V Rising в обзоре: этой жемчужине выживания даже не понадобился ранний доступ

0
1152

Восход

V застал нас врасплох. Смесь MMO-выживания-ролевой игры практически готова и предлагает часы вампирского веселья без единой секунды скуки.

В нашем собственном подземелье раздаются крики наших заключенных, которое мы храним как удобный банк крови. Тем временем мы направляемся в соседнюю деревню, чтобы выбрать новых членов для наших слуг. Поскольку мы уже терроризировали тамошних жителей, они теперь выращивают чеснок, чтобы защитить себя. Совсем ослабевшие и со свежим влюбленным работником на буксире, мы уходим на рассвете в наш вампирский замок и отдыхаем в гробу. Вот и закончилась еще одна ночь в Вальдоране.

В роли древних вампиров, пробудившихся от многовекового сна, мы делаем местность небезопасной в MMORPG на выживание V Rising. Уже при создании персонажа становится ясно: в V Rising все действительно под знаком воспетых ценителей крови.

Кто думает, что жанр вампиров был практически высосан из пальца в плане игр, тот ошибается. Редко какая игра так сильно использует легендарных бледнолицых и погружает нас в готические миры, как V Rising. Выразим это в вампирических терминах: Пристрастившись к крови V Rising, вы не скоро от нее оторветесь. Вместо этого он проводит ночь за ночью на охоте, в качестве архитектора замка, собирая ресурсы, убивая монахинь и священников, или в глубинах жуткой паучьей пещеры.

Мы будем честны: на первый взгляд, V Rising выглядит немного пугающе. Графика игры довольно старомодна, сюжет отсутствует, и, кроме того, игра доступна только в версии Early Access. Однако если вы дадите игре шанс, вы быстро выбросите все свои заботы за борт. V Rising практически лишена ошибок, предлагает более 40 часов игры и имеет чутье от здешних мест до Трансильвании.

вампиры кровожадны

Путь к сердцу мужчины лежит через его желудок. Поэтому неудивительно, что решающим фактором в нашем увлечении V Rising является кровеносная система. После первого пробуждения из гроба и прохождения небольшого, но тонкого курса обучения, свежая кровь находится в верхней части нашего списка необходимых поручений. Поэтому мы берем усталого оленя и выпиваем его досуха — это все, что нам пока удается. Мы издали негромкое «вкусняшка». Неужели мы только что назвали оленью кровь вкусной?

(В нашем семейном склепе мы привязываем себя к гробу, ведь у какого вампира есть кровать?)
(В нашем семейном склепе мы привязываем себя к гробу, ведь у какого вампира есть кровать?)

Это будет происходить с нами довольно часто по ходу игры, потому что, как и подобает игре на выживание, грызущая жажда крови — постоянная составляющая игры. Часто такие системы голода раздражают — но не в V Rising. Существуют различные типы и качества крови, и в зависимости от того, что мы хотим сделать, разные типы более достойны, чем другие. Высококачественная оленья кровь, например, делает нас быстрее, другие виды дают нам силу оружия или шанс критического удара. Хорошая кровь и выглядит лучше, поэтому у нас быстро вырабатывается отвращение к крысиной крови (фу!) или другим дешевым альтернативам.

Как и подобает вампирам, мы бродим по лесам и деревням, всегда в поисках лучшей крови, и поскольку мы получаем от нее игривую выгоду, мы ужасно мотивированы найти самую вкусную (мы имеем в виду, конечно же: самую практичную) кровь. Мы также заметили: чувство вампира приходит медленно, потому что механика крови так блестяще передает суть вампиризма. Со временем угрызения совести все больше и больше ослабевают, пока мы не облизываем свои окровавленные губы без всякого стеснения и удовольствия.

Вампиры ненавидят солнце

Второй константой, помимо жажды крови, является наше отвращение к солнцу. Ночью мы можем двигаться свободно и беззаботно, но как только наступает день, нам лучше укрыться в безопасности. Проходит около пяти секунд, прежде чем мы сгораем на солнце и становимся мертвыми как гвоздь.

Поэтому днем мы перебегаем из тени в тень по пути к нашему защищенному от солнца дому, потому что, к счастью, там мы в безопасности. Регулярно это становится довольно опасным, потому что тени движутся быстро (почти слишком быстро), и если вы слишком долго смотрите на карту или в инвентарь, вы сгорите дотла. Здесь не помешало бы больше разнообразия в погоде, например, чтобы у нас был дождливый день.

Тем не менее, искра вампира снова просыпается, потому что игра заставляет нас вести себя по-вампирски. Позже в игре мы сможем стать людьми, но даже тогда мы будем связаны с тенью и в своей основе останемся злыми вампирами-злодеями, которыми мы и являемся.

(Даже в человеческой форме мы не выглядим особенно надежными.)
(Даже в человеческой форме мы не выглядим особенно надежными.)

