XCOM 2: Эпический дар — одна из лучших стратегических игр всех времен, и не зря

0
443

Сегодня Epic Games Store раздает XCOM 2. Подарок, который не стоит недооценивать, ведь эта стратегическая игра — одна из лучших на все времена.

Каждую неделю Epic Games Store раздает игры для ПК, но не всегда это настоящие шедевры. Как это может быть, их просто не так много. По крайней мере, не настолько, чтобы каждую неделю выдавать разные. Однако в некоторые дни Epic Store удается преподнести замечательный сюрприз.

Это как раз тот случай, когда с 14 по 21 апреля магазин отдает XCOM 2. И здесь слово «шедевр» действительно не является преувеличением. Это то, за что я выступаю со своим именем. Ты мне не веришь? Что ж, тогда поверьте совокупному стратегическому опыту всей редакции GlobalESportNews. Потому что XCOM 2 заняла достойное четвертое место в нашем большом рейтинге 100 лучших стратегических игр:

А если вам этого недостаточно, не отчаивайтесь. Здесь я подробно объясню, почему вы должны играть в XCOM 2. Особенно если это стоит вам не больше, чем много-много времени.

Это то, чем является XCOM 2

Одна только отправная точка XCOM 2 удивительно любопытна. Он переворачивает с ног на голову типичную историю о вторжении инопланетян. Ни Земля не подвергается нападению инопланетян, ни люди не штурмуют чужую планету. Вместо этого Земля уже давно потеряна.

В XCOM 2 игра предполагает, что у предшественника вообще не было счастливого конца. Вместо этого человечество потерпело неудачу и без единого звука проиграло войну против инопланетной коалиции под названием ADVENT. В результате было установлено враждебное правительство, общество проникло на планету, и она полностью оказалась в руках галактических завоевателей.

Полностью? Нет! Космический корабль, населенный несгибаемыми агентами XCOM, не перестанет сопротивляться захватчику. Мы возглавляем ячейку человеческого сопротивления, ведя за собой толпы повстанцев в пошаговых партизанских миссиях против врага. Только вот выйдут ли повстанцы живыми из этих миссий — совсем другой вопрос.

В XCOM 2 мы всегда в меньшинстве и должны каким-то образом получить преимущество в каждом сражении. Например, управляя роботами.
В XCOM 2 мы всегда в меньшинстве и должны каким-то образом получить преимущество в каждом сражении. Например, управляя роботами.

Вехи круглой тактики

Если сегодня мы напишем о новой игре в жанре «круговая тактика», вы наверняка хотя бы раз прочитаете в ней слово XCOM. Почему мы это делаем? С одной стороны, потому что многие люди уже знакомы с XCOM и сравнительная ценность сразу дает понять, о чем идет речь. Но также и потому, что XCOM 2 является текущим эталоном. И на это есть несколько причин.

Она возродила пошаговую тактику: Если посмотреть на нынешнюю ситуацию, трудно представить, что пошаговая тактика когда-то умирала. В 00-е годы жанр терял все большую популярность и был вынужден подчинить себя реальному времени. В крайнем случае, пошаговая тактика все еще была популярна в глобальных стратегиях вроде Civilization или Total War. А потом появился XCOM. Перезагрузка проверенного временем сериала произвела фурор.

Сейчас этот жанр снова очень хорошо развивается. Почти каждый год выходят новые, многообещающие игры, которые отправляют нас в пошаговые сражения с группой специалистов. Только в 2022 году выйдут Warhammer 40K: Daemonhunters, King Arthur: Knight’s Tale и Marvel’s Midnight Suns (от создателей XCOM) — три тщательно проработанные игры. Даже легенда игровой индустрии Супер Марио теперь имеет свою собственную XCOM-подобную игру под названием Mario + Rabbids. Пошаговая тактика пришла в центр игрового общества.

Это усиленная круговая тактика: до возвращения XCOM круговая тактика считалась крайне унылым жанром. Никакой динамики, много статистики и почти никаких игровых сцен, которые могли бы создать атмосферу в трейлере. Это больше не устраивало Firaxis, и они что-то с этим сделали. С тех пор разработчики игр знают, как должны быть поставлены пошаговые бои!

В XCOM движения не просто не впечатляют. Вместо этого игра работает с движениями камеры и позволяет игровым персонажам динамически реагировать на происходящее. Когда солдат ADVENT стреляет в моего агента XCOM из своей лазерной винтовки и концентрированный свет отражается от крышки, голова агента кратковременно дергается вниз. XCOM понял, чего не хватало жанру, и сегодня он уже не тот.

