У инди-проекта World of Anterra много планов: Огромный открытый мир с захватывающей историей, увлекательной боевой системой и огромной свободой геймплея. Но сначала кампания на Kickstarter должна быть успешной.
«Skyrim в пиксельной графике» — вот что обещают создатели World of Anterra. Проект Kickstarter хочет перенять опыт лучших, таких как Elder Scrolls, Ultima и других икон ролевых игр, но в то же время привнести достаточно собственных инновационных идей. Мы рассмотрим подробнее, как именно это должно работать.
Но прежде вы можете убедиться в этом сами и посмотреть следующий трейлер:
Вот как должен играть World of Anterra
Мир игр
В World of Anterra вы сможете открыть для себя острова, страны и континенты. Не будет ограничений по уровню для определенных областей или мест, которые доступны только после определенного момента в сюжете.
Но если вы хотите попасть из пункта А в пункт Б, вам не обязательно идти длинным путем. Вы можете просто уменьшить масштаб детального просмотра и перемещаться по обзорной карте. Так вы сможете двигаться гораздо быстрее, но, конечно, упустите всю добычу и возможные приключения по пути. Вы также можете теоретически исследовать весь мир в детальном просмотре.
История
Какое бы направление вы ни выбрали, история должна быть способна адаптироваться к нему и, таким образом, рассказываться нелинейно. Это дает вам еще больше свободы, но также может привести к тому, что вы полностью потеряете из виду основной сюжет — как это было со многими в Skyrim.
Диалоги, вероятно, также будут сильно отличаться от тех, к которым мы привыкли. С каждым NPC можно будет вести беседы, которые вы сами сможете направлять в определенное русло. Вам снова и снова будут задавать вопросы, которые вы сможете составить сами из набора слов и букв. Нам определенно любопытно посмотреть, как все это в итоге закончится.
История рассказывается не через стены текста, похожие на романы, а через игровой мир и разговоры его обитателей. Это волшебный мир, который формируется под влиянием религиозных и философских вопросов. Вы можете создать своего собственного персонажа, поэтому в игре не будет фиксированного характера, как в The Witcher.
Игровой процесс
Боевая система на первый взгляд выглядит очень не впечатляюще. Вы бьете противника кнопкой до тех пор, пока он не умрет. Однако чем больше атак и заклинаний вы изучаете, тем интереснее становится игра. Например, то, как вы позиционируете себя, также может сделать разницу между победой и поражением.
Хотите ли вы сражаться с гигантскими монстрами, охотиться на фей или исследовать мир на корабле — решать вам. Кстати, во все это можно играть и в кооперативе. Однако основное внимание уделяется одиночной игре.
Что еще важно?
Игравсе еще находится в середине (Kickstarter кампании)Их цель в размере чуть менее 100 000 евро еще не достигнута. Однако на момент выхода этой статьи в свет разработчики уже получили более 66 000 евро. Ведь кампания продлится до 23 сентября.
Если кампания будет успешной, World of Anterra должна выйти в 2023 году.Студия-разработчик 81monkeys работала над игрой в течение трех лет. Кстати, World of Anterra будет доступна на немецком, а также многих других языках и выйдет на всех основных консолях и ПК.
Вывод редактора
World of Anterra может стать именно той инди-жемчужиной, которую я давно искал. Но акцент делается на «мог бы». Новая система диалогов звучит совершенно захватывающе, но в финальной игре может быстро стать слишком утомительной и нудной. Боевая система может быть очень забавной со всеми заклинаниями и способностями, но, надеюсь, она не будет слишком нетребовательной поначалу. И эта история может увлечь меня всей свободой, но может и быстро потерять меня из-за рыхлого сюжета.
Вы поняли идею: можно, можно и еще раз можно. World of Anterra на бумаге звучит как моя мечта о пиксельной ролевой игре, но нужно быть осторожным, чтобы не потеряться в амбициозных идеях. Надеюсь, что кампания на Kickstarter будет успешной, и я смогу это узнать!
Разработчики, кстати, также имеют несколько лет опыта работы в видеоиграх, работая над такими играми, как Hearthstone и инди-хит Outer Wilds. Команда существует уже более четырех лет.
Считаете ли вы, что у World of Anterra есть потенциал стать действительно хорошей ролевой игрой, или вы все еще скептически настроены? Не стесняйтесь писать нам в комментариях!