К счастью, дни намного короче ночей, и две трети времени мы проводим под приятным лунным светом без ультрафиолета. Нам также не нужно бояться темноты: Вечерами мы угрюмы и мрачны, но все же достаточно освещены. Нас никогда не раздражало, что наша вампирская сущность обрекает нас на постоянную ночную смену.

Помимо солнца, у нас есть еще несколько слабостей, которые не новы для начитанного поклонника вампиров: Чеснок, Серебро, Огонь и Святость. Если у нас в инвентаре есть серебряные монеты, которые мы можем использовать для покупки предметов у торговцев, наши способности к самоисцелению заблокированы. Чеснок, который в некоторых деревнях выращивают для защиты, ослабляет нас все больше и больше, чем дольше мы находимся в радиусе его действия. С одной стороны, V Rising мало что изобретает, опираясь на устоявшиеся идеи. С другой стороны, эти идеи реализованы настолько изобретательно и умело, что жаловаться не хочется.

Вампиры довольно готичны

По ночам мы в основном гуляем и создаем проблемы где-нибудь. Дни, которые мы проводим мирно и невинно в нашем жилище (за исключением, возможно, тюрьмы банка крови). Вначале мы огораживаем его скромными крепостными стенами, но вскоре возводим огромный вампирский замок в готическом стиле. Начиная с центрального «Сердца замка», мы строим комнату за комнатой с высокими черными стенами, мрачными коридорами и атмосферными декоративными элементами, такими как вазы, бюсты и статуи.

Режим строительства, к счастью, понятен и совсем не прихотлив. В кратчайшие сроки мы вывели из земли первые комнаты и можем приступить к их оформлению. Поскольку декорации идеально вписываются в мрачную вампирскую обстановку, это очень весело и мотивирует даже отъявленных древоугодников.

(Наш тронный зал убеждает своей атмосферной архитектурой, несмотря на посредственную графику.)
(Наш тронный зал убеждает своей атмосферной архитектурой, несмотря на посредственную графику.)

Без проблем мы день за днем заполняем строительством нашего замка, и солнце не может повредить нашей игровой забаве. Затем мы возвращаемся из очередной ночной вылазки с новыми ресурсами, которыми мы еще больше украшаем нашу гробницу. Это создает приятный ритм без простоя.

Наш замок служит не только эстетическим, но и практическим целям. Начиная с обширной системы ремесел, которая позволяет нам погрузиться в типичную спираль Diablo, мы плавим металлы, ткем ткань и дубим кожу в бесчисленных мастерских, чтобы создавать все лучшее и лучшее снаряжение. С лучшим снаряжением мы открываем доступ к более сильным боссам.

(В специальных гробницах мы можем вызывать нежить, которая приносит нам ценные ресурсы)
(В специальных гробницах мы можем вызывать нежить, которая приносит нам ценные ресурсы)

Помимо этой и без того довольно мотивирующей спирали, мы регулярно разблокируем специальные предметы, которые делают нас абсолютным повелителем вампиров: В гробах для слуг мы превращаем невинных людей в слуг-вампиров, которых мы отправляем на охоту за ресурсами с нашего гигантского трона. Вскоре мы превращаемся во всевозможных животных и бродим по деревне как волки или медведи. V Rising практически забрасывает нас атмосферными элементами геймплея, и мы не можем не почувствовать себя самым могущественным вампиром из всех.

Вампиры сверхъестественно сильны

Когда мы не лишаем бедных существ их крови, мы, вероятно, охотимся на одного из многочисленных финальных боссов. Они нужны нам для их особой крови, которая открывает новые предметы и способности.

В системе, напоминающей Witcher Sense из The Witcher 3 — но гораздо более раздражающей в использовании — мы улавливаем запах нашей добычи и отправляемся на ее поиски. Некоторых боссов мы встречаем на открытой дороге (например, страшного охотника на вампиров Тристана), другие прячутся в деревнях и пещерах, через которые нам сначала придется пробиваться с боем.

В бою мы выбираем между различными видами оружия и заклинаниями. У каждого оружия есть свои особые способности, и существует множество различных комбинаций, которые мы все пробуем, пока не найдем свою любимую.

В конце концов, мы выбираем большую косу и исцеляющее заклинание, с помощью которого прокладываем себе путь через толпы врагов. Сражения различаются по сложности в зависимости от местности; больше всего мы боимся факельщиков и болезненных огненных взрывов, которые они бросают в нас.

Когда мы добираемся до босса, битвы становятся поистине эпическими. Как и сами боссы, их боевые стили не могут быть более разными. Здесь есть все: от некроманта, который насылает на нас скелеты, до начальника каменоломни, который обстреливает нас динамитом, и геоманта, который без лишних слов превращается в гигантского каменного голема.