Позолота — хорошая концепция: В принципе, XCOM: Enemy Unknown следует хвалить едва ли не больше, чем вторую часть, потому что многое из того, о чем я говорил до сих пор, было представлено в первой части. Тем не менее, люди часто говорят о XCOM 2, потому что эта часть смогла продвинуть подходы своей предшественницы еще дальше.

Это начинается с предпосылки, в которой мы, как повстанцы, восстаем против превосходящих сил, продолжается более глубоким управлением базой и, наконец, заканчивается улучшением деталей, таких как случайно генерируемые карты или механика подкрадывания.

Многоликие враги также играют свою роль в том, почему XCOM 2 мотивирует так невероятно долго.
Многоликие враги также играют свою роль в том, почему XCOM 2 мотивирует так невероятно долго.

Поэтому он может подойти вам

Я считаю, что каждый поклонник компьютерных игр должен дать XCOM 2 шанс. Особенно если это бесплатно. Но, конечно, не всем типам игроков это понравится. Итак, вот краткое описание того, чего вы можете ожидать.

XCOM 2 — это сложно: Будьте готовы к неудачам. Кроме того, пусть вас не обманывает внимание к захватывающему сеттингу — XCOM 2 является сложной стратегической игрой, в которой вам потребуется внимательный ум, и вы не сможете пройти кампанию на автопилоте. Уровень сложности может даже разочаровать, особенно в начале, но, тем не менее, не останавливайтесь на достигнутом. Чем больше времени это займет, тем лучше у вас получится.

Кроме того, потеря персонажей — это часть концепции игры! Ты должен быть зол! Вы должны скорбеть о своих героях! И когда придет время, вы будете еще более счастливы, когда, наконец, оттесните инопланетный выводок.

XCOM 2 работает на шансах попадания. Я говорю тебе сейчас: По крайней мере, один раз вас разозлит пропущенная атака.
XCOM 2 работает на шансах попадания. Я говорю тебе сейчас: По крайней мере, один раз вас разозлит пропущенная атака.

XCOM 2 большая: Не торопитесь с этой стратегической игрой. Чтобы пройти всю кампанию, вам легко понадобится более 50 часов. Но это хорошо потраченное время, тем более что игра никогда не становится скучной в течение этого времени. Вы постоянно сталкиваетесь с новыми типами врагов, которые требуют новых подходов.

У вас также есть чертовски много возможностей для настройки ваших агентов или космического корабля, так что одна только настройка должна занять несколько часов. Это порадует даже фанатов ролевых игр, которые любят тратить много времени на то, чтобы создать идеальную сборку класса.

В XCOM 2 есть ограничения по времени: В заключение — несколько слов предупреждения. Потому что одно из самых больших критических замечаний в адрес XCOM 2 касается ограничений по времени. В некоторых миссиях вам дается фиксированное количество раундов, за которое вы должны их пройти. Это может раздражать некоторых любителей поворотов, но никогда полностью не портит впечатления от игры. Кроме того, XCOM 2 можно значительно модифицировать, и многие из этих модов спиливают ограничение на количество ходов.

Я смог убедить тебя? Если вы хотите дать XCOM 2 шанс, всего один клик — и вы перейдете в Epic Store, чтобы получить игру навсегда бесплатно:

(Кликните здесь, чтобы получить XCOM 2 бесплатно в Epic Store)

Редакционный вердикт

Если вы любите участвовать в магазинных разговорах о PC-играх и хотите иметь свое мнение о жанре пошаговой тактики, то, пожалуйста, вы должны сыграть в XCOM 2! Это название невероятно удачно, и то, что я описал вам здесь, лишь поверхностно. Вероятно, я не первый, от кого вы слышали восторженные отзывы о XCOM. Но когда-то и я был настроен скептически. В конце концов, меня очень, очень трудно увлечь научной фантастикой, и еще до «Дня независимости» инопланетные вторжения казались мне неубедительными.

Но я люблю пошаговые игры, и, начав XCOM 2 от скуки, я уже не мог остановиться. Я никогда не ожидал, сколько эмоций вызывает у меня эта игра. Напряжение, печаль, радость, ненависть. Все это бурлит снова и снова. Но не потому, что история идет на поводу у эмоций. Наоборот. XCOM почти полностью черпает свое очарование в геймплейной конструкции. Не так много игр, где эмоции и тактика настолько близки. Как будто левое и правое полушария мозга празднуют свадьбу.