Zerospace стартует на Kickstarter: сочетание RTS с ролевыми элементами и плотным сюжетом, созданное профессионалами Starcraft
Кто-нибудь здесь скучает поStarCraftилиWarCraft? А также поклонники Command &Conquer, пожалуйста, перестаньте плакать, возможно, эта игра вас тоже заинтересует. На Kickstarter сейчас очень успешно собирает деньги игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая профессионалами жанра.
На научно-фантастическую RTS Zerospaceуже поступило более 300 000 евро от почти 4000 подписчиков, что уже (за 25 дней до окончания кампании) покрывает некоторые растяжимые цели и перекрывает установленную минимальную сумму.
Игра обещает быть современной RTS, с ролевыми элементами и сильным сюжетом, но также и с олдскульными качествами, которые когда-то отличали легендарную серию Blizzard, так сказать:от профессионалов RTS, любящих Mass Effect и Baldur’s Gate, до ярых поклонников стратегий в реальном времени 2000-х годов.
Какой игрой хочет стать Zerospace?
Когда Zerospace выйдет в Steam в конце 2025 года, она будет включать в себя три режима:
- Кампания
- На своем модернизируемом корабле вы и ваша команда специалистов путешествуете по галактике, выполняя задания для продвижения по сюжету. Именно здесь проявляются элементы Mass Effect и Baldur’s Gate, ведь на борту корабля вы будете вести диалоги и принимать решения.
- Coop
- До трех игроков сражаются в сценариях против искусственного интеллекта
- Galactic Warfare: режим с тысячами игроков вокруг завоевания систем в персистентной галактике
- Возможности/конкуренция:Ожидаемое ядро игры. Все развивается вокруг этого качества. В последние два года это также является основным направлением развития. Таблицы лидеров и системы ранжирования/матчмейкинга должны появиться сразу после релиза.
Следующие цифры показывают, чего можно ожидать от релиза:
- Открытая мировая кампания с 13 основными миссиями, 14 миссиями верности героям и 40 побочными миссиями.
- Три часа кинематографических сцен и интерактивных диалогов, которые помогут вам определить концовку игры.
- Четыре основные фракции, каждая из которых имеет десять юнитов и девять зданий.
- Шесть фракций наемников, в каждой из которых по четыре-пять видов войск.
- 14 героев в режиме кампании из разных фракций или по одному для руководства войсками в многопользовательской игре/противостоянии.
- 1vs1 и 3vs3 рейтинговые игры, стычки с искусственным интеллектом на высшем уровне.
Если вы хотите узнать больше об игре, ее фракциях, сюжете или умах, стоящих за ней, лучше всего заглянуть в обширную (Kickstarter page).
Более глубокое впечатление об игровом процессе можно получить, посмотрев этот шоуматч между двумя разработчиками. Оба профессиональных игрока находятся в своей стихии и показывают, на что они способны в своей собственной игре.
Что вы думаете? Привлекает ли вас Zerospace? Считаете ли вы, что концепция целостна и может работать? Знаете ли вы разработчиков и, возможно, уже с оптимизмом смотрите на название? Или эта идея оставляет вас совершенно холодным, потому что вы все равно не оплакиваете старые серии RTS 2000-х годов? Не стесняйтесь написать нам свое мнение в комментариях!