Большие папочки из Bioshock в реальности выглядят еще хуже, чем опасались

0
911

Большого папочку в Bioshock можно найти только в шлеме — и это хорошо. Потому что без шлема протекторы «Маленьких сестричек» становятся еще более жуткими

Если вы хотите как можно быстрее заполучить в свои руки драгоценную валюту Адам, вам не обойтись без «Маленьких сестричек» и их протекторов. Так называемые «Большие папы» необычайно выносливы, обладают мощным характером и просто не являются теми личностями, с которыми вы любите встречаться слишком часто.

Еще одна особенность Больших Папочек заключается в том, что их всегда можно увидеть только в доспехах. Что скрывается под ним? Вопрос, на который невозможно ответить, по крайней мере, в рамках игры. Однако два чуть более старых рисунка дают объяснение, которое, хотя и не является совершенно новым, все же представляет собой удачный рецепт кошмара.

Когда Большой Папа снимает шлем

Нормально, большинство Больших Пап вообще не могут снять шлем и броню, так как они соединены с телом и составляют единое целое. Одним из редких исключений является Дельта, главный герой из Bioshock 2, который снимает свой шлем в самом начале игры.

Тем не менее, еще до выхода Bioshock разработчики из Irrational Games высказали свои соображения о том, как могут выглядеть Большие Папочки под шлемом. Об этом можно судить: Это не особенно приятное зрелище, и то, что показано, выходит далеко за рамки слегка покрытой шрамами головы.

Этот снимок дает вам представление о том, почему Irrational Games, вероятно, решила не показывать Большого Папочку без шлема. В артбуке также говорится, что разработчики намеренно хотели избежать разоблачения в игре.

.

Для вышеупомянутого Bioshock 2, 2K Marin затем взяла на себя разработку. Там также нет прямого показа традиционных Больших Папочек, но у арт-дизайнеров тоже была своя идея.На одном из рисунковвы можете увидеть, как под тяжелой броней открывается лишь груда кожи с плотью, которая просто как бы свисает вместе.

.

Как насчет Bioshock 4?

Вернутся ли Большие Папочки в будущем и будет ли их появление объяснено более подробно, пока неизвестно. Хотя уже давно известно, что работа над новым Bioshock ведется, подробностей пока не так много. Однако вполне вероятно, что студия-разработчик Cloud Chamber обратится к новому сценарию:

Официального объявления относительно новой игры Bioshock пока не было. Предположительно, поклонникам серии придется довольно долго ждать продолжения. Однако более ранние объявления о вакансиях намекают на открытый мир и элементы RPG.