Unreal Engine 5 уже здесь! Мы наконец-то получаем графику NextGen в играх?

0
755

 

Epic Games выпускает UE5. Отныне разработчики смогут использовать весь ассортимент и создавать настоящую графику NextGen с помощью Lumen, Nanite и co.

Прошло почти два года с момента презентации и анонса Unreal Engine 5, к всеобщему удивлению. В техническом демо Lumen in the Land of Nanite разработчик Epic продемонстрировал графическую мощь своего нового игрового движка в впечатляющей манере.

Демо-версия с чрезвычайно детализированными ландшафтами и объектами запускалась в реальном времени на PlayStation 5, а не на высококлассном ПК того времени. Тем временем, есть целая серия свободно исследуемых миров, чтобы восхититься, в первую очередь The Matrix Awakens, который едва ли можно отличить от реальности.

Но это была только бета-версия. С сегодняшнего дня полная версия Unreal Engine 5 доступна для заинтересованных лиц и разработчиков игр.

Поэтому мы подробно рассмотрим, в чем заключаются самые большие и важные нововведения UE5, какие игры доступны, какие уже анонсированы и чего мы можем ожидать в отношении графики.

Самые важные особенности Unreal Engine 5

 

Люмен

Lumen отвечает за так называемое динамическое глобальное освещение, то есть непрямой, рассеянный свет, тени и отражения. Он в реальном времени рассчитывает, как лучи света взаимодействуют с объектами, например, какой цвет они принимают после удара о поверхность и как они отражаются на любом количестве других объектов. Размышления также являются общим направлением.

Для этого Lumen использует технологию трассировки лучей. Если есть возможность, то используется специальное оборудование, например, установленное на Geforce RTX 2000/3000 от Nvidia и Radeon RX 6000 от AMD. В противном случае расчет лучей в реальном времени может быть выполнен с помощью программного обеспечения.

 

нанит

Nanite отвечает за геометрические расчеты в Unreal Engine 5. Это позволяет одновременно и с точностью до пикселя в реальном времени визуализировать миллионы так называемых полигонов — мелких многоугольников, из которых состоят виртуальные объекты, что должно обеспечить беспрецедентное богатство деталей и объектов.

Кроме того, Nanite автоматически регулирует уровень детализации (LOD), например, при увеличении масштаба объектов. До сих пор LOD приходилось устанавливать разработчикам вручную.

Временное сверхразрешение

В Unreal Engine 5 есть собственный скалер с Temporal Super Resolution (TSR). Это позволяет создать одно разрешенное изображение за раз из серии изображений с низким разрешением, что может значительно увеличить частоту кадров. Таким образом, разработчики могут отказаться от реализации, например, FSR от AMD или DLSS от Nvidia. Однако мы твердо уверены, что DLSS, в частности, обеспечивает значительно лучшее качество изображения.

Кроме того, Unreal Engine 5 предлагает разработчикам широкий спектр возможностей для создания игровых миров и персонажей, например (World Partition), Large World Coordinates и (Animation Authoring). Новый звуковой движок под названием (MetaSounds) также разработан не только для облегчения работы дизайнеров, но и для того, чтобы звуки и шумы в играх звучали еще более реалистично.

 

Какие бывают игры?

Список игр, которые уже поддерживают Unreal Engine 5, все еще вполне управляем. На самом деле, это только Fortnite, но если добавить к ней проработанную техническую демоверсию The Matrix Awakens для Xbox и PlayStation, то их останется две. Какие еще игры уже были анонсированы для Unreal Engine 5

Вы также сможете увидеть город из «Пробуждения Матрицы» на ПК с выходом первой полной версии Unreal Engine 5

Сэмпл города доступен для бесплатной загрузки в Unreal Marketplace, но, в отличие от консолей, необходимо установить среду разработчика UE5. Для этого просто запустите Epic Launcher и переключитесь на вкладку Unreal Engine в левом меню.

