Warhammer 40K: Chaos Gate — Daemonhunters — это как XCOM, но без его самой большой слабости

0
707

Warhammer 40K возвращается к пошаговой тактике в 2022 году и многое заимствует у новой XCOM. Однако, в отличие от оригинала, здесь нет места дилетантам.

Правда, не должно быть причин для толпы агентов XCOM перед монитором. В конце концов, это очень благородные мужчины и женщины, которые рискуют своей жизнью ради благого дела. Которые не хотят мириться с тем, что на их планете правит высший инопланетный вид. Вместо этого в ход идет оружие, и инопланетное отродье уничтожается в пошаговых сражениях!

Тем не менее, вряд ли найдется профессия, которую чаще упрекают в некомпетентности в компьютерных играх. Но просто слишком обидно, когда лучший российский агент Наталья стоит в полуметре от пришельца с ружьем и промахивается мимо цели с вероятностью попадания 90 процентов. Всем знакома эта боль. Любой, кто играл в XCOM, проходил ее несколько раз.

Что мы видели?

Перед официальным объявлением даты выхода мы были приглашены издателем Frontier Foundry на презентацию игрового процесса. Во время цифрового мероприятия была кратко представлена новая игра Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters, и мы смогли увидеть около четверти часа игрового процесса. Однако нам еще не разрешили поиграть в нее самим

Если вам надоели такие дилетантские агенты, пропускающие даже двухметровых берсеркеров, то, возможно, для разнообразия вам стоит обратиться к настоящим морским пехотинцам. Вернее, генно-инженерные суперсолдаты, которые справляются с хаотичным вторжением в целую звездную систему. И без промаха.

Звучит хорошо? Тогда Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters — это определенно то, что вам нужно.

Вот что такое Врата Хаоса — Охотники за демонами

В типичной для Warhammer моде, Chaos Gate — Daemonhunters — это снова игра с очень длинным названием. Но подзаголовок Daeomonhunter необходим, потому что до этого были Врата Хаоса. И это было 23 года назад. Пошаговая стратегическая игра считается классикой среди поклонников Warhammer, и нынешние разработчики из Complex Games взяли ее за образец. Но в основном только для того, чтобы определить их сеттинг и жанр. Итак, Warhammer 40,000 и пошаговая стратегия.

В плане сюжета и геймплея Daemonhunters не имеет почти ничего общего с оригиналом. Давайте посмотрим на них поближе.

История

В самом начале мы знакомимся с Серыми Рыцарями. Очень секретный орден космических пехотинцев в составе Инквизиции Империи Человечества. Они довольно выносливы, беспрекословно преданы и выведены в первую очередь для борьбы с Хаосом. Однако совершенно случайно им становится известно о хаотической угрозе в секторе Тиртеус, к которой они оказались совершенно не готовы.

Но поскольку Великий Магистр Вардан Кай (кстати, озвученный актером Голлума Энди Серкисом) хочет, чтобы все было именно так, а во главе отряда стоит спасенный инквизитор, им придется встретиться лицом к лицу с опасностью. Это чума бога хаоса Нургла под названием Цветение. Он заражает целые планеты и производит мутировавших демонов в огромных количествах. Звучит серьезно.

На палубе нашего корабля есть голокарта, на которой показан весь сектор, а также места, где цветок сеет хаос.
На палубе нашего корабля есть голокарта, на которой показан весь сектор, а также места, где цветок сеет хаос.

Игровой процесс

Сравнение с XCOM почти неизбежно. Игра в основном делает то же самое, что и в новых частях XCOM. Мы управляем нашими Серыми Рыцарями с палубы разбитого линкора. Здесь мы следим за планетами в секторе и устанавливаем миссии для избранных Серых Рыцарей.

Попутно проводится небольшое исследование, чтобы дать морским пехотинцам новые навыки или инструменты для борьбы с цветением. Поврежденные корабли также должны быть восстановлены с помощью собранных ресурсов.

Однако гораздо важнее, чем административная работа, являются миссии. Мы отправляем четырех пехотинцев на каждую миссию, где они сражаются с отродьем Нургла. Мы можем настраивать морпехов очень свободно, определять их снаряжение, определять их внешний вид и, в зависимости от их класса (четыре плюс специализации), разблокировать другие навыки.

Это то, что делает Chaos Gate — Daemonhunters особенным

До сих пор, так XCOM. Не стоит недооценивать сценарий развития событий в этом вопросе. Потому что Warhammer — это все еще довольно громкое имя, даже если игр по Warhammer уже больше, чем скавенов в канализации Альтдорфа.

Что сразу бросается в глаза в Daemonhunters, так это визуальное качество. Battlesector уже выглядела немного росистой на скриншотах и в первых трейлерах. Daemonhunters, с другой стороны, показывает мир Warhammer с его самой красивой стороны. Невероятное количество деталей, четкие текстуры, яркие эффекты, физические уловки и, прежде всего, сражения, которые поставлены динамично, как в XCOM, благодаря хорошим движениям камеры и анимации. Благодаря качеству графики вселенная Warhammer здесь выделяется гораздо больше.

