Zerospace стремится объединить ностальгию по StarCraft с одной из самых сильных ролевых игр

0
227

Zerospace стартует на Kickstarter: сочетание RTS с ролевыми элементами и плотным сюжетом, созданное профессионалами Starcraft

Кто-нибудь здесь скучает поStarCraftилиWarCraft? А также поклонники Command &Conquer, пожалуйста, перестаньте плакать, возможно, эта игра вас тоже заинтересует. На Kickstarter сейчас очень успешно собирает деньги игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая профессионалами жанра.

На научно-фантастическую RTS Zerospaceуже поступило более 300 000 евро от почти 4000 подписчиков, что уже (за 25 дней до окончания кампании) покрывает некоторые растяжимые цели и перекрывает установленную минимальную сумму.

Игра обещает быть современной RTS, с ролевыми элементами и сильным сюжетом, но также и с олдскульными качествами, которые когда-то отличали легендарную серию Blizzard, так сказать:от профессионалов RTS, любящих Mass Effect и Baldur’s Gate, до ярых поклонников стратегий в реальном времени 2000-х годов.

Какой игрой хочет стать Zerospace?

Когда Zerospace выйдет в Steam в конце 2025 года, она будет включать в себя три режима:

  • Кампания
    • На своем модернизируемом корабле вы и ваша команда специалистов путешествуете по галактике, выполняя задания для продвижения по сюжету. Именно здесь проявляются элементы Mass Effect и Baldur’s Gate, ведь на борту корабля вы будете вести диалоги и принимать решения.
  • Coop
    • До трех игроков сражаются в сценариях против искусственного интеллекта
    • Galactic Warfare: режим с тысячами игроков вокруг завоевания систем в персистентной галактике
  • Возможности/конкуренция:Ожидаемое ядро игры. Все развивается вокруг этого качества. В последние два года это также является основным направлением развития. Таблицы лидеров и системы ранжирования/матчмейкинга должны появиться сразу после релиза.

Следующие цифры показывают, чего можно ожидать от релиза:

  • Открытая мировая кампания с 13 основными миссиями, 14 миссиями верности героям и 40 побочными миссиями.
  • Три часа кинематографических сцен и интерактивных диалогов, которые помогут вам определить концовку игры.
  • Четыре основные фракции, каждая из которых имеет десять юнитов и девять зданий.
  • Шесть фракций наемников, в каждой из которых по четыре-пять видов войск.
  • 14 героев в режиме кампании из разных фракций или по одному для руководства войсками в многопользовательской игре/противостоянии.
  • 1vs1 и 3vs3 рейтинговые игры, стычки с искусственным интеллектом на высшем уровне.

Если вы хотите узнать больше об игре, ее фракциях, сюжете или умах, стоящих за ней, лучше всего заглянуть в обширную (Kickstarter page).

Более глубокое впечатление об игровом процессе можно получить, посмотрев этот шоуматч между двумя разработчиками. Оба профессиональных игрока находятся в своей стихии и показывают, на что они способны в своей собственной игре.

Что вы думаете? Привлекает ли вас Zerospace? Считаете ли вы, что концепция целостна и может работать? Знаете ли вы разработчиков и, возможно, уже с оптимизмом смотрите на название? Или эта идея оставляет вас совершенно холодным, потому что вы все равно не оплакиваете старые серии RTS 2000-х годов? Не стесняйтесь написать нам свое мнение в комментариях!