Вышел хотфикс 8 для Baldur’s Gate 3, устраняющий особые раздражения и технические причуды

0
185

Компания Larian выпустила Hotfix 8, очередное обновление для Baldur’s Gate 3. Мы рассказываем, что внутри!

Не так давно было выпущено седьмое исправление для Baldur’s Gate 3. Теперь появилось восьмое исправление, и в нем решены именно те проблемы, которые волнуют многих игроков: Компаньоны больше не заполняют ваш инвентарь предметами, как только им приходится некоторое время ждать в лагере. Именно на это жаловались многие игроки.

Но, несмотря на свой довольно небольшой размер, обновление несет в себе и другие мелочи, в частности, технические улучшения для Baldur’s Gate 3.

Что входит в Hotfix 8 для Baldur’s Gate 3?

Как я уже сказал: главным событием для большинства людей, вероятно, станет вышеупомянутое возвращение к старому поведению компаньонов в плане сюжетных предметов. Теперь они снова их хранят. Это означает, что их поведение осталось таким же, как и в обновлении 2. Таким образом, Larian отменила изменения, введенные в обновлении 3.

Другие моменты, на которые стоит обратить внимание:

  • Различные исправления предыдущих причин сбоев
  • Устранена визуальная ошибка, связанная с взаимодействием тумана с различными материалами.
  • Исправлена проблема, из-за которой могли создаваться неработающие сохранения.
  • КотЕго Величествобыл пострижен, а цвет его глаз был скорректирован.
  • Капли Twitch теперь можно получить во всех случаях и на PlayStation 5.

Полный список изменений для исправления 8 для Baldur’s Gate 3, источник: (Steam)

  • Пассажиры больше не будут передавать сюжетные предметы из своего инвентаря игроку при выходе, восстанавливая поведение из патча 2.
  • Во всплывающих окнах реакций иногда не отображаются текстовые описания доступных реакций.
  • Устранен сбой в мультиплеере, возникавший при прослушивании диалога после активной роли.
  • Атака подслушивающего больше не срабатывает, когда персонаж находится в процессе создания персонажа, например при повышении уровня или в магическом зеркале.
  • Исправлена ошибка в Вулкане, приводившая к сбоям DEVICE_LOST.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у скелетов, созданных с помощью Animate Dead, отсутствовало любое оружие дальнего боя, даже если они были специализированы в нем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Weapon Master отображался как незавершенный, если игрок уже владел всеми видами оружия.
  • Исправлен сбой при переназначении персонажей в сплитскрине.
  • Исправлена проблема с визуальным восприятием при создании объемного тумана и материалов.
  • Устранена проблема с созданием недействительных сохранений.
  • Восстановлен цвет волос и рогов Рафаэля. Дом Надежды снова стал современным.
  • Устранена проблема, из-за которой шинная броня для женщин-гитианцев вызывала излишне психоделические визуальные эффекты.
  • Сделано так, что Его Величество снова стал сфинксом. Цвет глаз Стального Клауса был скорректирован, так что они больше не являются однояйцевыми близнецами.
  • Портреты Рафаэля были скорректированы после того, как был восстановлен цвет его волос. Может быть, он родился с ним, а может быть, это Авернус.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на PS5 нельзя было получить дроп на дёрганье.