» (Вала Мал Доран). В аддоне ее сопровождает Надин Росс, у которой совсем другая роль в Uncharted.

С точки зрения геймплея, Lost Legacy немного усовершенствует знакомые механики из Uncharted 4 и сделает более компактное игровое время (10 часов вместо 15-20) более динамичным и, в некоторых аспектах, даже лучшим.

Сюжет, однако, идет по привычной колее: «Мы должны найти сокровища раньше, чем это сделают плохие парни». Поскольку она начинается хронологически после 4-й части и развивает ее сюжет, новым игрокам следует приберечь спин-офф до конца основной игры.

https://www.youtube.com/watch?v=hhr3UFtJpsQ

Кроме того, обе игры имеют отличную ценность при повторном прохождении. Хотя захватывающие сюжетные повороты могут не удивить вас при повторном прохождении, пропущенные сокровища, более высокие уровни сложности и настоящая гора разблокируемых скинов, оружия, режимов и даже читов (бесконечные патроны) обеспечивают достаточную мотивацию.

Редакционный вердикт

Я, по общему признанию, опоздал на эстафету Uncharted и прошел оригинальную трилогию полностью только на PS4. Как опытному геймеру, играющему на ПК, мне пришлось с трудом терпеть стрельбу с геймпада, чтобы насладиться расхваленным сюжетом и постановкой.

Это того стоило, тем более что возможный перенос предыдущих частей все еще пишется в звездах. Тем не менее, я в восторге от того, что наконец-то смогу насладиться игрой Uncharted с помощью мыши и клавиатуры и в полном графическом великолепии с плавной частотой кадров.

Эта серия — абсолютная жемчужина, а Legacy of Thieves Collection привлекательна как для тех, кто вернулся, так и для новичков, благодаря образцовому портированию. Часть 4 содержит множество отсылок к своим предшественникам, но может быть полностью интересна даже без предварительных знаний. Всем, кому нравится Лара Крофт, стоит дать шанс Натану Дрейку и Хлое Фрейзер уже сейчас!