Вселенная, кстати, тоже влияет на игровой процесс. Поскольку в «Серых рыцарях» мы командуем настоящими суперсолдатами, иногда удручающий фактор случайности в XCOM должен быть опущен. Серый рыцарь не стреляет и не промахивается. Вместо этого мы определяем, насколько высоким будет урон, в зависимости от нашего позиционирования. Кроме того, существует вероятность того, что морпех нанесет критический удар — но это не всегда решает случайность.

Серые рыцари в целом полагаются на ближний бой немного больше, чем обычно в XCOM. Поэтому существует собственная механика, позволяющая атаковать или даже отрезать отдельные части тела. Таким образом, определенные способности могут быть деактивированы. Например, в игровом процессе был демон с отвратительной рукой-щупальцем. Серый рыцарь смог специально отрезать зеленые стволы и таким образом освободить завернутого товарища. Это не только добавляет больше стратегической глубины, но и выглядит действительно круто благодаря физическим эффектам и, прежде всего, поддерживает жестоко мрачную атмосферу.

Что нам пока нравится? Что остается открытым?

Мы любим это

  • Визуальные эффекты: Новые Врата Хаоса производят очень хорошее впечатление в графическом плане. Особенно детальный дизайн персонажей и тот факт, что физические эффекты влияют на тело и окружающую среду, вносят большой вклад в динамично выглядящие сражения.
    • Не случайно: XCOM печально известна своими периодическими провалами. Это может быть связано с тем, что высокопроцентные шансы промахиваются чаще, чем следовало бы. В целом, фактор случайности в стратегических играх редко выглядит элегантно. То, что Daemonhunters пытается свести все это к минимуму, — хороший знак.
    • Прицел: Daemonhunters многое заимствует у XCOM, и это не обязательно плохо. Особенно тот факт, что мы можем так много возиться с родным кораблем, исследовать его и повышать уровень, звучит многообещающе. Возможности кастомизации морпехов также многочисленны — что также хорошо сочетается с настольным происхождением шаблона.
    Даже если они называются Серыми Рыцарями, не каждый из них должен бегать в одинаковом скучном сером.
    Даже если они называются Серыми Рыцарями, не каждый из них должен бегать в одинаковом скучном сером.

    Это остается открытым

    • хорошая передача? Не поиграв в нее, мы не можем судить о том, насколько хорошо сочетаются механики. Например, является ли разблокирование навыков или новых кинетических способностей мотивирующим и обогащающим сражения.
    • Страшная история? Будет красная нить сюжета, а также специальные миссии, которые нам предстоит пройти. Но мы пока не можем предсказать, будет ли повествование также увлекательным, а постановка, соответственно, тянуть за собой. С Энди Серкисом, по крайней мере, на борту находится известный актер.
    • На данный момент о Daemonhunters можно сказать больше положительных вещей, чем отрицательных. Это определенно усиливает предвкушение, и мы с нетерпением ждем возможности наконец-то сыграть в нее самим. Желательно, конечно, немного раньше релиза, чтобы у вас сложилось еще лучшее впечатление. Но до этого момента осталось недолго. Стратегическая игра выйдет на Steam и в Epic Store 5 мая 2022 года.

      На данный момент о Daemonhunters можно сказать больше положительных вещей, чем отрицательных. Это определенно усиливает предвкушение, и мы с нетерпением ждем возможности наконец-то сыграть в нее самим. Желательно, конечно, немного раньше релиза, чтобы у вас сложилось еще лучшее впечатление. Но до этого момента осталось недолго. Стратегическая игра выйдет на Steam и в Epic Store 5 мая 2022 года.

      Редакционный вердикт

      Поскольку сейчас я с огромным нетерпением жду выхода Total War: Warhammer 3, я все равно немного охвачен вархаммерской лихорадкой. Так что вполне может быть, что эта презентация Chaos Gate — Daemonhunters пришла точно в нужное время и задела меня за живое. Но я оптимист и доверяю своим предыдущим знаниям. Так что, скорее всего, мое предвидение не играет с моей классификацией. Это скорее говорит о том, что новые Врата Хаоса умеют захватывать друзей оригинала.

      И это касается не только друзей Warhammer. Но также и люди, которые, как и я, провели десятки часов в XCOM 2. Потому что Warhammer использует здесь многое. Но поскольку я придерживаюсь мнения, что крупные франшизы должны делать это чаще (Звездные войны!), меня это нисколько не расстраивает. Тем более что Chaos Gate не только копирует очевидную ролевую модель XCOM 2, но и оптимизирует ее. По крайней мере, на бумаге. Кто знает, вызовет ли все это такую же тягу, как XCOM. Это не так просто, но я думаю, что Chaos Gate — Daemonhunters смогут это сделать!