Еще один так называемый образец — Lyra Starter Game. Проект также можно скачать бесплатно

 

Придут ли наконец в игры настоящие NextGen и фотореализм?

Нет четкого и простого ответа на этот вопрос. Разработчики, безусловно, имеют возможность создавать очень правдоподобные и почти фотореалистичные миры, что впечатляюще демонстрируют различные технологические демо-версии, в частности, «Пробуждение Матрицы».

Однако превратить это в полноценную игру — совсем другое дело. Несмотря на то, что в Unreal Engine 5 разработчикам гораздо проще реализовать высококачественные активы, чем это было раньше, для студий это все еще остается проблемой стоимости.

Кроме того, разработчики игр, вероятно, по-прежнему не будут ориентироваться на новейшее высококлассное оборудование. Их цель — привлечь как можно более широкую аудиторию к своим играм и таким образом заработать деньги. Это резко отличается от технических демонстраций, которые специально используют текущие возможности аппаратного и программного обеспечения.

Но даже если мы увидим фотореализм лишь в нескольких играх, мы можем рассчитывать на большой шаг вперед в плане графики в грядущих играх. Посмотрите наши лучшие демо-версии и трейлеры.

 

Unreal Engine 5: эти 8 демонстрационных роликов покажут вам графическую мощь новой версии

Хотите узнать, какие миры может создать Unreal Engine 5? Мы подготовили для вас 10 впечатляющих демонстраций технологий, которые вы должны увидеть

Финал Unreal Engine 5 был выпущен в финальной версии 5 апреля 2022 года. Это означает, что это лишь вопрос времени, когда многочисленные разработчики игр по всему миру реализуют свои проекты с помощью новой версии и создадут впечатляющие миры.

Насколько впечатляюще? Конечно, пока мы не можем сказать вам об этом окончательно. Но хорошее предвкушение уже обеспечено многочисленными техническими демонстрациями, которые были созданы с помощью версии UE5 Early Access. Мы подобрали для вас десять особенно впечатляющих примеров.

Список содержимого:

  • Рынок света
  • Врата Демона
  • Project Grunt: Orgrimmar Gate
  • Вдохновленный Death Stranding
  • Подвальчик плотника
  • Таинственная пещера
  • Место аварии
  • Фотореалистичный интерьер

Будут ли игры действительно выглядеть так? На данный момент невозможно предсказать, как много разработчики смогут извлечь из Unreal Engine 5. Просто сравните первые игры UE4 с сегодняшними играми. В любом случае, всегда помните, что многие технические аспекты реальной игры здесь не присутствуют и поэтому не съедают аппаратную мощность: ИИ, физика, логика игры и многое другое. Имейте это в виду, когда смотрите подобные демонстрации.

 

Рынок света

Самая первая техническая демонстрация — это нечто особенное. Вы можете не только смотреть его снова и снова на видео, но даже играть в него сами!

В фильме «Рынок света» вы перенесетесь на рынок, который дал ему свое название, в тосканскую обстановку. Ваша задача? Вам нужно найти несколько световых шаров. Некоторые из них могут быть даже настолько маленькими, что прячутся среди фруктов и овощей, выставленных на витрине. Отличная возможность продемонстрировать впечатляющую плотность деталей благодаря технологии Nanite.

 

Врата Демона

Почти наверняка количество фэнтезийных ролевых игр, использующих Unreal Engine 5, будет где-то между 1000 и несчетным количеством. И как это может выглядеть? Demon’s Gate дает вам предвкушение.

Здесь вы получите все возможности UE5, включая Nanite и Lumen. Подземелья, руины, таинственные руны: куда бы вы ни посмотрели, вы не будете разочарованы. Так и хочется схватить топор, чтобы защититься на всякий случай! Результат заставляет нас мечтать о новой The Elder Scrolls в этом образе.