В лучшем случае мы координируем наши стратегии и навыки с нашими партнерами по кооперативу, чтобы максимизировать наши шансы на победу. Потому что некоторые бои могут стать сложными, и когда день прерывается в их середине, мы попадаем в солнечные неприятности.

Иногда в V Rising даже есть немного юмора: противница босса Беатрис, портниха, — милая старушка, которая даже не сражается с нами, а просто убегает в панике. Поскольку для разблокировки нам все равно приходится лишать ее крови, мы понимаем, какими мерзкими вампирами-трутнями мы стали. Вкусно.

вампиры держатся особняком

Драки не очень хорошо играют сами по себе. Поскольку многие боссы вызывают дополнительных миньонов, масса врагов быстро становится подавляющей и удручающей. Однако, будучи MMO-игрой, V Rising все равно не предназначена для одиночной игры.

В кланах до четырех человек мы можем проходить боссов вместе. Но когда нас четверо в дороге, это становится почти слишком просто. Здесь V Rising могла бы немного лучше разработать боссов для разных размеров группы, чтобы впечатления от игры не так сильно отличались.

Игра ведется онлайн в различных режимах, которые позволяют PvP или нет. Даже в режиме PvE можно легко провести более 40 часов, так что даже ненавистники PvP получат свою выгоду. В целом, V Rising — не самая интерактивная MMO, и иногда мы почти забывали, что на нашем сервере есть другие группы.

Это также связано с захватывающим игровым миром, который держит нас в напряжении на протяжении всего времени без каких-либо проблем. В первой области, лесу, полном разбойников, мы пробиваемся через интриги различных лагерей бандитов. Поскольку в том же лесу обитают дикие животные и нежить, не только мы провоцируем драки. Различные фракции также сражаются друг с другом, и если нам повезет, мы будем наблюдать, как они это делают, а после собирать ресурсы погибших неудачников.

Кроме этого леса, здесь есть и более опрятная деревня Данли, где слишком святые священники не дают нам покоя, и проклятый жуткий лес, и сверхбезопасный горный бастион.

По мере повышения уровня враги становятся сильнее и организованнее, поэтому, например, когда мы впервые попадаем в монастырь Данли, возникает определенное ощущение продвижения вперед. Конечно, немного больше обрамляющего сюжета было бы неплохо, но игровой мир предлагает множество завязок, позволяющих почувствовать связь даже без сюжета, а отсутствие диалогов как-то освежает.

Вампиры, вампиры, вампиры


В целом, V Rising балансирует между различными жанрами и настроениями с впечатляющим мастерством. Одновременно игра на выживание, MMORPG и экшен, временами мрачная и жуткая, временами спокойная и социальная, V Rising находит общий знаменатель, который удерживает игру вместе: вампиризм.

Каждая деталь, от картин в нашем замке до причесок при создании персонажей, вдохновлена вампирским окружением. Эта консистенция работает, и мы с удовольствием смешиваем жанры, потому что получившийся (кровавый) коктейль просто восхитителен на вкус. Редко когда нам удавалось так удачно поставить себя на место столь неприятного персонажа-вампира. Если это только версия Early Access (хотя в целом игра кажется очень законченной), нам интересно посмотреть, что еще ждет нас до финального релиза через двенадцать месяцев.

(V Rising будет доступен для покупки на (Steam с 17 мая 2022 г.)

Предварительный счет Box.

Редакционное заключение

Честно? У меня не было никаких ожиданий от V Rising. В интервью разработчики рассказали, что это жанровая смесь открытого мира, Diablo-подобных боев, строительства базы и выживания. Но четкая картина игры все никак не хотела складываться. «Это наверняка будет еще одна игра 0815 с печатью вампиров. Они просто подхватили тенденцию выживания!», — подумал я. Но священный чеснок! Я не ожидал, что V Rising так приятно удивит меня.

Игра на выживание не только невероятно разнообразна и необычна. На каждом шагу можно заметить, что вампиры были в центре внимания разработчиков, и что они продумали каждую игровую механику и адаптировали ее под кровососов. Мне особенно понравилась уникальная кровеносная система. Строительство базы также невероятно увлекательно. Ведь помимо обычных вещей, таких как верстаки и печи, мы можем строить собственные кладбища для добычи ресурсов или, например, угольные бассейны, отбрасывающие тень.

Но немного критики также необходимо: В настоящее время тени движутся невероятно быстро, так что передвигаться в течение дня — настоящее мучение. Кроме того, сложность боссов сильно варьируется, что может привести к проблемам, если вы хотите проявить себя как вампир-одиночка. Но в остальном V Rising уже в Early Access кажется невероятно округлой и очень веселой, особенно в группе. Мне любопытно узнать, что еще можно открыть для себя и над чем будут работать разработчики до релиза. Но V Rising уже является абсолютной рекомендацией!