Обновление 5.2 для Battlefield 2042 выходит на следующей неделе и вносит в игру целый ряд изменений и улучшений
Обновление 5.2 дляBattlefield 2042выйдет на следующей неделе, и EA опубликовала патч-ноты, в которых подробно описаны все изменения, которые появятся в этом обновлении.Battlefield 2042официально вышло в ноябре 2021 года и стало одной из самых противоречивых игр последних нескольких лет.
Многие геймеры столкнулись с различнымипроблемами при попытке поиграть вBattlefield 2042, в результате чего игра получила множество негативных отзывов в Интернете. На Metacritic PC-версияBattlefield 2042имеет оценку пользователей всего 2,1, хотя оценка критиков находится на гораздо более высоком уровне — 68. С момента запуска EA выпустила несколько обновлений дляBattlefield 2042которые добавляют новые функции и устраняют жалобы пользователей, а патч 5.2 планируется выпустить на следующей неделе.
Патч-ноты к обновлению 5.2 для Battlefield 2042 сообщают о том, что в игру будет внесен целый ряд улучшений, включая изменения баланса и другие исправления. Сначала в официальном сообщении игроки получают обзор изменений, в котором сообщается, что среди прочих улучшений в Battlefield 2042 будут рассмотрены ящики с патронами и управление отрядами. Например, в новом обновлении Battlefield 2042 будут внесены заметные изменения в баланс: у P90, AKS-74U, PP-2000 и др. будут изменены различные показатели.
На следующей неделе выйдет обновление 5.2 для Battlefield 2042 с последней переработкой карты.
🗺️ Переработка карты «Песочные часы
🔫 Улучшения оружия в хранилище
🪖 Управление отрядами
📦 Улучшение ящиков с патронами
➡️ И многое другое!Полная информация о патче 👇https://t.co/EsB5QhAB7s
— Battlefield (@Battlefield) July 28, 2023
Карта «Песочные часы» в Battlefield 2042 будет переработана в обновлении 5.2: разработчики уменьшат ее общий размер и добавят больше укрытий в наиболее напряженных местах карты. Игроки также заметят усиление военного присутствия и новые укрепленные позиции по всей карте. Кроме того, командиры отрядов теперь могут отдавать приказы на атаку или защиту целей, а за их успешное выполнение игроки получат дополнительные XP.
В полной информации о патче 5.2 сообщается, что в Battlefield 2042 появится и множество других изменений, в частности, будут исправлены различные проблемы со звуком в игре. Новое обновление направлено на решение проблем, связанных с отдельными картами и игровыми режимами Battlefield 2042, а также на устранение проблем в других частях игры. Наконец, обновление 5.2 для Battlefield 2042 исправит некоторые ошибки, затрагивающие транспортные средства, например, проблему, из-за которой танковые башни дергались в определенных условиях.
В целом, новое обновление содержит ряд заметных изменений и улучшений, а также исправляет целый ряд ошибок в Battlefield 2042. Несмотря на неудачный запуск игры, компания DICE выпустила несколько обновлений для Battlefield 2042, которые внесли в игру ряд заметных изменений и улучшений, продолжая следить за отзывами игроков.
Battlefield 2042 Update 5.2 Patch Notes
Audio
- Исправлена проблема, из-за которой звук скольжения проигрывался бесконечно, если игрок был убит во время скольжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попадании определенного оружия в воздушное транспортное средство не воспроизводились звуки удара.
- При стрельбе подзвуковыми патронами больше не раздается треск пули.
- Sundance теперь будет воспроизводить голосовое сопровождение при запросе или пропуске возрождения.
- Уменьшена громкость звуков поздних отражений конного «Вулкана» Кроуфорда.
- Исправлена проблема, из-за которой развертываемое укрытие DC-2 Айриша не воспроизводило звук при уничтожении.
- При атаке мечом в голову дружественных игроков больше не воспроизводится звук столкновения с пулей. Однако мы по-прежнему не рекомендуем бить друзей ножом в голову.
- Улучшено звуковое воздействие для ЭМИ-гранаты.
