Заводской городок в испытании: автоматический или ручной, эта строительная игра работает

0
828

 

 

Конвейерные ленты, захваты, железнодорожные пути, производственные цепи: Factory Town — это уютный брат Factorio — и такой же увлекательный!

Медленно угольный шар катится по желобу, становится все быстрее и быстрее, срывается с холма, приземляется на деревянную ленту конвейера. Далее он неторопливо идет по конвейерной ленте из ткани. На тройнике к ним присоединяется рудный шар, и вместе они скользят по металлической ленте — прямо в кузницу. Спустя несколько секунд уголь и руда переплавляются в удобную железную плиту.

С еще тремя тарелками путешествие продолжается, на этот раз на телеге. После бодрого дорожного путешествия темнеет, когда наша металлическая пластина исчезает в ящике. Но только на короткое время, затем он приземляется на железнодорожный вагон, локомотив набирает скорость и мчится к лаборатории с вагонами, полными одинаковых пластин.

Очарованная, наша тарелка наблюдает, как прыгающие самцы и самки несут в лабораторию книги с пустыми страницами — и делают из нашей тарелки учебник. На крытой повозке мы добираемся до конечной остановки: школы, в которой проводятся промышленные исследования.

И это еще не все варианты транспорта, которые предлагает вам Factory Town! Ведь здесь по-прежнему курсируют грузовые корабли и цеппелины, есть подземные трубопроводы, простые грузовики Индианы Джонса и сложные сортировочные плиты, которые фильтруют, распределяют и переправляют сырье, промежуточные продукты и готовую продукцию.

Это звучит очень похоже на Factorio, но Factory Town не так технически трезв. В красочном блочном мире вы снабжаете свою деревню едой, напитками, одеждой, ремесленными принадлежностями и так далее, как в классической строительной игре. Здесь нет противников, поэтому нет и защиты — в Factory Town главной целью является транспортировка.

 

Вручную или автоматически

Условия победы, например, в восьми миссиях кампании, поначалу читаются сухо: произвести X железнодорожных путей, построить шахту, достичь технологического уровня X, осчастливить X жителей. А затем, кроме короткого руководства, вас оставляют в покое — в положительном смысле этого слова. Потому что Factory Town не разжевывает, а позволяет вам самим разобраться в этом.
Теоретически, вы можете решить практически любую задачу, позволив своим жителям делать все вручную: Например, собирать помидоры, доить молоко, ловить рыбу, рубить дрова, таскать все на кухню, варить рыбный суп и нести его в таверну. Это выглядит мило, когда работники подпрыгивают на месте, как занятые пернатые птицы.

Железные дороги перевозят большие объемы на дальние расстояния, но их изучение требует больших затрат.
Железные дороги перевозят большие объемы на дальние расстояния, но их изучение требует больших затрат.

Но гораздо эффективнее (и круче!) все автоматизировать. Поскольку тележки быстрее и перевозят сразу четыре товара, помидоры имеют удобную круглую форму и сами скатываются по желобу, молоко с пастбища поступает по подземному трубопроводу, а рыба Фрица проворно движется по конвейеру.

 

Сначала просто скрипка

Как бы то ни было, Factory Town поначалу часто сводил меня с ума в тестах. Особенно на наклонной местности, т.е. на холмах или берегах озер, строительство часто бывает неудобным. Например, конвейерные ленты должны быть прифланцованы к производственному объекту на определенной высоте — если он не подходит точно, приходится компенсировать это столбами или впоследствии перемещать здание. А поскольку отдельные поля местности (тайлы) гораздо больше, чем в более детализированной Factorio, часто становится тесно, особенно в самой деревне.

Кроме того, ваши жильцы не могут перелезать через конвейерные ленты и горки. Если вы не будете осторожны, то быстро сделаете фигуру «замкнутой в себе». Их можно перемещать, но если они не могут добраться до места назначения, то даже самый умный конвейер не поможет. Мосты — это средство, но их приходится строить по частям, с пандусами и т.п. И: Ваши жители блокируют друг друга в узких местах. Сначала мы хотели надрать им задницы — если бы только у лестниц были задницы!

Узел разрывается

Но с помощью проб и ошибок и немного терпения вы справитесь с проблемами, связанными с прорезыванием зубов, и в конечном итоге будете заняты в течение 40 часов. Важный совет: стройте как можно меньше производственных объектов в самой деревне, даже если расстояния до рыночного прилавка, магазина и конечных потребителей хорошие и короткие. Но у вас почти нет места для желобов, конвейерных лент и дорожек. Кроме того, со временем ваша деревня будет расти, и вам понадобятся свободные участки для строительства новых домов.

Похвально: в Factory Town, помимо очень широко настраиваемой свободной игры и режима песочницы, есть несколько тренировочных карт с упором, например, на железнодорожное движение. Локомотивам нужна вода и топливо, есть сигналы и станции, погрузчики и разгрузчики.

Когда ваши транспортные маршруты и производственные процессы работают как часы на реальной карте, чувство достижения очень велико. И очень весело наблюдать за тем, как проносятся товары — только для того, чтобы снова вмешаться и улучшить какую-то деталь или заменить весь троллейбусный путь на железнодорожный. Потому что игра в Factory Town похожа на модель железной дороги: вы никогда не закончите!

Редакционный вердикт

Я люблю создавать игры, в которых товары не просто телепортируются или появляются в виде цифр, а реально транспортируются. Как можно больше различных видов транспорта! Вот почему «Город фабрик» — это моя присказка: здесь вы можете решить для себя, хотите ли вы, чтобы ресурсы перевозились рабочими классическим способом, или же вы хотите транспортировать их с помощью желобов, конвейерных лент, тележек, крытых вагонов, кораблей, железнодорожных поездов или дирижаблей. Кривая обучения немного крута в начале, поскольку строительство на наклонной местности или в узких местах очень сложно, а уровни высоты иногда трудно распознать. Но со временем у вас появляется интерес к этому, и тогда Factory Town приобретает сильную тягу. Одни только различные горки, конвейерные ленты и точки переключения — настоящая сокровищница для мастеров.

Но я также могу порекомендовать Factory Town игрокам, занимающимся классическим строительством, потому что в основном все работает и без автоматизации и эффективной логистики, просто это занимает больше времени. Здесь нет сюжетной линии, но я не думаю, что это действительно важно для такой игры. Однако мне бы хотелось, чтобы кампания была немного плотнее, потому что, например, в каждой из восьми миссий мне приходится исследовать многие вещи заново. Но я вознагражден все большими и большими картами и все большими и большими возможностями — и в мгновение ока несколько часов уходят!