В последней технической демонстрации для Unreal Engine 5 от Epic вы можете пройтись по городу из демо-версии «Пробуждения Матрицы» в роли Человека-паука.
Еще совсем недавно в Unreal Engine 5 вы могли летать в роли Супермена и исследовать огромный город. В игре Spiderman второй супергерой теперь покоряет новый графический движок Epic, и вы даже сможете самостоятельно пронестись по городским каньонам мегаполиса из демоверсии Matrix Awakens.
Однако на вашем пути есть два препятствия. Хотя сама демо-версия доступна бесплатно, вы не можете легко скачать ее.
Необходимые файлы размещены на сайте Mega.nz, где вы можете загрузить только 5 Гбайт за один раз с бесплатной учетной записью. После этого нужно либо подождать шесть часов, чтобы продолжить загрузку, либо оформить подписку минимум за 4,99 евро.
Поскольку размер демо-версии составляет чуть более 17 Гбайт, вам придется подождать в общей сложности три раза. По шесть часов на каждого, это соответствует чистому времени ожидания в 18 часов. Затем необходимо время на загрузку самих файлов. Соответственно, бесплатная демо-версия не обязательно является бесплатной. Вы можете скачать демоверсию Spiderman (здесь). Альтернативные источники загрузки нам пока не известны.
Второе препятствие — это требования к аппаратному обеспечению. Согласно (DSOG), последняя демоверсия Unreal Engine 5 требует больших вычислительных мощностей, как и оригинальная демоверсия Megacity. Согласно источникам из (DSOG), эта игра также работала со скоростью 40-50 кадров в секунду на Intel i9 12900k, 32 Гбайт ОЗУ и Nvidia GeForce RTX 3090, хотя и в высоком разрешении 4K.
Если вы не хотите вкладывать время или деньги, а ваш компьютер все равно не самый мощный, вы можете просто посмотреть видео с демонстрацией технологии. Здесь вы можете увидеть, как Человек-паук проносится сквозь графическое великолепие Unreal Engine 5 в течение примерно двух минут:
Человек-паук выглядит немного неуклюжим
Частично мы все еще видим здесь некоторые несоответствия. Например, нить Спайдермена не выходит прямо из его руки, а некоторые анимации кажутся жесткими и неуклюжими. Человек-паук, который был включен в демо-версию, появился благодаря фанатскому проекту Льюиса Фифорда, в котором он хотел создать Человека-паука в Unreal Engine 4, способного элегантно пробираться по городским каньонам.
По его словам, проект — это скорее упражнение по программированию, чем готовый продукт, поэтому он не очень отшлифован и все еще имеет некоторые ошибки. Тем не менее, он достаточно хорош, чтобы показать, как может выглядеть Человек-паук на новом движке Epic.
Между тем, небольшая команда с Project Ryu доказывает, что даже инди-студии могут создавать удивительные изображения с помощью графического движка. Посмотрите, как это выглядит в этом трейлере:
Мы также объясняем, когда мы наконец получим графику NextGen в играх на движке Unreal Engine 5:
Unreal Engine 5 здесь! Получим ли мы наконец графику NextGen в играх?
The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?
Что вы думаете о новой демонстрации Человека-паука? Сможет ли он убедить вас в пользу Unreal Engine 5? Вы хотя бы пробовали сами? Не стесняйтесь, сообщите нам.