Проект Грунт: Врата Оргриммара

Графика World of Warcraft на протяжении многих лет снова и снова модернизировалась и поэтому все еще может быть достаточно убедительной в своем стиле. Но очевидно, что движок устарел, а в наше время многое еще возможно даже в жанре MMO.

Gates of Orgrimmar позволяет нам мечтать именно об этом. World of Warcraft на движке Unreal Engine 5? Вы можете увидеть, как это может выглядеть на видео выше. Но ясно одно: по крайней мере, в этом видении фанатам придется обойтись без любимого образа из комиксов.

 

World of Warcraft: This is how impressive the MMO would be in Unreal Engine 5

 

Вдохновленный Death Stranding

Вероятно, Unreal Engine 5 станет большим шагом вперед, в частности, в создании больших игровых миров. Поэтому идея воссоздания уже существующих открытых миров с новыми возможностями очевидна. Так подумал художник, стоящий за YouTube-каналом Sciontidesign, и без лишних слов имитировал Death Stranding.

Приключение с открытым миром Хидео Кодзимы, первоначально выпущенное для PlayStation 4, уже умеет вдохновлять своими обширными травянистыми равнинами. Техническая демоверсия играет на тех же сильных сторонах и умело передает дух оригинала.

Подвал плотника

 

Вы любите мастерить? При виде молотка, пилы или отвертки у вас замирает сердце? Тогда эта демонстрация для вас!

Подвал плотника» показывает вам подвал ремесленника. Именно здесь технология освещения Lumen проявляет свою силу. Показанные предметы завораживают высокой детализацией, поэтому пыль в затхлом воздухе подвала почти щекочет нам ноздри.

Hardly distinguishable from reality: You have to see this Unreal Engine 5 demo

 

Таинственная пещера

Закройте глаза и представьте: Вы идете по побережью в одиночестве. Море с ревом бьется о скалы на полной скорости. Воздух свистит вокруг ваших ушей, и вы чувствуете, что с каждым шагом становитесь все более расслабленным. Вдруг вы обнаруживаете расщелину в скале — естественный вход в пещеру. Вы не знаете почему, но ваши шаги направляют вас внутрь, как будто с помощью пульта дистанционного управления.

Что вы найдете внутри? Вот что показывает эта демонстрационная версия Unreal Engine 5. Обратите особое внимание на уровень детализации скальных стен, который достигается благодаря Nanite.

Место аварии

Постапокалипсис — одного этого слова достаточно, чтобы у многих геймеров мурашки побежали по коже. Будь то Fallout, Rage или Wasteland, этот сеттинг известен интересными персонажами, суровым окружением и характерным внешним видом.

Техническое демо Crash Site недолговечно, но с первой же секунды оно пропитает ваши уши атмосферой конца времен. Вы уже ловите себя на мысли о персонаже, который взбирается на башню над самолетом? Тогда ты такой же, как мы!

фотореалистичный интерьер

Термин «фотореалистичность» используется слишком часто, особенно в области демонстрации техники. Однако в некоторых случаях вы просто не можете подобрать более подходящего слова для описания того, что вам показывают. Это также относится к фотореалистичному интерьеру.

Что вы увидите? Несколько выдержек из квартиры. Звучит не очень захватывающе, но это отличный способ продемонстрировать возможности освещения в Unreal Engine 5. Если вы сомневаетесь, можно ли считать это фотореалистичным, проведите тест: сядьте поудобнее, прищурьте глаза и спросите себя: смогли бы вы без сомнений сказать, показана ли на видео настоящая квартира или нет?

]

].

Unreal Engine 5 способен лучше использовать аппаратные ресурсы. В конце концов, демо-версия игры Lumen in the Land of Nanite работает на PS5, а не, скажем, на компьютере высокого класса с Geforce RTX 3090 Ti].

Что вы думаете? Считаете ли вы, что Unreal Engine 5 предвещает новую эру в игровой графике? Напишите нам в комментариях