Солдат & AI
- Пингвины намазали некоторые лестницы жиром, в результате чего специалисты теряли контроль над собой при их использовании. Мы объяснили пингвинам, что эти предметы — лестницы, а не горки. Они нехотя согласились навести порядок.
- Устранена проблема, из-за которой стрелки направления на союзных солдат и машины всегда присутствовали, даже если они находились в поле зрения игрока.
Battlefield Portal
- Исправлена проблема, из-за которой длинные названия пользовательских опытов не отображались в рамке во время экрана загрузки.
- Блок телепортации для MCOM теперь корректно работает на Flashpoint.
- Обновлена иконография игровых режимов для корректного отображения значков на вкладке «Мои опыты».
- Исправлена проблема, из-за которой бронетранспортеры BC2 имели неправильный значок.
Карты
Exposure
- Решена проблема, позволяющая Sundance летать за пределами игровой зоны.
Reclaimed
- Custom Conquest теперь доступен на Battlefield Portal!
Моды
Rush
- Атакующие больше не смогут видеть, обезвреживают ли защитники MCOM, по отображаемой иконке, а защитники не смогут видеть, когда атакующие ставят их на охрану.
- Комментарий разработчика: Мы слишком полагались на эту механику, чтобы определить, когда нужно вбегать и противостоять врагу. Мы хотим поощрять осознание цели, а не полагаться на иконки.
- Внесены улучшения в таймер отступления и сообщение об отступлении для Защитников.
Специалисты и гаджеты
- Кусты больше не мешают игрокам взаимодействовать с выпавшим оружием и развернутыми гаджетами.
- Устранена проблема, из-за которой планшет для вызова в Зону Опасности автоматически отменял первый вызов.
- Исправлена ошибка, из-за которой VFX дыма после взрыва не отображались у игроков, не стоявших лицом к взрыву в момент его срабатывания.
Ammo Crate
- У ящиков с боеприпасами теперь есть общий тайм-аут между другими развернутыми ящиками с боеприпасами.
- Время перезарядки ящиков с патронами и медикаментами теперь составляет 16 секунд, а не 30.
- Ящики с патронами теперь будут поставляться каждые 15, а не 20 секунд.
- Ящики с патронами теперь дают дополнительный магазин к основному и вторичному оружию.
- Комментарий разработчика: Мы внесли эти изменения по нескольким причинам: во-первых, мы хотим уменьшить количество случаев, когда игроки мгновенно набирают массу припасов из нескольких ящиков за короткий промежуток времени. Второе — мы слышали ваши отзывы о том, что кулдауны ящиков слишком длинные, и вышеупомянутое изменение позволяет нам снизить этот показатель без нарушения игрового баланса.
Противотанковая граната
- Исправлена проблема, из-за которой противотанковые гранаты могли отскакивать от машины без детонации, когда машина отъезжала от метателя.
C5
- Исправлена проблема, из-за которой C5 мог отскакивать от другого C5, уже прикрепленного к цели.
- Улучшены некоторые случаи, когда бросок C5 в быстро движущиеся транспортные средства часто не срабатывал.
- Вы больше не можете взаимодействовать или подбирать C5 и Claymores через большие лиственные структуры, такие как стволы деревьев.
Ирландия
- Исправлена проблема, из-за которой активный APS-36 Shootdown Sentinel мог дважды перехватить один и тот же снаряд.
Rao
- Устранена проблема, из-за которой устройство CyberSuite Warfare Рао постоянно переключалось между целями при наведении на транспортные средства.
Дымовая граната
- Дымовая граната теперь открывается по умолчанию на 1-м уровне. Мы также изменили гранату по умолчанию для классов разведчика и поддержки на дымовую гранату вместо осколочной гранаты.
- Комментарий разработчика: Этим изменением мы надеемся разъяснить новым игрокам важность дымовых гранат для вышеупомянутых классов. Дымовые гранаты — ваши друзья, когда речь идет о вспомогательных действиях и маскировке!
