XCOM-подобная игра под названием «Metroid Tactics» была ранее представлена в Retro Studios

0
284

В недавнем интервью с Полом Тозуром из Retro Studios стало известно, что игра Metroid, похожая на X-COM, когда-то разрабатывалась для Nintendo Wii.

Сейчас Retro Studios прославилась возрождением серии Donkey Kong Country, а известность ей принесла высоко оцененная трилогия Metroid Prime, и они едва не вывели франшизу Metroid в совершенно новом направлении с игрой Metroid Tactics. Это должна была быть нисходящая пошаговая тактическая игра в духе X-COM, и она могла бы стать совершенно новой подсерией Metroid, если бы студия не решила отказаться от франшизы из-за усталости.

Metroid Tactics, представленная на внутреннем рынке в 2007 году, должна была стать серьезным отходом от бокового скроллинга-платформера времен зарождения франшизы и шутера от первого лица, который стал определять Metroid в начале 2000-х годов. Предназначенная для выпуска на Wii, игра, скорее всего, была бы похожа на переосмысление X-COM, выпущенное 2K Games в 2012 году. Франшиза кажется идеально подходящей для такого стиля геймплея, и команда Retro Studios, похоже, достаточно хорошо продумала концепцию, прежде чем она была в конечном итоге отброшена.

В интервью с Полом Тозуром — членом команды разработчиков Retro Studios Metroid Prime, взятом DidYouKnowGaming, стало известно, что Metroid Tactics должна была быть довольно масштабной. Хотя давняя протагонистка Самус Аран должна была появиться в качестве члена отряда, игроки должны были взять на себя роль командующего Галактической Федерации Джастина Бейли. Отсылка к печально известному чит-коду из оригинальной игры Metroid, Джастин Бейли должен был руководить боевыми действиями на всех фронтах, обеспечивая широкий взгляд на вселенную игры, который обычно не встречается в лабиринтоподобных, клаустрофобных дизайнах уровней основных игр Metroid. В конце концов, идея была отброшена, а Retro Studios позже предложила Nintendo игру по Legend of Zelda под названием Heroes of Hyrule, которая была отклонена.

Как ни странно, влияние X-COM окажет большое влияние на другую, гораздо менее вероятную франшизу Nintendo. Вышедшую в 2017 году игру Mario + Rabbids Kingdom Battle часто сравнивали с X-COM. В ней Марио объединялся с талисманами Ubisoft — кроликами, чтобы вступить в пошаговые бои против злодеев Грибного королевства. Хотя проект Retro Studios вряд ли повлиял на начинание Ubisoft, тем не менее, это интересная взаимосвязь.

В итоге игра получила продолжение в виде Mario + Rabbids Sparks of Hope 2022 года, которое значительно улучшило оригинал. Хотя игра Metroid Tactics была далека от мрачной научно-фантастической саги, поклонники, по крайней мере, смогли увидеть, как крупная компания Nintendo использует пошаговый геймплей в современную эпоху.