Директор Split Fiction отвечает на призывы к созданию однопользовательской игры

0
2

Директор Split Fiction Йозеф Фарес недавно рассказал, что студия Hazelight может разработать однопользовательскую игру в будущем, несмотря на то, что в прошлом студия создавала популярные кооперативные игры с разделенным экраном. Хотя возможность появления новой однопользовательской игры, разработанной студией Split Fiction, не кажется вероятной в ближайшем будущем, это означает, что фанаты могут хотя бы немного надеяться.

Основанная Фаресом в 2014 году, Hazelight Studios выпустила три кооперативные игры: A Way Out, It Takes Two и совсем недавно — Split Fiction. Появившись на полках магазинов в начале этой недели, Split Fiction получила восторженные отзывы критиков, получив невероятный средний балл 90 на OpenCritic. В Split Fiction геймеры играют за Мио и Зои, двух авторов, которые пытаются выбраться из виртуального мира, вдохновленного их историями, и вместе преодолеть ряд испытаний.

Теперь директор Йозеф Фарес сообщил Dexerto через Fall Damage, что, несмотря на то, что студия изначально ориентировалась на кооперативные игры, в будущем она может выпустить и однопользовательскую игру. Фарес заявил, что кооператив всегда будет частью ДНК студии Hazelight, но упомянул Brothers — A Tale of Two Sons как один из своих ранних проектов, который на самом деле был однопользовательским. «Одиночная игра не является для Hazelight чем-то невозможным, но она будет сделана в стиле Hazelight», — пояснил Фарес. Однако, несмотря на похвалу жанру, создатель одних из лучших кооперативных игр последних лет также нашел время, чтобы опровергнуть заявления о том, что одиночные игры «мертвы», уточнив, что он никогда этого не говорил.

Директор Split Fiction не исключает возможности появления однопользовательских игр в будущем

Однопользовательская игра не является невозможностью для Hazelight, но она будет сделана в стиле Hazelight.

Хотя возможность создания однопользовательской игры студией Hazelight может показаться кому-то привлекательной, на данный момент она не кажется очень вероятной.nbsp;Split Fictionсталапервой игрой, изданной EA и получившей 90 и более баллов на Metacritic за 13 лет, послеMass Effect 3в 2012 году. После этого впечатляющего достижения Hazelight Studios, вероятно, продолжит фокусироваться на своих сильных сторонах.

Фарес также рассказал в прошлом интервью, что Hazelight Studio никогда не будет вводить микротранзакции в свои игры. Микротранзакции — один из самых спорных моментов в современной игровой индустрии, поэтому многие геймеры, вероятно, будут рады узнать, что разработчик не планирует добавлять эту функцию в свои игры в будущем. В том же интервью директор также затронул тему недавнего бума приобретений в игровой индустрии, рассказав, что к покупке Hazelight проявляли интерес посторонние. Однако он не заинтересован ни в продаже компании, ни в том, чтобы сделать ее публичной.