SPH Взрывная пусковая установка
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, попадая в снаряд SPH Explosive Launchers, могли уходить в укрытие, полностью отменяя урон.
Метательный нож
- Исправлена проблема, из-за которой значок метательных ножей иногда появлялся за целью, если она двигалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой метательные ножи не перемещались вместе с автоматическими дверями при их открытии или закрытии.
Оружие
- Индикатор режима огня теперь отображается только для винтовок Marksman, когда подствольные гранаты установлены и активны.
- Устранена проблема, из-за которой контроль отдачи при стрельбе по щиту Dozer не воспроизводился должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок двигался медленнее, чем предполагалось, при прицеливании с помощью XCE Bar и BSV-M.
- Устранены многочисленные проблемы с выравниванием VFX лазерного прицела на оружии.
- Голотип NVK-FSN теперь имеет нужную сетку.
- Исправлена анимация стрельбы оружия на NVK-P125.
- Исправлена проблема, приводившая к чрезмерному облучению окружения игрока при стрельбе в автоматическом режиме с 4-кратным прицелом ACOG.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера замирала при переключении с одного оружия на другое в положении лежа.
Твики дисперсии
Подобнопоследним изменениям рассеивания, внесенным в штурмовые винтовки, SMG и LMG теперь также получили изменения в показателях рассеивания, наряду с общими улучшениями рассеивания для всего оружия:
- SMG теперь имеют более высокую начальную дисперсию, но их максимальная дисперсия и скорость ее достижения теперь сопоставимы со штурмовыми винтовками
- Скорость увеличения рассеивания и минимальное рассеивание при движении увеличены для LMG
- Устранена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах штрафы за рассеивание не применялись правильно при движении. Теперь они применяются так, как задумано, и должны обеспечить более последовательное и справедливое поведение для всех игроков.
- Исправлены несоответствия в расчете рассеивания оружия при движении игрока.
- У штурмовых SMG изменен разброс и поведение при стрельбе, чтобы сделать их более стабильными и жизнеспособными против альтернативных вариантов All-Out Warfare.
- Сошки теперь более эффективны против рассеивания и отдачи на LMG, чтобы компенсировать эти изменения
Транспортные средства
- Устранена проблема с креном самолета F-35E Panther после использования режима VTOL. Для СУ-57 FELON также были внесены некоторые исправления, связанные с изменением скорости полета.
- Радарные ракеты больше не фиксируются на вертолетах «Стелс» и не сбиваются через сигнальные ракеты — это все еще может происходить на близких дистанциях из-за близости машины и активации сигнальной ракеты.
- Пассажиры теперь будут получать подсказки о том, когда следует перезарядиться.
- Устранена проблема, из-за которой на судах на воздушной подушке LCAA, Ми-240 Super Hind и MV-38 Condor не работал курсовой вылет.
- Добавлена функция направленного выхода для наземных транспортных средств, позволяющая выходить из них с того направления, на которое вы смотрите.
- Добавлены дополнительные точки выхода в задней части боевых наземных машин, позволяющие при желании выходить позади машины.
- Устранена проблема, из-за которой башни танков дергались при повороте танка с включенной функцией отсоединенного прицеливания при подаче сигнала блокировки цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой второй выстрел (чисто визуальный, без повреждений) из 20-мм пушки Flak отображался от третьего лица, даже если был произведен один выстрел.
- Исправлена ошибка, из-за которой у жертв рельсотрона EMKV90-TOR не было визуальной обратной связи со снарядами.
- Устранена давняя проблема, приводившая к появлению черного экрана при переключении между режимами увеличения и уменьшения масштаба на транспортных средствах, а также при открытии меню внутри транспортных средств. Надеемся, что это последняя подобная проблема!
- Устранена проблема, из-за которой синее перекрестие со скобками на оружии автомобиля иногда не совпадало с направлением ствола при движении автомобиля.
- Исправлено отсутствие звука удара у некоторых видов автомобильного оружия, включая 20-мм и 30-мм пушки Flak у Wildcat
Battlefield 2042уже доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.