V knihe Gerda: Plameň v zime sa ťažkosti vojny stávajú hmatateľnejšími ako takmer kdekoľvek inde

0
420

V dobrodružnej hre Gerda: A Flame in the Winter si musíme nájsť cestu medzi okupantmi, miestnymi obyvateľmi a odbojom v Nemcami okupovanom Dánsku.

Dánsko vo februári 1945: Malá dedina Tinglev je rovnako ako zvyšok krajiny obsadená nemeckými jednotkami. Je však verejným tajomstvom, že vojna sa už dávno obrátila v prospech Spojencov a že je len otázkou času, kedy bude oslobodené aj Dánsko. Vie to aj mladá zdravotná sestra Gerda, a preto sa snaží prežiť posledné mesiace vojny bez ujmy.

Jej príbeh prežívame v knihe Gerda: Plameň v zime. Nádherná dobrodružná hra v štýle impresionistickej maľby nás opakovane stavia pred ťažké a závažné rozhodnutia. Ako dobre to funguje, sme zistili, keď sme si to sami zahrali.

V centre konfliktu

Ako dcéra Dánky a Nemca Gerda rozumie Dánom trpiacim pod okupáciou aj nemeckej menšine. Tá si už pred vojnou želala stať sa opäť súčasťou Nemecka. Rozprávaním príbehu z pohľadu Gerdy chcú vývojári pravdepodobne vytvoriť vyvážený obraz a vzbudiť aspoň obmedzené pochopenie pre konanie väčšiny skupín a ľudí.

Na dlhých úsekoch to funguje prekvapivo dobre: hra nám umožňuje pochopiť ťažkosti a beznádej vojny. Stretávame sa s dobročinnosťou, oportunizmom a strachom, ktoré z ľudí robia pomocníkov na úteku, pašerákov a dezertérov. Ale zažívame aj chladné a nemilosrdné zovretie národnosocialistickej okupačnej moci.

 (V denníku sa dočítame o histórii Dánska pod nemeckou okupáciou.)
(V denníku sa dočítame o histórii Dánska pod nemeckou okupáciou.)

Podľa vývojárov bola hra Gerda: A Flame in Winter inšpirovaná skutočnými udalosťami. Jeho príbeh sa pravdepodobne mohol odohrávať rovnakým spôsobom. Rozprávanie v Gerdinom denníku je vhodne doplnené historickými faktami o vojne, okupácii a zločinoch národného socializmu.

Bolestivé rozhodnutia

V priebehu dejín musíme viesť rozhovory a prijímať zásadné rozhodnutia hlavne tam. To zvyčajne vedie k tomu, že nám niektorí ľudia alebo skupiny dôverujú viac alebo menej. To nám môže v budúcich situáciách pomôcť alebo naopak prekážať. Neskôr majú naše rozhodnutia obrovský vplyv aj na osudy jednotlivých ľudí. Vývojári tiež sľubujú niekoľko koncov a dejových línií ich dobrodružstva.

(Ako sa zachováme, keď sa pred našou klinikou objavia nemeckí vojaci so zraneným mužom?)
(Ako sa zachováme, keď sa pred našou klinikou objavia nemeckí vojaci so zraneným mužom?)

Tlak na rozhodnutie sa zvyčajne zdá byť aj veľmi vierohodný: Zdroje sú kvôli vojne obmedzené, takže si musíme dobre rozmyslieť, komu necháme poslednú dávku penicilínu. Nemci a Dáni si navzájom nedôverujú a my nemôžeme vždy zostať neutrálni — najmä v boji medzi dánskym odbojom a gestapom. Svojím — ani zďaleka nie tak drastickým — zobrazením ťažkostí a nedostatku počas vojny hra čiastočne pripomína hru This War of Mine:

Na konci každej časti Gerda napíše denníkový záznam, v ktorom si môžeme vybrať záverečnú vetu. V závislosti od toho, ako sa na túto skúsenosť pozerá naša sestra, dostávame bod za našu duchovnú energiu, konkrétne za súcit, vhľad alebo pohotovosť. V rozhovoroch potom môžeme tento bod využiť napríklad na to, aby sme prejavili pochopenie pre druhých, alebo aby sme dali obzvlášť bystrú odpoveď, a tak prekonali problémy.

 (Po každej skúsenosti získame bod v jednej z troch kategórií, ktoré môžeme využiť na prekonanie ťažkých situácií.)
(Po každej skúsenosti získame bod v jednej z troch kategórií, ktoré môžeme využiť na prekonanie ťažkých situácií.)

V priebehu hry sa môžeme plne sústrediť na naše postavenie vo frakcii, ako sú okupanti alebo odboj. Alebo sa môžeme pokúsiť nikoho si neznepriateliť, čo nie je také jednoduché. Situáciu sťažuje skutočnosť, že odpovede v rozhovoroch môžu zvýšiť našu reputáciu u jednej frakcie, ale zároveň ju zhoršiť u inej.

To platí aj v prípade, že nie je prítomný žiadny člen tejto frakcie. Z tohto rozhodnutia v návrhu hry nás trochu bolel žalúdok: Môže mi odboj naozaj vyčítať, ak sa pred kapitánom gestapa budem tváriť ako dobrý občan? A ako sa rebeli vôbec dozvedeli o mojom správaní?

Samozrejme, možno namietať, že v malej dedine sa správy šíria rýchlo alebo že odboj má informátorov na veliteľstve gestapa. A nakoniec je tiež pochopiteľné, že by nemalo byť príliš jednoduché byť priateľom všetkých frakcií v dedine.

Základný dojem z hry Gerda: A Flame in Winter sa tak nemení: ide o solídnu adventúru, ktorá žiari predovšetkým svojím jedinečným vizuálnym štýlom, dojímavým príbehom a ťažkými a osudovými rozhodnutiami. Vydanie hry je naplánované na 1. septembra 2022 pre PC a Switch.

Záver redakcie

Gerda: Plameň v zime je nielen krásny na pohľad, ale zatiaľ rozpráva aj napínavý príbeh z obdobia druhej svetovej vojny. Pomerne nezvyčajná perspektíva dedinskej sestry nám umožňuje zažiť ťažkosti ľudí zblízka a vyvoláva pochopenie toho, aké ťažké môže byť správne sa správať v takejto situácii. Okrem toho bolo veľmi zaujímavé, aspoň pre mňa, dozvedieť sa viac o situácii v Dánsku počas druhej svetovej vojny.

Gerda je hravo presvedčivá aj pri ťažkých rozhodnutiach, ktorých dôsledky skôr či neskôr skutočne pocítime. Skutočne sa dostávame do hlavy našej postavy, ktorá musí v dedine poznačenej nedôverou a strachom starostlivo vážiť každé slovo.

Herné mechanizmy potom dobre zapadajú aj do príbehu o mladej zdravotnej sestre a jej manželovi Andersovi. Celkovo by nič nemalo stáť v ceste tomu, aby sa hra stala vzrušujúcim dobrodružstvom. V každom prípade som sama zvedavá, kam nás Gerdin príbeh zavedie.